Πώς να ζωντανέψετε στο Clip Studio Paint: 8 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να ζωντανέψετε στο Clip Studio Paint: 8 βήματα (με εικόνες)
Πώς να ζωντανέψετε στο Clip Studio Paint: 8 βήματα (με εικόνες)
Anonim

Τον Μάρτιο του 2016, το Clip Studio Paint (ameδιο με το Manga Studio 5) έκδοση 1.5.4 κυκλοφόρησε λειτουργίες κινούμενων σχεδίων στο πρόγραμμα σχεδίασης. Η εστίαση αυτού του σεμιναρίου είναι στη χρήση αυτών των λειτουργιών για τη δημιουργία μιας κινούμενης εικόνας και όχι στο πώς να δημιουργήσετε τις δικές σας κινούμενες εικόνες. Αυτό το σεμινάριο θα είναι πιο χρήσιμο για όσους έχουν κάποια εμπειρία με προγράμματα ψηφιακής τέχνης. Υπάρχουν δύο κύρια μέρη στην εμψύχωση σε CSP, τα cels και το χρονοδιάγραμμα. Τα κελιά είναι ειδικά στρώματα που χρησιμοποιούνται για κινούμενα σχέδια και το χρονοδιάγραμμα είναι εκεί που συνδυάζετε τα κελιά για την κινούμενη εικόνα.

Αν θέλετε να μάθετε πιο συγκεκριμένες λειτουργίες για κινούμενα σχέδια στο CSP, ανατρέξτε στον επίσημο οδηγό που συνδέεται παρακάτω. Σημείωση: Το CSP Pro και το Debut επιτρέπουν μόνο έως 24 καρέ, ενώ το Paint Ex δίνει απεριόριστα καρέ.

Βήματα

Cspnew
Cspnew

Βήμα 1. Μεταβείτε στο Αρχείο> Νέο και κάντε κλικ στο κόκκινο εικονίδιο που έχει ένα κουμπί αναπαραγωγής στην ενότητα Χρήση εργασίας

Επιλέξτε τις ρυθμίσεις. Τα μόνα που έχουν πραγματικά σημασία είναι το μέγεθος, η ανάλυση, ο ρυθμός καρέ και το μέγεθος των μπλε περιγραμμάτων. Οτιδήποτε εκτός των μπλε συνόρων δεν εξάγεται

Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 24 στις 11.01.14 π.μ
Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 24 στις 11.01.14 π.μ

Βήμα 2. Μεταβείτε στο "Animation> Show Animation cell> enable Onion Skin"

Εναλλακτικά, κάντε κλικ στο εικονίδιο "Ενεργοποίηση δέρματος κρεμμυδιού" στο χρονοδιάγραμμα. Αυτό θα δείξει μια ημιδιαφανή έκδοση των πλαισίων πριν και μετά από αυτό που δουλεύετε και το οποίο καθιστά πολύ πιο εύκολο να ζωντανέψετε.

Μπορείτε να αλλάξετε τα χρώματα του δέρματος του κρεμμυδιού καθώς και τον αριθμό των πλαισίων που εμφανίζονται μεταβαίνοντας στην ενότητα "Κινούμενα σχέδια> Εμφάνιση κελιών κινούμενων σχεδίων> Ρυθμίσεις δέρματος κρεμμυδιού …"

Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 24 στις 9.48.18 π.μ
Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 24 στις 9.48.18 π.μ

Βήμα 3. Σχεδιάστε μια μπάλα που πέφτει πάνω από την ακολουθία πολλών cels όπως η εικόνα στο βήμα 2

Δημιουργήστε ένα νέο κελί δημιουργώντας ένα νέο επίπεδο για το επόμενο σχέδιο. Πρέπει να αντιστοιχίσετε κάθε κινούμενη εικόνα ή φάκελο σε ένα πλαίσιο πριν μπορέσετε να σχεδιάσετε πάνω του. Μπορείτε να το κάνετε αυτό κάνοντας δεξί κλικ και επιλέγοντας το cel ή κάνοντας κλικ σε καθορισμένα cels και επιλέγοντας το cel. Εναλλακτικά, μπορείτε να επιλέξετε το πλαίσιο στο οποίο θέλετε να βρίσκεται το cel animation και να κάνετε κλικ στο "new animation cel" και θα δημιουργήσει ένα cel σε αυτό το πλαίσιο για εσάς.

Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 17 στις 1.12.30 π.μ
Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 17 στις 1.12.30 π.μ

Βήμα 4. (Προαιρετικό) Μεταβείτε στο "Παράθυρο> Κελιά κινούμενων σχεδίων" για να λάβετε την παλέτα των κιτ κινούμενων σχεδίων

Κάντε κλικ στην επιλογή "Ενεργοποίηση πίνακα φωτισμού" και, στη συνέχεια, επιλέξτε ανάμεσα στον κοινό πίνακα φωτισμού (εμφανίζεται για όλα τα cels) και τον ειδικό πίνακα φωτισμού (εμφανίζεται μόνο κατά την επεξεργασία του συγκεκριμένου κελιού). Παρόλο που αυτό δεν είναι απαραίτητο για μια απλή κινούμενη εικόνα μιας μπάλας που πέφτει, είναι χρήσιμο για αναφορά σε βασικά καρέ και αναφορές για να διατηρούνται συνεπείς οι κινούμενες εικόνες

  • Σύρετε στρώματα στις ενότητες του πίνακα φωτισμού ή εισαγάγετε εικόνες για να καταχωρίσετε αυτό το κελί. Αυτό σας επιτρέπει να κάνετε εναλλαγή μεταξύ συγκεκριμένων πλαισίων.

    Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 24 στις 10.39.02 π.μ
    Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 24 στις 10.39.02 π.μ
Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 24 στις 10.04.28 π.μ
Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 24 στις 10.04.28 π.μ

Βήμα 5. Διαγράψτε κελιά από την κινούμενη εικόνα κάνοντας κλικ στο εικονίδιο διαγραφής καθορισμένων κελών

Αυτό δεν διαγράφει πραγματικά το κελί από το αρχείο, απλώς το αφαιρεί από το κινούμενο σχέδιο. Πρέπει να κάνετε κλικ στην αρχή του κελιού στο χρονοδιάγραμμα για να το διαγράψετε, διαφορετικά το εικονίδιο θα είναι γκριζωπό και δεν θα μπορεί να ακουστεί.

Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 24 στις 10.14.48 π.μ
Στιγμιότυπο οθόνης 2016 10 24 στις 10.14.48 π.μ

Βήμα 6. Κάντε κλικ στην πλευρά του πλαισίου και σύρετε για να αλλάξετε τη διάρκεια του πλαισίου

Βεβαιωθείτε ότι το κάνετε αυτό για τα επίπεδα χαρτιού και φόντου όταν επεκτείνετε τη διάρκεια, διαφορετικά θα είναι διαφανή αργότερα.

  • Προσαρμόστε τις μπλε γραμμές που δείχνουν το τέλος και την αρχή του τόπου όπου θέλετε να παίξετε. Μπορείτε να κάνετε κλικ loop play αν θέλετε να το παρακολουθείτε ξανά και ξανά.
  • Επιλέξτε συγκεκριμένα κελιά κρατώντας πατημένη την εντολή. Μπορείτε να επεκτείνετε ή να συντομεύσετε όλα ταυτόχρονα.
Στιγμιότυπο οθόνης 2016 11 17 στις 2.03.15 π.μ
Στιγμιότυπο οθόνης 2016 11 17 στις 2.03.15 π.μ

Βήμα 7. Δημιουργήστε έναν νέο φάκελο κινούμενων σχεδίων για τις τελικές γραμμές και χρώματα πάνω από το τραχύ στρώμα κινούμενων εικόνων ή μεταβείτε στην ενότητα "Στρώμα> Δημιουργία φακέλου και εισαγωγή στρώματος" για κάθε τραχύ κύτταρο (wantσως θέλετε να κάνετε μια συντόμευση ή αυτόματη ενέργεια για να το κάνετε τόσο πολύ γρηγορότερα)

Εάν επιλέξετε την πρώτη μέθοδο, πρέπει να εκχωρήσετε εκ νέου κελιά στο χρονοδιάγραμμα ώστε να ταιριάζει με αυτήν της τραχιάς κινούμενης εικόνας σας. Εάν επιλέξετε τη δεύτερη μέθοδο, φροντίστε να αποκρύψετε ή να διαγράψετε το τραχύ κινούμενο κελί.

Βήμα 8. Εξαγάγετε τις κινούμενες εικόνες σας ως.avi εάν χρησιμοποιείτε Windows και.mov εάν χρησιμοποιείτε Mac μεταβαίνοντας στο "Αρχείο> Εξαγωγή κινούμενων εικόνων> Ταινία

.. Σημειώστε ότι θα εξαχθούν μόνο τα μέρη μεταξύ των μπλε δεικτών.

  • Μπορείτε επίσης να το εξαγάγετε ως gif, αλλά λάβετε υπόψη ότι τα χρώματα θα περιοριστούν σε 256 χρώματα ανά καρέ. Μπορείτε να ελέγξετε την επιλογή ditering για πιο ομαλή ανάμειξη, αλλά θα αυξήσει το μέγεθος του αρχείου του-g.webp" />
  • Μπορείτε να εξάγετε τα κελιά κινούμενων εικόνων μεταβαίνοντας στο "Αρχείο> Εξαγωγή κινούμενων σχεδίων> Εξαγωγή κελί κινούμενων εικόνων …" Όλα τα ορατά κελιά στους φακέλους κινούμενων εικόνων θα εξαχθούν και θα διαχωριστούν σε διαφορετικούς φακέλους, ανάλογα με τον φάκελο κινούμενων εικόνων που είναι.

Βίντεο - Χρησιμοποιώντας αυτήν την υπηρεσία, ορισμένες πληροφορίες ενδέχεται να κοινοποιηθούν στο YouTube

Συμβουλές

  • Η δημιουργία συντομεύσεων θα κάνει τη διαδικασία πολύ πιο γρήγορη.
  • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις περιοχές εκτός των μπλε περιγραμμάτων για να βάλετε σημειώσεις.
  • Εάν θέλετε μια διαφανή κίνηση, βεβαιωθείτε ότι έχει ενεργοποιηθεί η διαφάνεια κατά την εξαγωγή και ότι βλέπετε ένα μοτίβο σκακιού για τις περιοχές που θέλετε να είναι διαφανείς.
  • Μπορείτε να μετονομάσετε επίπεδα για να ταιριάζουν με την κινούμενη εικόνα
  • Εάν δεν θυμάστε τι σημαίνει το εικονίδιο, απλώς τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από αυτό
  • Εάν θέλετε να κάνετε προσαρμογές χρώματος όπως θα κάνατε με ένα σχέδιο αλλά με ολόκληρη την κινούμενη εικόνα, μεταβείτε στο νέο> νέο επίπεδο διόρθωσης και επιλέξτε τον τύπο επεξεργασίας που θέλετε να κάνετε και, στη συνέχεια, τοποθετήστε το επίπεδο πάνω από το φάκελο κινούμενων σχεδίων.
  • Μπορείτε να αντιστοιχίσετε μια συντόμευση στο "Δημιουργία φακέλου και εισαγωγή διαδρομής επιπέδου" και να δημιουργήσετε μια αυτόματη ενέργεια που θα βάζει τραχιά σε ένα φάκελο χωρίς να χρειάζεται να το κάνετε ένα επίπεδο κάθε φορά (πρέπει επίσης να χρησιμοποιήσετε τη συντόμευση για την αλλαγή επιπέδων ή αλλιώς θα μπερδευτεί).
  • Μπορείτε να εισαγάγετε αρχείο βίντεο για αναφορά, ωστόσο το CSP δεν διαθέτει υποστήριξη ήχου.
  • Καταχωρίστε έναν χώρο εργασίας για σχεδίαση και έναν χώρο εργασίας για εμψύχωση, ώστε να μην χρειάζεται να συνεχίσετε να προσθέτετε και να εξέρχεστε από το χρονοδιάγραμμα και την παλέτα cel animation.

Συνιστάται: