Πώς να φτιάξετε χάρτες για το Quake III Arena: 7 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να φτιάξετε χάρτες για το Quake III Arena: 7 βήματα (με εικόνες)
Πώς να φτιάξετε χάρτες για το Quake III Arena: 7 βήματα (με εικόνες)
Anonim

Η χαρτογράφηση για το Quake III Arena μπορεί να φαίνεται δύσκολη στην αρχή, αλλά γίνεται ευκολότερη με την πάροδο του χρόνου καθώς η εμπειρία προχωρά. Σύντομα οι χάρτες θα εξελιχθούν από απλούς χάρτες κύβων σε αρκετά περίπλοκους εφιάλτες … δηλαδή, για τους μαχητές!

Βήματα

Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 1
Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 1

Βήμα 1. Αποκτήστε το GtkRadiant από τον ιστότοπο λήψης

Αυτή η πλατφόρμα λογισμικού ανοιχτού κώδικα σάς επιτρέπει να δημιουργείτε χάρτες στο παιχνίδι Quake III Arena.

Μάθετε να το χρησιμοποιείτε. Μπορεί επίσης να θέλετε να δοκιμάσετε τον εαυτό σας με το πινέλο, την υφή, τη σύνταξη κ.λπ. αφού μάθετε τα βασικά στο εγχειρίδιο του GtkRadiant

Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 2
Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 2

Βήμα 2. Διακοσμήστε τους χάρτες σας

Δεν πρέπει να αφήνετε ήπιες, μεγάλες επιφάνειες χωρίς τίποτα μέσα τους. Βάλτε λαμπτήρες, δομή, άλλα διακοσμητικά, ακόμη και τραγουδώντας πιθήκους στο διάστημα αν χρειαστείτε (στην πραγματικότητα, οι πιθήκοι που τραγουδούν στο διάστημα είναι πολύ δυνατοί).

Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 3
Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 3

Βήμα 3. Ολοκληρώστε τον χάρτη σας

Προσθέστε μικρές λεπτομέρειες, όπως μικρές καμπύλες, λεπτομέρειες τοίχου και προσθέστε βούρτσες αναπαραγωγής και κλιπ bot για απλοποίηση της πλοήγησης.

Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 4
Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 4

Βήμα 4. Συγκεντρώστε τον χάρτη σας

Στο μενού "Bsp" υπάρχουν μερικές επιλογές σύνταξης.

  • Εξετάστε το "Full Final" εάν θέλετε έναν όμορφο χάρτη, το "Fast Test" εάν θέλετε να μεταγλωττίσετε γρήγορα ή το "Full Test" για το μέτριο από τα δύο.
  • Στη συνέχεια, μεταβείτε στην επιλογή "Επεξεργασία προτιμήσεων", μεταβείτε στο μενού "Άλλη παρακολούθηση BSP" και απενεργοποιήστε την παρακολούθηση BSP. Και μεταβείτε στο μενού "Bsp Compile AAS". Σε περίπτωση που αναρωτιέστε, ένα BSP είναι ένας μεταγλωτιστικός διανυσματικός χάρτης και ένα AAS είναι ένα αρχείο με τα δεδομένα πλοήγησης που χρησιμοποιούνται από τα bots στο παιχνίδι.
Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 5
Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 5

Βήμα 5. Εκτελέστε τον χάρτη σας

Ξεκινήστε το Quake III Arena και πατήστε ~ για να μπείτε στην κονσόλα και πληκτρολογήστε:

  • "sv_pure 0" για να είναι δυνατή η εκτέλεση μη συσκευασμένων χαρτών και
  • "devmap yourmapnamehere" για να εκτελέσετε τον χάρτη σας (τα cheats είναι ενεργοποιημένα για λόγους ανάπτυξης). Αντικαταστήστε το χάρτη σας εδώ με το όνομα του χάρτη που αποθηκεύσατε.
Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 6
Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 6

Βήμα 6. Εντοπίστε και μοιραστείτε τον χάρτη σας

Πριν από την τελική κυκλοφορία, υπάρχουν φόρουμ όπως το Quake 3 World όπου μπορείτε να μοιραστείτε τον χάρτη σας σε μια έκδοση beta για να τραβήξετε την προσοχή των κριτικών, ώστε να βελτιώσετε τον χάρτη σας με βάση αυτά που λένε οι άνθρωποι.

Ο χάρτης βρίσκεται στο "Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps" όπου εγκαταστήσατε το Quake III Arena. Μοιραστείτε μόνο τα.bsp και.aas, τοποθετήστε τα μέσα σε ένα αρχείο zip και τοποθετήστε το zip σε μια υπηρεσία κοινής χρήσης αρχείων όπως το MEGA ή το Dropbox. Στη συνέχεια, μοιραστείτε τον σύνδεσμο του zip με άλλους

Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 7
Δημιουργήστε χάρτες για το Quake III Arena Βήμα 7

Βήμα 7. Απολαύστε τον χάρτη σας και διασκεδάστε

Συμβουλές

  • Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Clipper για να επιτύχετε όμορφη γεωμετρία. Μπορεί επίσης να θέλετε να δοκιμάσετε το εργαλείο Vertice ή Edge.
  • Οι όμορφοι χάρτες αποτελούνται από καμπύλες όταν δεν είναι απόκοσμοι. Οι καμπύλες επιτυγχάνονται με ακρίβεια όταν χρησιμοποιούνται επιθέματα, που λειτουργούν σαν διανυσματικές καμπύλες. Για να προσθέσετε μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα για να διαβάσετε ένα σεμινάριο, υπάρχουν μερικά πιο ειδικά πράγματα για αυτό στο Διαδίκτυο.
  • Μην διακοσμείτε μόνο την οροφή! Βάλτε φωτιστικά δαπέδου, λίγο τοίχο και κάντε το δωμάτιο ευχάριστο στα μάτια σας!
  • Τελικά, αυτό που έχει σημασία είναι ότι ΕΣΥ απολαμβάνεις τον χάρτη σου, όχι τους άλλους.
  • Τα μοντέλα βοηθούν στην αύξηση του ρυθμού καρέ όταν χρησιμοποιείτε περίπλοκη γεωμετρία.
  • Έχετε μια μουσική στο χάρτη σας που θα σας βοηθήσει να βυθίσετε την ατμόσφαιρα! Μπορεί να είναι δύσκολο να βρούμε μια κατάλληλη βιομηχανική μουσική στις μέρες μας, αλλά θα αξίζει τον κόπο.
  • Οι ηχητικές ενδείξεις βοηθούν στην εξέλιξη ενός ωραίου θέματος στο χάρτη. Προσθέστε πιτσιλιές σε ρηχά νερά, ήχο μηχανημάτων στους χάρτες της βιομηχανίας και οτιδήποτε άλλο για να βελτιώσετε τον ήχο του χάρτη σας!
  • Εάν κάνετε ομαδικό χάρτη, προσέξτε όταν κάνετε ασύμμετρους χάρτες, έτσι ώστε η διάταξη να μην κάνει το παιχνίδι ανισόρροπο.
  • Δημιουργήστε ένα αρχείο αρένας (τεκμηριωμένο στο Bubba's Arena) έτσι ώστε ο χάρτης σας να έχει κάποιες πληροφορίες και να εμφανίζεται στο μενού συμπλοκής!
  • Αποφύγετε τη χρήση κυβικών διατάξεων. Είναι πολύ απλό αλλά όχι ευχάριστο.
  • Βεβαιωθείτε ότι όλα ταιριάζουν στο θέμα του χάρτη, ακόμη και μικρή γεωμετρία και διακόσμηση μπορούν να επηρεάσουν αυτό. Ο χάρτης με ένα μόνο θέμα είναι πολύ καλός.
  • Για περισσότερες συμβουλές ρωτήστε στα φόρουμ Quake 3 World.

Συνιστάται: