Πώς να παίξετε γκολφ (παιχνίδι καρτών) (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε γκολφ (παιχνίδι καρτών) (με εικόνες)
Πώς να παίξετε γκολφ (παιχνίδι καρτών) (με εικόνες)
Anonim

Το γκολφ δεν είναι απλώς θέμα γηπέδων και μπάλων –– είναι επίσης ένα διασκεδαστικό παιχνίδι καρτών που μπορεί να παιχτεί με δύο ή περισσότερα άτομα. Όπως και με πολλά παιχνίδια καρτών, οι άνθρωποι έχουν δημιουργήσει αμέτρητες παραλλαγές.

Βήματα

Μέρος 1 από 5: Κανόνες 6 καρτών

449075 1
449075 1

Βήμα 1. Βάλτε τους παίκτες να καθίσουν σε έναν κύκλο και να ανακατέψουν μια τράπουλα

Εάν υπάρχουν τέσσερις ή περισσότεροι παίκτες, ανακατέψτε δύο καταστρώματα μαζί. Εάν υπάρχουν οκτώ ή περισσότεροι παίκτες, ανακατέψτε τρεις τράπουλες μαζί.

Εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε έναν κανόνα παραλλαγής, βεβαιωθείτε ότι όλοι συμφωνούν πριν ξεκινήσει το παιχνίδι. Μόλις μοιραστούν τα φύλλα, οι κανόνες δεν μπορούν να αλλάξουν

449075 2
449075 2

Βήμα 2. Μοιράστε έξι φύλλα σε κάθε παίκτη με την όψη προς τα κάτω

Κάποιος μπορεί να προσφερθεί εθελοντικά ως έμπορος ή μπορείτε να επιλέξετε έναν τυχαία.

  • Μην κοιτάτε τις κάρτες που σας μοιράστηκαν! Αν το κάνει κάποιος, ανακατέψτε ξανά τις κάρτες και επαναδιαπραγματευτείτε.
  • Αν παίζετε πολλούς γύρους, εναλλάξτε ως ντίλερ, πηγαίνοντας δεξιόστροφα.
  • Ο έμπορος πρέπει να δώσει στον εαυτό του τον ίδιο αριθμό καρτών.
449075 3
449075 3

Βήμα 3. Κάντε μια ισοπαλία και απορρίψτε το σωρό

Τοποθετήστε το υπόλοιπο του καταστρώματος σε μια στοίβα με την όψη προς τα κάτω από το σωρό ισοπαλίας. Αναποδογυρίστε την επάνω κάρτα με την όψη προς τα επάνω, για να σχηματίσετε τη στοίβα απόρριψης.

449075 4
449075 4

Βήμα 4. Κάθε παίκτης τακτοποιεί τα φύλλα του σε ένα πλέγμα 3x2 μπροστά του

Μην κοιτάζετε τις κάρτες ή τις γυρίζετε ακόμα προς τα πάνω.

449075 5
449075 5

Βήμα 5. Κάθε παίκτης γυρίζει τα δύο φύλλα στο πλέγμα του προς τα πάνω

Μπορείτε να επιλέξετε το δεύτερο αφού αναποδογυρίσετε το πρώτο σας.

449075 6
449075 6

Βήμα 6. Εξηγήστε το σύστημα βαθμολόγησης

Χρησιμοποιήστε τον Οδηγό βαθμολόγησης για ένα κοινό σύστημα ή χρησιμοποιήστε μια παραλλαγή. Γράψτε ή εκτυπώστε το για άτομα που δεν έχουν παίξει στο παρελθόν.

Οι πόντοι είναι κακοί! Βεβαιωθείτε ότι όλοι γνωρίζουν ότι ο στόχος του παιχνιδιού είναι να πάρει το χαμηλότερο βαθμολογία, όχι η υψηλότερη!

449075 7
449075 7

Βήμα 7. Ο παίκτης στα αριστερά του ντίλερ κάνει την πρώτη στροφή

Εάν είναι δυνατόν, θα πρέπει να είναι κάποιος που έχει παίξει το παιχνίδι στο παρελθόν, ώστε οι νέοι παίκτες να μπορούν να μάθουν παρακολουθώντας τους.

Αφού τελειώσει αυτός ο παίκτης, το παιχνίδι συνεχίζεται δεξιόστροφα, κάθε παίκτης παίρνει μια σειρά με τη σειρά

449075 8
449075 8

Βήμα 8. Στην αρχή της σειράς σας, σχεδιάστε μια κάρτα

Μπορείτε να πάρετε την επάνω κάρτα του σωρού απόρριψης εάν πιστεύετε ότι θα είναι χρήσιμη. Διαφορετικά, τραβήξτε μια κάρτα από την κορυφή του σωρού κλήρωσης (το υπόλοιπο κατάστρωμα).

Διαβάστε τους υπόλοιπους αυτούς κανόνες ή δείτε τη στρατηγική που θα σας βοηθήσει να πάρετε αυτήν την απόφαση

449075 9
449075 9

Βήμα 9. Αποφασίστε αν θα αντικαταστήσετε μία από τις κάρτες στο πλέγμα σας με την τραβηγμένη κάρτα

Μπορείτε να αντικαταστήσετε οποιαδήποτε κάρτα, είτε με την όψη προς τα πάνω είτε με την όψη προς τα κάτω.

  • Πάρτε την κάρτα που θέλετε να αντικαταστήσετε από το πλέγμα σας και τοποθετήστε την με την όψη προς τα πάνω στο σωρό απορρίψεων.
  • Τοποθετήστε την κάρτα που μόλις τραβήξατε προς τα πάνω στη θέση της. Δεν μπορείτε να αλλάξετε τη θέση του δικτύου σας πριν το κάνετε αυτό.
  • Εάν δεν σας αρέσει η κάρτα που μόλις τραβήξατε, μπορείτε να την απορρίψετε με την όψη προς τα πάνω στη στοίβα απόρριψης αντί να αντικαταστήσετε μια κάρτα στο πλέγμα σας. Δεν μπορείτε να το κάνετε αυτό αν η κάρτα που τραβήξατε προήλθε από τη στοίβα απόρριψης.
449075 10
449075 10

Βήμα 10. Προσπαθήστε να φτιάξετε ζεύγη της ίδιας κάρτας

Εάν οι δύο κάρτες σε μια στήλη μοιράζονται τον ίδιο αριθμό ή γράμμα (για παράδειγμα, μια βασίλισσα πάνω από μια άλλη βασίλισσα), ακυρώνονται η μία από την άλλη και δεν αξίζουν τίποτα (μηδενικοί πόντοι).

  • Θυμηθείτε, προσπαθείτε να λάβετε τη χαμηλότερη δυνατή βαθμολογία!
  • Εάν θέλετε, μπορείτε να πάρετε στήλες που έχουν ακυρωθεί και να τις τοποθετήσετε στο κάτω μέρος του σωρού απόρριψης (ΟΧΙ στο επάνω μέρος). Αυτό κάνει το τραπέζι λιγότερο ακατάστατο.
449075 11
449075 11

Βήμα 11. Κάντε μια τελευταία στροφή αφού το πλέγμα ενός παίκτη είναι εντελώς ανοικτό

Μόλις κάποιος αντικαταστήσει το τελευταίο του φύλλο προς τα κάτω, ο ένας άλλος παίκτης γυρίζει επίσης το πλέγμα του προς τα πάνω και κάνει μια τελευταία στροφή με τη φορά των δεικτών του ρολογιού.

449075 12
449075 12

Βήμα 12. Μετά την τελευταία στροφή, βαθμολογήστε τους πόντους σας

Περιμένετε μέχρι να έρθει η σειρά του τελευταίου παίκτη και, στη συνέχεια, γυρίστε κάθε φύλλο μπροστά σας με την όψη προς τα πάνω.

  • Χρησιμοποιήστε ένα φύλλο χαρτιού με το όνομα κάθε παίκτη για να καταγράψετε τη βαθμολογία του για τον γύρο.
  • Ανατρέξτε στον οδηγό βαθμολόγησης για να μετρήσετε τους πόντους των παικτών. Θυμηθείτε να ακολουθήσετε τυχόν παραλλαγές για τις οποίες οι παίκτες συμφώνησαν εκ των προτέρων.
449075 15
449075 15

Βήμα 13. Ανακατέψτε τα χαρτιά και παίξτε όσους γύρους θέλετε

Όποιος κάθισε αριστερά από τον ντίλερ στον τελευταίο γύρο είναι ο νέος ντίλερ για αυτόν τον γύρο. Το άτομο που κάθεται αριστερά από τον τρέχοντα έμπορο πηγαίνει πάντα πρώτο σε έναν γύρο. Διατηρήστε το σκορ μετά από κάθε γύρο έως ότου:

  • Παίζετε 9 γύρους, 18 γύρους ή κάποιο άλλο νούμερο στο οποίο όλοι συμφωνούν. Οι παραδοσιακοί αριθμοί γύρων έχουν το όνομά τους από το θέμα του γκολφ και μερικές φορές ονομάζονται "τρύπες" αντί για γύρους.
  • Ένας παίκτης φτάνει τους 100 πόντους, τους 200 πόντους ή κάποιο άλλο νούμερο στο οποίο όλοι συμφωνούν.
  • Όταν οι άνθρωποι αποφασίζουν να σταματήσουν. Αυτό λειτουργεί καλά για casual ομάδες, οπότε κανείς δεν βαριέται, αλλά οι πιο ανταγωνιστικοί άνθρωποι μπορεί να μην τους αρέσει να σταματούν όταν είναι πίσω!
449075 13
449075 13

Βήμα 14. Όποιος έχει τη χαμηλότερη συνολική βαθμολογία κερδίζει το παιχνίδι

Κάθε παίκτης προσθέτει το σκορ του από κάθε γύρο και κερδίζει το χαμηλότερο σύνολο.

Αν δύο παίκτες είναι ισόπαλοι, είτε αφήστε τους να μοιραστούν τη δόξα είτε αποφασίστε σε άλλο παιχνίδι για να σπάσουν την ισοπαλία (όπως ψαλίδι ροκ χαρτιού)

Μέρος 2 από 5: 4-Card Face Down Rules

449075 14
449075 14

Βήμα 1. Ανακατέψτε την τράπουλα και μοιράστε τέσσερα φύλλα

Αυτή η παραλλαγή μπορεί να παιχτεί με 2 ή περισσότερους παίκτες, αλλά λειτουργεί καλύτερα με 3 έως 5. Εάν έχετε 8 ή περισσότερους παίκτες, ανακατέψτε δύο καταστρώματα μαζί.

  • Εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε έναν κανόνα παραλλαγής, βεβαιωθείτε ότι όλοι συμφωνούν πριν ξεκινήσει το παιχνίδι. Μόλις μοιραστούν τα φύλλα, οι κανόνες δεν μπορούν να αλλάξουν.
  • Κανείς δεν πρέπει να κοιτάξει ακόμα καμία κάρτα.
  • Ο έμπορος πρέπει να δώσει στον εαυτό του τέσσερα φύλλα επίσης.
449075 16
449075 16

Βήμα 2. Κάντε μια ισοπαλία και απορρίψτε το σωρό

Τοποθετήστε το υπόλοιπο του καταστρώματος σε μια στοίβα με την όψη προς τα κάτω από το σωρό ισοπαλίας. Αναποδογυρίστε την επάνω κάρτα με την όψη προς τα επάνω, για να σχηματίσετε τη στοίβα απόρριψης.

449075 17
449075 17

Βήμα 3. Κάθε παίκτης τακτοποιεί τα φύλλα του σε ένα πλέγμα 2x2 μπροστά του

Θυμηθείτε να μην κοιτάξετε ακόμα τις κάρτες! Θα πρέπει να διατηρούνται πάντα με την όψη προς τα κάτω.

449075 18
449075 18

Βήμα 4. Κάθε παίκτης κρυφοκοιτάζει τα δύο φύλλα στο πλέγμα του

Μην αφήσετε κανέναν άλλο να δει τι είναι. Τοποθετήστε τα ξανά στη θέση τους όταν τα απομνημονεύσετε.

Εάν παίζετε με μικρά παιδιά ή άλλα άτομα που έχουν πρόβλημα στην απομνημόνευση καρτών, δείτε την παραλλαγή "4 φύλλα στο χέρι" ή δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε τους κανόνες των 6 φύλλων

449075 19
449075 19

Βήμα 5. Διδάξτε σε όλους το σύστημα βαθμολόγησης

Ανατρέξτε στον Οδηγό βαθμολόγησης για ένα κοινό σύστημα ή χρησιμοποιήστε μια παραλλαγή. Γράψτε ή εκτυπώστε το για άτομα που δεν έχουν παίξει στο παρελθόν.

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να πάρει το χαμηλότερη βαθμολογία Το Βεβαιωθείτε ότι κανείς δεν προσπαθεί να "κερδίσει" παίρνοντας το υψηλότερο αντ 'αυτού!

449075 20
449075 20

Βήμα 6. Στην αρχή της σειράς σας, σχεδιάστε μια κάρτα

Αυτό μπορεί να είναι από τη στοίβα απόρριψης ή το σωρό έλξης (υπόλοιπο κατάστρωμα).

  • Διαβάστε τους υπόλοιπους κανόνες ή δείτε τη στρατηγική που θα σας βοηθήσει να πάρετε αυτήν την απόφαση.
  • Κρατήστε αυτήν την κάρτα στο χέρι σας. Εάν προήλθε από το σωρό προς τα κάτω, μην αφήσετε κανέναν άλλο να το δει.
449075 21
449075 21

Βήμα 7. Αποφασίστε αν θα αντικαταστήσετε μία από τις κάρτες στο πλέγμα σας με την τραβηγμένη κάρτα

Μπορείτε να αντικαταστήσετε οποιαδήποτε κάρτα, είτε αυτή έχετε κοιτάξει είτε όχι.

  • Πάρτε την κάρτα που θέλετε να αντικαταστήσετε από το πλέγμα σας και τοποθετήστε την με την όψη προς τα πάνω στο σωρό απορρίψεων.
  • Τοποθετήστε την κάρτα που μόλις τραβήξατε προς τα κάτω για να γεμίσετε τον κενό χώρο στο πλέγμα σας. Δεν μπορείτε να μετακινήσετε τις κάρτες στο πλέγμα σε διαφορετικές θέσεις.
  • Θυμηθείτε να απομνημονεύσετε την κάρτα που μόλις αφήσατε κάτω! Αυτή η παραλλαγή δοκιμάζει τη μνήμη σας, οπότε δεν επιτρέπεται να κοιτάξετε μια κάρτα μετά την έναρξη του παιχνιδιού.
  • Εάν δεν σας αρέσει η κάρτα που μόλις τραβήξατε, μπορείτε να την απορρίψετε με την όψη προς τα πάνω στη στοίβα απόρριψης αντί να αντικαταστήσετε μια κάρτα στο πλέγμα σας. ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙΤΕ να το κάνετε αυτό αν η κάρτα που τραβήξατε προήλθε μόλις από τη στοίβα απόρριψης.
449075 22
449075 22

Βήμα 8. Προσπαθήστε να φτιάξετε ζεύγη της ίδιας κάρτας

Ένα ζευγάρι της ίδιας κάρτας σε μια σειρά ή στήλη αξίζει μηδέν πόντους. Ωστόσο, μην εμφανίζετε στους άλλους παίκτες και μην γυρίζετε τα χαρτιά με το πρόσωπο για να "ακυρώσετε". Παραμένουν μυστικό με τα μούτρα μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

  • Εάν έχετε τρία είδη, μόνο δύο από αυτά θα ακυρωθούν. Το τρίτο θα εξακολουθεί να αξίζει τη συνήθη αξία του.
  • Εάν έχετε τέσσερα είδη, ολόκληρο το πλέγμα σας αξίζει μηδενικούς πόντους.
449075 23
449075 23

Βήμα 9. Όταν θέλετε να τελειώσετε το παιχνίδι, χτυπήστε το τραπέζι

Αντί να πάρει την κανονική στροφή, ο καθένας μπορεί να χτυπήσει το τραπέζι για να δηλώσει ότι πιστεύει ότι θα κερδίσει. Αυτός ο παίκτης παραλείπει τη σειρά του και ο ένας άλλος παίκτης παίρνει μια τελευταία στροφή. Στη συνέχεια τελειώνει ο γύρος.

Δεν μπορείτε να χτυπήσετε αφού κάποιος έχει ήδη χτυπήσει

449075 24
449075 24

Βήμα 10. Μετά την τελευταία στροφή, βαθμολογήστε τους πόντους σας

Περιμένετε μέχρι να έρθει η σειρά του τελευταίου παίκτη και, στη συνέχεια, γυρίστε κάθε φύλλο μπροστά σας με την όψη προς τα πάνω.

  • Χρησιμοποιήστε ένα φύλλο χαρτιού με το όνομα κάθε παίκτη για να καταγράψετε τη βαθμολογία του για τον γύρο.
  • Ανατρέξτε στον οδηγό βαθμολόγησης για να μετρήσετε τους πόντους των παικτών. Θυμηθείτε να ακολουθήσετε τυχόν παραλλαγές για τις οποίες οι παίκτες συμφώνησαν εκ των προτέρων.
449075 25
449075 25

Βήμα 11. Ανακατέψτε τα χαρτιά και παίξτε όσους γύρους θέλετε

Όποιος κάθισε αριστερά από τον ντίλερ στον τελευταίο γύρο είναι ο νέος ντίλερ για αυτόν τον γύρο. Το άτομο που κάθεται αριστερά από τον τρέχοντα έμπορο πηγαίνει πάντα πρώτο σε έναν γύρο. Διατηρήστε το σκορ μετά από κάθε γύρο έως ότου:

  • Παίζετε 9 γύρους, 18 γύρους ή κάποιο άλλο νούμερο στο οποίο όλοι συμφωνούν. Οι παραδοσιακοί αριθμοί γύρων έχουν το όνομά τους από το θέμα του γκολφ και μερικές φορές ονομάζονται "τρύπες" αντί για γύρους.
  • Ένας παίκτης φτάνει τους 100 πόντους, τους 200 πόντους ή κάποιο άλλο νούμερο στο οποίο όλοι συμφωνούν.
  • Όταν οι άνθρωποι αποφασίζουν να σταματήσουν. Αυτό λειτουργεί καλά για casual ομάδες, οπότε κανείς δεν βαριέται, αλλά οι πιο ανταγωνιστικοί άνθρωποι μπορεί να μην τους αρέσει να σταματούν όταν είναι πίσω!
449075 26
449075 26

Βήμα 12. Όποιος έχει τη χαμηλότερη συνολική βαθμολογία κερδίζει το παιχνίδι

Κάθε παίκτης προσθέτει το σκορ του από κάθε γύρο και κερδίζει το χαμηλότερο σύνολο.

Αν δύο παίκτες είναι ισόπαλοι, είτε αφήστε τους να μοιραστούν τη δόξα είτε αποφασίστε σε άλλο παιχνίδι για να σπάσουν την ισοπαλία (όπως ψαλίδι ροκ χαρτιού)

Μέρος 3 από 5: Οδηγός βαθμολόγησης

449075 27
449075 27

Βήμα 1. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάθε σύστημα βαθμολόγησης για οποιαδήποτε παραλλαγή του παιχνιδιού

Μοριοδότηση

Καρτέλλες Βασικό Σύστημα Σκληρότερη παραλλαγή
Ασσος 1 πόντος 1 πόντος
2 2 πόντους 2 πόντους
3 3 πόντους 3 πόντους
4 4 πόντους 4 πόντους
5 5 πόντους 5 πόντους
6 6 πόντους 6 πόντους
7 7 πόντους 7 πόντους
8 8 πόντους 8 πόντους
9 9 πόντους 9 πόντους
10 10 πόντους 10 πόντους
Γρύλος 10 πόντους 11 πόντους
Βασίλισσα 10 πόντους 12 πόντους
Βασιλιάς 0 πόντοι (μηδέν) 13 πόντους
449075 28 1
449075 28 1

Βήμα 2. Τζόκερ ή "κάρτες μπόνους"

Για αυτήν την προαιρετική παραλλαγή, ανακατέψτε 2 Τζόκερ για κάθε τράπουλα 52 φύλλων. Εάν δεν έχετε Jokers, αντιθέτως ορίστε μια συγκεκριμένη κάρτα ως "κάρτα μπόνους" (συνήθως Twos ή "One eyed Jacks").

  • Η κάρτα Τζόκερ ή μπόνους αξίζει -2 (αρνητικούς δύο) πόντους αντί για τη συνηθισμένη της αξία.
  • Ένα ζευγάρι Τζόκερ ή κάρτες μπόνους ακυρώνουν ο ένας τον άλλον όπως τα συνηθισμένα ζευγάρια, αυξάνοντας το σκορ σας από -4 σε 0.
449075 29
449075 29

Βήμα 3. Ποινές για την πρόωρη λήξη του παιχνιδιού

Αυτός ο προαιρετικός κανόνας τιμωρεί τους παίκτες που προσπαθούν να τελειώσουν το παιχνίδι πολύ νωρίς και επιβραβεύει τους παίκτες που μαντεύουν σωστά πότε είναι μπροστά. Εδώ είναι μερικές παραλλαγές.

  • Ο παίκτης που τελειώνει το παιχνίδι ("χτυπώντας" ή γυρίζοντας το τελευταίο του φύλλο προς τα πάνω) κερδίζει 10 πόντους αν το κάνει δεν έχουν τη χαμηλότερη βαθμολογία σε αυτόν τον γύρο.
  • Εάν ο παίκτης που τελείωσε το παιχνίδι δεν έχει τη χαμηλότερη βαθμολογία σε αυτόν τον γύρο, αυτός ο παίκτης κερδίζει έναν αριθμό πόντων ίσο με αυτόν που είχε.

    Για παράδειγμα, ο Σκρουτζ «χτυπά». Αφού κάθε παίκτης πάρει την τελευταία του σειρά και μετρήσει το σκορ του, ο Σκρουτζ έχει 17 πόντους και ο Μάρλεϊ 12. Επειδή ο Σκρουτζ δεν κέρδισε τον γύρο παίρνοντας το χαμηλότερο σκορ, ο Σκρουτζ τιμωρείται για το χτύπημα και προσθέτει τους 12 πόντους του Μάρλεϊ στους δικούς του. Οι τελικές βαθμολογίες είναι ο Σκρουτζ 29 και ο Μάρλεϊ 12

Μέρος 4 από 5: Παραλλαγές

449075 30
449075 30

Βήμα 1. Γκολφ 8 καρτών ή 10 καρτών

Ακολουθήστε τους κανόνες για γκολφ 6 φύλλων, αλλά δώστε σε κάθε παίκτη ένα πλέγμα 4x2 ή 5x2.

Αυτό θα κάνει το παιχνίδι αρκετά μακρύτερο και μπορεί να απαιτήσει μια επιπλέον τράπουλα που ανακατεύονται με τα άλλα

449075 31
449075 31

Βήμα 2. 4 φύλλα στο χέρι

Ακολουθήστε τους κανόνες για το γκολφ 4 φύλλων, αλλά δώστε σε κάθε παίκτη ένα χέρι τεσσάρων φύλλων αντί για πλέγμα.

  • Οι παίκτες μπορούν να κοιτάξουν όλες τις κάρτες στο χέρι τους ανά πάσα στιγμή.
  • Τυχόν δύο κάρτες στο χέρι ακυρώνονται εάν έχουν την ίδια αξία. Δεν υπάρχει "θέση πλέγματος" στο χέρι σας.
  • Αυτό δημιουργεί ένα σύντομο απλό παιχνίδι χωρίς να χρειάζεται να απομνημονεύσετε κάρτες.
449075 32
449075 32

Βήμα 3. Γκολφ με 9 κάρτες

Ακολουθήστε τους κανόνες για γκολφ 6 φύλλων, αλλά δώστε σε κάθε παίκτη ένα πλέγμα 3x3.

  • Κάθε παίκτης εμφανίζει 3 φύλλα αντί για 2 στην αρχή του παιχνιδιού.
  • Ένας παίκτης μπορεί να ακυρώσει κάρτες μόνο παίρνοντας 3 του είδους στην ίδια σειρά ή στήλη. Όταν το κάνουν, μπορούν να αφαιρέσουν αυτές τις 3 κάρτες και να τις τοποθετήσουν στο κάτω μέρος (ΟΧΙ στην κορυφή) του σωρού απόρριψης.
  • Αυτό θα κάνει το παιχνίδι αρκετά μακρύτερο και μπορεί να απαιτήσει μια επιπλέον τράπουλα που ανακατεύονται με τα άλλα.
449075 33
449075 33

Βήμα 4. Κανόνες παραλλαγής στο Golf 6 φύλλων

Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι για να παίξετε γκολφ 6 φύλλων και διαφορετικές οικογένειες και ομάδες τυχερών παιχνιδιών θα έχουν τους δικούς τους κανόνες. Εδώ είναι μερικά κοινά:

  • Όταν αναποδογυρίζετε τις δύο πρώτες κάρτες σας, πρέπει να βρίσκονται στην ίδια στήλη ή πρέπει να βρίσκονται σε διαφορετικές στήλες.
  • Δύο από την ίδια κάρτα οπουδήποτε στη διάταξη ακυρώνονται, όχι μόνο στην ίδια στήλη. Αυτό διευκολύνει το παιχνίδι για νεότερους παίκτες ή αρχάριους.
  • Εάν έχετε δύο στήλες η μία δίπλα στην άλλη με ΤΕΤΡΑ από το ίδιο φύλλο, ακυρώνουν τους μηδενικούς πόντους ΚΑΙ ο άλλος παίκτης παίρνει 10 πόντους στο σκορ του σε αυτόν τον γύρο.
  • Οι παίκτες μπορούν να αντλήσουν μόνο από την κορυφή του σωρού ισοπαλίας κατά τις τελευταίες στροφές και όχι από τη στοίβα απόρριψης.
449075 34
449075 34

Βήμα 5. Κανόνες παραλλαγής στο Γκολφ 4 φύλλων με την όψη προς τα κάτω

Και πάλι, υπάρχουν πολλοί τρόποι παιχνιδιού. Ακολουθούν μερικές συνηθισμένες προσθήκες ή αλλαγές στους κανόνες:

  • Μπορείτε να ρίξετε μια ματιά μόνο στις δύο πιο κοντινές κάρτες.
  • Τα ζεύγη το ένα απέναντι από το άλλο διαγωνίως ακυρώνονται επίσης.
  • Τα ζευγάρια δεν ακυρώνονται καθόλου. Ο μόνος στόχος είναι να πάρετε τα χαμηλότερα φύλλα και να προσπαθήσετε να τελειώσετε το παιχνίδι όταν νομίζετε ότι είστε μπροστά.
  • Οι παίκτες μπορούν να αντλήσουν μόνο από την κορυφή του σωρού κλήρωσης κατά τις τελευταίες στροφές.

Μέρος 5 από 5: Στρατηγική

449075 35
449075 35

Βήμα 1. Επιλέξτε με σύνεση τις αρχικές κάρτες

Εάν παίζετε μια παραλλαγή που σας επιτρέπει να ξεκινήσετε με ανοιχτές κάρτες, επιλέξτε κάρτες σε διαφορετικές στήλες. Αυτό σας δίνει περισσότερες πιθανότητες να "ακυρώσετε" μια στήλη.

449075 36
449075 36

Βήμα 2. Αντικαταστήστε τις κάρτες με τη μεγαλύτερη βαθμολογία

Αν δεν μπορείτε να ακυρώσετε τις κάρτες με υψηλή βαθμολογία, θέλετε να τις ξεφορτωθείτε, ώστε να μην προσθέσουν τις υψηλές τους τιμές στη βαθμολογία σας.

Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό καθώς το παιχνίδι φτάνει στο τέλος του. Εάν ο αντίπαλός σας έχει σχεδόν εξαντληθεί (ή μοιάζει με αυτάρεσκα), πετάξτε τις υποχρεώσεις σας όσο το δυνατόν γρηγορότερα

449075 37
449075 37

Βήμα 3. Δώστε προσοχή στους παίκτες στα δεξιά και αριστερά σας

Μεγάλο μέρος της στρατηγικής στο Golf έρχεται να δώσει προσοχή στους άλλους παίκτες.

  • Εάν ο παίκτης στα δεξιά σας παίρνει Sixes, θα πρέπει να εγκαταλείψετε την προσπάθεια ακύρωσης των δικών σας Sixes. Δεν είναι πιθανό να απορρίψουν κανένα.
  • Εάν η συσκευή αναπαραγωγής στα αριστερά σας προσπαθεί να ολοκληρώσει μια στήλη Εννέα, προσπαθήστε να αποφύγετε να απορρίψετε τη δική σας Εννέα.

Βίντεο - Χρησιμοποιώντας αυτήν την υπηρεσία, ορισμένες πληροφορίες ενδέχεται να κοινοποιηθούν στο YouTube

Συνιστάται: