3 τρόποι αναφοράς βίντεο παιχνιδιών

Πίνακας περιεχομένων:

3 τρόποι αναφοράς βίντεο παιχνιδιών
3 τρόποι αναφοράς βίντεο παιχνιδιών
Anonim

Δεν είναι ασυνήθιστο να αναφέρουμε βιντεοπαιχνίδια σε ερευνητικές εργασίες. Δυστυχώς, πολλές από τις κύριες μεθόδους αναφοράς δεν έχουν δημιουργήσει ακόμη μια συγκεκριμένη μορφή για χρήση κατά την αναφορά ενός βιντεοπαιχνιδιού. Συνήθως, θα σας ζητηθεί να συμπεριλάβετε τις ίδιες πληροφορίες που θα κάνατε σε μια παραπομπή για λογισμικό υπολογιστή. Συμπεριλάβετε οποιαδήποτε πληροφορία θεωρείτε σημαντική για να επιτρέψετε στον αναγνώστη σας να έχει πρόσβαση στο ίδιο παιχνίδι που κάνατε. Ο Σύλλογος Σύγχρονης Γλώσσας (MLA), η Αμερικανική Psychυχολογική Ένωση (APA) και το Εγχειρίδιο Στυλ του Σικάγου προσφέρουν προτάσεις σχετικά με τον τρόπο μορφοποίησης μιας παραπομπής για ένα βιντεοπαιχνίδι.

Βήματα

Μέθοδος 1 από 3: MLA

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 1
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 1

Βήμα 1. Ξεκινήστε την καταχώριση Works Cited με τον τίτλο του παιχνιδιού

Πληκτρολογήστε τον τίτλο του παιχνιδιού με πλάγια γράμματα, ακριβώς όπως εμφανίζεται στην οθόνη τίτλου του παιχνιδιού. Χρησιμοποιήστε αριθμούς όπου κι αν κάνει το παιχνίδι, χωρίς να γράψετε τη λέξη για τον αριθμό. Τοποθετήστε μια περίοδο μετά τον τίτλο του παιχνιδιού.

Παράδειγμα: Fortnite

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 2
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 2

Βήμα 2. Συμπεριλάβετε την έκδοση και την πλατφόρμα

Όταν αναφέρετε ένα βιντεοπαιχνίδι, η έκδοση του παιχνιδιού και η πλατφόρμα που το παίξατε είναι συνήθως οι πιο σημαντικές πληροφορίες. Αυτό επιτρέπει στους αναγνώστες σας να έχουν πρόσβαση στο ίδιο παιχνίδι που κάνατε, παρόλο που θα έπρεπε να το παίξουν οι ίδιοι για να ανακτήσουν το περιεχόμενο για το οποίο μιλάτε. Προσθέστε τη χρονιά που βγήκε το παιχνίδι. Διαχωρίστε την έκδοση, την πλατφόρμα και το έτος με κόμματα. Τοποθετήστε μια περίοδο μετά το έτος.

Παράδειγμα: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2017

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 3
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 3

Βήμα 3. Κλείστε με τυχόν πρόσθετες πληροφορίες

Στο τέλος της παράθεσής σας, προσθέστε τυχόν πληροφορίες που σχετίζονται με τους λόγους που αναφέρετε το παιχνίδι. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει σχεδιαστές, ηθοποιούς ή άλλα άτομα που ασχολούνται με την παραγωγή του παιχνιδιού.

Για παράδειγμα, εάν συζητήσατε το σκορ του παιχνιδιού "Fortnite" στο χαρτί σας, μπορείτε να προσθέσετε το όνομα του συνθέτη της παρτιτούρας στην καταχώρησή σας στο Works Cited: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2018. Toprak, Pinar, συνθέτης

Αναφερόμενη μορφή MLA Works:

Τίτλος παιχνιδιού. Έκδοση, πλατφόρμα, έτος κυκλοφορίας. Πρόσθετες πληροφορίες όπως είναι απαραίτητες.

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 4
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 4

Βήμα 4. Χρησιμοποιήστε αναφορές εντός κειμένου για να παραπέμψετε τους αναγνώστες σε συγκεκριμένα μέρη του παιχνιδιού

Οι παρενθετικές παραπομπές εντός κειμένου συνήθως δεν απαιτούνται όταν συζητάτε το περιεχόμενο ενός βιντεοπαιχνιδιού στο έγγραφό σας. Οι αναγνώστες σας γνωρίζουν ήδη για ποιο παιχνίδι μιλάτε και δεν υπάρχουν σελίδες ή χρονικές σημάνσεις που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Ωστόσο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε παραπομπές εντός κειμένου εάν πρέπει να κατευθύνετε τους αναγνώστες σας σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο ή μέρος του παιχνιδιού.

Για παράδειγμα, μπορείτε να γράψετε "Αν και αρχικά οι παίκτες του Fortnite είχαν μόνο δικαιώματα καυχησίας για την επίτευξη του μέγιστου επιπέδου, η Epic Games τελικά άρχισε να παρέχει επιπλέον ανταμοιβές (σεζόν 6)."

Μέθοδος 2 από 3: APA

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 5
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 5

Βήμα 1. Παραθέστε τον τίτλο του παιχνιδιού και μια περιγραφή

Χρησιμοποιώντας κανονική γραμματοσειρά, πληκτρολογήστε τον τίτλο του παιχνιδιού όπως εμφανίζεται στην οθόνη τίτλου του παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας την ίδια κεφαλαιοποίηση, σύμβολα ή αριθμούς. Πληκτρολογήστε ένα κενό μετά το τέλος του τίτλου και, στη συνέχεια, προσθέστε τις λέξεις "Παιχνίδι βίντεο" σε αγκύλες. Τοποθετήστε μια περίοδο στο εξωτερικό των κλειδιών.

Παράδειγμα: God of War [Βιντεοπαιχνίδι]

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 6
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 6

Βήμα 2. Δώστε το έτος που κυκλοφόρησε το παιχνίδι

Το έτος που κυκλοφόρησε το παιχνίδι μπορεί να βρίσκεται στην οθόνη τίτλου του παιχνιδιού ή μπορείτε να το αναζητήσετε στο διαδίκτυο. Βάλτε το έτος σε παρένθεση, τοποθετώντας μια περίοδο έξω από τις κλειστές παρενθέσεις.

Παράδειγμα: God of War [Βιντεοπαιχνίδι]. (2018)

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 7
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 7

Βήμα 3. Συμπεριλάβετε το όνομα και τη θέση του εκδότη

Για ένα βιντεοπαιχνίδι, ο εκδότης είναι η εταιρεία παραγωγής. Το όνομά τους και η τοποθεσία της έδρας τους μπορεί να εμφανίζονται στη σελίδα τίτλου του παιχνιδιού ή μπορείτε να το αναζητήσετε στον ιστότοπο της εταιρείας παραγωγής. Πληκτρολογήστε την τοποθεσία (πόλη και πολιτεία για τις ΗΠΑ, πόλη και χώρα για όλες τις άλλες), στη συνέχεια άνω και κάτω τελεία και μετά το όνομα της εταιρείας παραγωγής. Τοποθετήστε μια περίοδο μετά το όνομα της εταιρείας παραγωγής.

Παράδειγμα: God of War [Βιντεοπαιχνίδι]. (2018). San Mateo, CA: Sony Interactive Entertainment

Μορφή λίστας αναφοράς APA:

Τίτλος παιχνιδιού [Βιντεοπαιχνίδι]. (Έκδοση Έτος). Τοποθεσία: Εκδότης.

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 8
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 8

Βήμα 4. Χρησιμοποιήστε τον αριθμό έκδοσης για παραπομπές εντός κειμένου

Τα βιντεοπαιχνίδια, όπως και άλλα λογισμικά υπολογιστών, ενημερώνονται συχνά. Η τυπική αναφορά εντός κειμένου θα περιλαμβάνει τον τίτλο του παιχνιδιού και τη χρονιά που βγήκε. Ωστόσο, ενδέχεται να έχετε ορισμένες ή όλες αυτές τις πληροφορίες στο σώμα του χαρτιού σας. Προσθέστε τον αριθμό έκδοσης (εάν υπάρχει) για να ενημερώσετε τους αναγνώστες σας για τη συγκεκριμένη επανάληψη του παιχνιδιού που παίζατε.

Εάν το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε πολλές πλατφόρμες, ίσως θελήσετε να συμπεριλάβετε την πλατφόρμα στην οποία παίξατε το παιχνίδι στην παρενθετική παράθεσή σας εντός κειμένου

Μέθοδος 3 από 3: Σικάγο

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 9
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 9

Βήμα 1. Ξεκινήστε την αναφορά σας με την εταιρεία παραγωγής

Μια βασική βιβλιογραφική καταχώρηση πολυμέσων στο Chicago Style θα ξεκινούσε με το όνομα του συγγραφέα. Για βιντεοπαιχνίδια, η εταιρεία παραγωγής θεωρείται ο συγγραφέας του έργου. Πληκτρολογήστε μια περίοδο στο τέλος του ονόματος της εταιρείας παραγωγής.

Παράδειγμα: Rovio Entertainment

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 10
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 10

Βήμα 2. Δώστε τον τίτλο του παιχνιδιού και τον αριθμό έκδοσης

Πληκτρολογήστε τον τίτλο του παιχνιδιού με πλάγια γραφή, ακολουθούμενη από μια περίοδο. Εάν παίξατε μια συγκεκριμένη έκδοση του παιχνιδιού, συμπεριλάβετε αυτόν τον αριθμό με κανονική γραμματοσειρά μετά τον τίτλο του παιχνιδιού. Εάν δεν υπάρχει συγκεκριμένος αριθμός έκδοσης, απλώς προχωρήστε στο επόμενο στοιχείο.

Παράδειγμα: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 11
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 11

Βήμα 3. Συμπεριλάβετε την πλατφόρμα και τις πληροφορίες δημοσίευσης

Πληκτρολογήστε ξανά το όνομα της εταιρείας παραγωγής ως εκδότης του παιχνιδιού, ακολουθούμενο από κόμμα. Στη συνέχεια, προσθέστε τη χρονιά που κυκλοφόρησε το παιχνίδι. Πληκτρολογήστε μια περίοδο και, στη συνέχεια, πληκτρολογήστε την πλατφόρμα στην οποία παίξατε το παιχνίδι.

Παράδειγμα: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 ή μεταγενέστερη έκδοση

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 12
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 12

Βήμα 4. Κλείστε με οποιαδήποτε άλλη πληροφορία μπορεί να είναι σημαντική

Εάν υπάρχει κάτι σχετικά με το παιχνίδι που σχετίζεται με τους λόγους για τους οποίους το παραθέτετε, θα πρέπει να συμπεριλάβετε αυτές τις πληροφορίες τόσο στη βιβλιογραφική καταχώρισή σας όσο και στην υποσημείωσή σας. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει ονόματα σκηνοθετών, ηθοποιών φωνής, συνθετών, σχεδιαστών ή άλλων ατόμων που εργάστηκαν στο παιχνίδι.

Παράδειγμα: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 ή μεταγενέστερη έκδοση. Soundtrack από τους Vince DiCola και Kenny Meriedeth

Μορφή βιβλιογραφίας στυλ Chicago:

Εταιρεία παραγωγής. Τίτλος παιχνιδιού. Εκδοχή #. Εταιρεία Παραγωγής, Έτος Έκδοσης. Πλατφόρμα. Αλλες πληροφορίες.

Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 13
Παραθέστε βιντεοπαιχνίδια Βήμα 13

Βήμα 5. Διαχωρίστε στοιχεία με κόμματα αντί για τελείες στις υποσημειώσεις

Τοποθετήστε έναν υπεργραφόμενο αριθμό στο τέλος οποιασδήποτε πρότασης όπου αναφέρετε το παιχνίδι, έξω από τα σημεία στίξης. Συμπεριλάβετε τις ίδιες πληροφορίες στην υποσημείωσή σας όπως και στη βιβλιογραφική καταχώρισή σας. Ωστόσο, αντί να διαχωρίσετε στοιχεία με τελείες, θα χρησιμοποιήσετε κόμματα. Η μόνη περίοδος στην υποσημείωσή σας πρέπει να είναι στο τέλος.

Παράδειγμα: Rovio Entertainment, Angry Birds Transformers, v. 1.4.25, Rovio Entertainment, 2014, Android 4.0 ή νεότερη έκδοση, soundtrack από τους Vince DiCola και Kenny Meriedeth

Συνιστάται: