Στο DotA 2, το να αρνηθείς είναι να σκοτώσεις μια συμμαχική μονάδα έτσι ώστε ο εχθρός να μην μπορεί να πάρει το χρυσό και μόνο το 25% των XP από το θάνατό του. Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι ερπυσμοί λωρίδας και οι πύργοι μπορούν να αρνηθούν. Και μερικές φορές, ενώ είναι υπό συγκεκριμένα ξόρκια, ακόμη και οι ήρωες μπορούν να αρνηθούν.
Βήματα
Μέθοδος 1 από 2: Χρήση του κλειδιού επίθεσης
Βήμα 1. Σταθείτε εντός εμβέλειας
Αυτό είναι σημαντικό, ειδικά για τους ήρωες μάχης, έτσι ώστε να είστε αρκετά γρήγοροι για να επιτεθείτε σε αυτό το ερπυσμό πριν το καταλάβει ο εχθρός. Αλλά κρατήστε μια λογική απόσταση σε περίπτωση που ο εχθρικός ήρωας κυμαίνεται, δεν θέλετε να παρενοχληθείτε.
Βήμα 2. Πατήστε "A"
Αυτή είναι η εντολή επίθεσης που μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο σε εχθρούς όσο και σε συμμάχους.
Βήμα 3. Όταν βγει το σήμα στόχου, κάντε κλικ στη συμμαχική σας μονάδα που έχει χαμηλή υγεία
Η υγεία της μονάδας πρέπει να είναι 10% ή λιγότερο για να στοχευθεί.
Βήμα 4. Πατήστε "S" αμέσως μετά το θάνατο της συμμαχικής σας μονάδας για να αποτρέψετε τον ήρωά σας από αυτόματη επίθεση στους εχθρούς και να επιστρέψετε στην ασφάλεια
Μέθοδος 2 από 2: Χρησιμοποιώντας δεξί κλικ
Βήμα 1. Πατήστε το γρανάζι πάνω αριστερά στην κύρια σελίδα
Βήμα 2. Μεταβείτε στην καρτέλα Επιλογές
Βήμα 3. Ενεργοποιήστε τη ρύθμιση Δεξί κλικ για εξαναγκαστική επίθεση
Αυτή η επιλογή σάς επιτρέπει να κάνετε δεξί κλικ στα ερπυστικά, τους πύργους και τους συμμαχικούς ήρωές σας εάν βρίσκονται εντός του εύρους άρνησης.
Συμβουλές
- Οι μονάδες πρέπει να έχουν 50% ή λιγότερο υγεία για να στοχευθούν για άρνηση.
- Οι πύργοι πρέπει να έχουν 10% υγεία ή λιγότερο για να στοχευτούν για άρνηση.
- Όταν ένας ήρωας είναι υπό την επίδραση ενός συγκεκριμένου ξόρκι (π.χ. Doom) και δεν έχετε τρόπο να τον θεραπεύσετε, ίσως σκεφτείτε να του αρνηθείτε να αρνηθεί στους ήρωες του εχθρού το χρυσό και την εμπειρία.
- Μερικές φορές δεν συνιστάται η άρνηση των ερπυσμών. όταν πιέζετε, θα θέλετε να σκοτώσετε όλους τους εχθρούς που σέρνονται όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να σπρώξετε τους πύργους.
- Πάντα αρνείστε τους πύργους της κατηγορίας 1. Σκεφτείτε εάν πρέπει πρώτα να αρνηθείτε έναν πύργο βαθμίδας 2. Ποτέ μην αρνηθείτε έναν πύργο βαθμίδας 3 ή βαθμίδας 4.