Αυτό το wikiHow σας διδάσκει πώς να δημιουργήσετε έναν χάρτη παιχνιδιών στο Roblox Studio. Αφού επιλέξετε μια προεπιλογή παιχνιδιού, τα κύρια στοιχεία ενός χάρτη περιλαμβάνουν την τοποθέτηση εδάφους και αντικειμένου. μόλις δημιουργήσετε το παιχνίδι σας, μπορείτε να το ανεβάσετε στο Roblox για να το απολαύσουν άλλοι χρήστες. [Κατηγορία: Roblox]
Βήματα
Μέρος 1 από 5: Επιλογή προεπιλογής
Βήμα 1. Ανοίξτε το Roblox Studio
Κάντε κλικ ή κάντε διπλό κλικ στο εικονίδιο της εφαρμογής Roblox Studio, το οποίο μοιάζει με μπλε τετράγωνο με μαύρη διαγώνια γραμμή.
Εάν βρίσκεστε στον ιστότοπο Roblox, κάντε κλικ στο πράσινο Ξεκινήστε τη δημιουργία κουμπί στο κάτω μέρος της σελίδας και, στη συνέχεια, επιβεβαιώστε ότι θέλετε να επιτρέψετε στο Roblox να ανοίξει.
Βήμα 2. Συνδεθείτε εάν σας ζητηθεί
Εισαγάγετε το όνομα χρήστη και τον κωδικό πρόσβασης Roblox και, στη συνέχεια, κάντε κλικ Συνδεθείτε.
Βήμα 3. Κάντε κλικ στο Νέο
Βρίσκεται στην επάνω αριστερή πλευρά του παραθύρου του Roblox Studio.
Βήμα 4. Κάντε κλικ στην καρτέλα Gameplay
Θα βρείτε αυτήν την επιλογή στο επάνω μέρος του παραθύρου. Με αυτόν τον τρόπο ανοίγει μια λίστα με προκαθορισμένους τύπους παιχνιδιών Roblox.
Ενώ μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας gametype, αυτό απαιτεί εκτενή γνώση του τρόπου κωδικοποίησης στο Lua
Βήμα 5. Επιλέξτε μια προεπιλογή παιχνιδιού
Κάντε κλικ σε μία από τις επτά προεπιλογές παιχνιδιού που αναφέρονται σε αυτήν τη σελίδα. Μετά από αυτό, η προεπιλογή του παιχνιδιού θα αρχίσει να ανοίγει στο Roblox Studio.
- Για παράδειγμα, για να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι Capture the Flag, κάντε κλικ στο Αποτυπώστε τη Σημαία επιλογή.
- Η προεπιλογή του παιχνιδιού μπορεί να διαρκέσει λίγα λεπτά για να φορτωθεί.
Βήμα 6. Κατανοήστε τον τρόπο χρήσης των στοιχείων ελέγχου
Μπορείτε να περιηγηθείτε στον χάρτη του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας τα αριστερά και δεξιά πλήκτρα βέλους, ενώ η κύλιση προς τα πάνω ή προς τα κάτω θα σας κάνει σμίκρυνση ή σμίκρυνση (όπως και το πάτημα των πλήκτρων κάτω ή επάνω βέλους).
- Κάνοντας δεξί κλικ και σύροντας το χάρτη, μπορείτε να προσαρμόσετε τη γωνία της κάμερας.
- Θα χρησιμοποιήσετε το αριστερό κουμπί του ποντικιού για να κάνετε αλλαγές στο χάρτη (π.χ. προσθήκη στοιχείων ή προσαρμογή εδάφους).
Μέρος 2 από 5: Προσαρμογή του εδάφους
Βήμα 1. Κάντε κλικ στο πρόγραμμα επεξεργασίας
Αυτή η καρτέλα βρίσκεται στην ενότητα επιλογών "Έδαφος" στο επάνω μέρος του παραθύρου. Θα πρέπει να δείτε ένα παράθυρο "Επεξεργαστής εδάφους" να εμφανίζεται στην αριστερή πλευρά του παραθύρου.
Εάν δείτε ένα παράθυρο με το "Terrain Editor" που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά του παραθύρου, ο επεξεργαστής εδάφους είναι ήδη ενεργοποιημένος
Βήμα 2. Αλλάξτε την εμφάνιση του εδάφους
Μπορείτε να αλλάξετε την υφή του εδάφους χρησιμοποιώντας το εργαλείο "Paint" του Terrain Editor:
- Κάντε κλικ Χρώμα στο παράθυρο επεξεργαστή εδάφους.
- Κάντε κύλιση προς τα κάτω στην ενότητα "Υλικό".
- Επιλέξτε μια υφή εδάφους.
- Κάντε κλικ και σύρετε το ποντίκι σας στο έδαφος όπου θέλετε να προσθέσετε την υφή.
Βήμα 3. Αλλάξτε τις ρυθμίσεις της βούρτσας
Μπορείτε να αλλάξετε το μέγεθος και τη δύναμή σας Χρώμα βουρτσίστε στην ενότητα "Ρυθμίσεις βούρτσας" του Επεξεργαστή εδάφους κάνοντας κλικ και σύροντας το αντίστοιχο ρυθμιστικό αριστερά ή δεξιά για να μειώσετε ή να αυξήσετε την επιλεγμένη ρύθμιση.
Μπορείτε επίσης να επιλέξετε ανάμεσα σε μια κυκλική βούρτσα και μια τετράγωνη βούρτσα κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του κύκλου ή στο τετράγωνο εικονίδιο, αντίστοιχα
Βήμα 4. Προσθέστε λόφους ή κοιλάδες
Εμπόδια όπως χαντάκια και λόφοι προσθέτουν βάθος στον χάρτη σας, ειδικά αν χρησιμοποιείτε έναν ανταγωνιστικό προκαθορισμένο χάρτη:
- Hill - Κάντε κλικ Προσθήκη, επιλέξτε μια υφή και, στη συνέχεια, κάντε κλικ και κρατήστε πατημένο την περιοχή που θέλετε να μεγεθύνετε. Σύροντας το ποντίκι σας θα σας επιτρέψει να διαμορφώσετε τον λόφο.
-
Κοιλάδα - Κάντε κλικ Διαβιβρώσκω, επιλέξτε μια υφή και, στη συνέχεια, κάντε κλικ και κρατήστε πατημένο την περιοχή στην οποία θέλετε να δημιουργήσετε μια τρύπα. Μπορείτε να σύρετε το ποντίκι για να επεκτείνετε την τρύπα σε μια κοιλάδα.
Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε Διαβιβρώσκω σε έναν λόφο για να δημιουργήσετε ένα βαθούλωμα ή σπηλιά σε αυτό.
Βήμα 5. Μεγεθύνετε έναν λόφο
Αφού δημιουργήσετε έναν λόφο, μπορείτε να τον μεγεθύνετε κάνοντας τα εξής:
- Κάντε κλικ Καλλιεργώ
- Κάντε κλικ και κρατήστε πατημένο το λόφο που θέλετε να μεγεθύνετε.
- Επαναλάβετε με διαφορετικές πλευρές του λόφου μέχρι να έχει το μέγεθος που θέλετε.
Βήμα 6. Απλώστε τις οδοντωτές άκρες του εδάφους σας
Εάν είναι απαραίτητο, μπορείτε να εξομαλύνετε τραχιές άκρες στο έδαφός σας. Αυτό θα προσθέσει στην αισθητική του παιχνιδιού σας και θα αποτρέψει τους παίκτες να κολλήσουν στις γωνίες:
- Κάντε κλικ Λείος
- Κάντε κλικ και σύρετε το ποντίκι σας σε μια περιοχή για να το εξομαλύνετε.
Μέρος 3 από 5: Προσθήκη αντικειμένων
Βήμα 1. Ενεργοποιήστε την Εργαλειοθήκη αν είναι απαραίτητο
Εάν δεν βλέπετε το παράθυρο "Εργαλειοθήκη" στην αριστερή πλευρά του παραθύρου, κάντε κλικ Εργαλειοθήκη στο επάνω μέρος του παραθύρου για να το προσθέσετε στις διαθέσιμες επιλογές σας.
Βήμα 2. Αναζητήστε ένα αντικείμενο
Πληκτρολογήστε το όνομα ενός τύπου αντικειμένου (π.χ. όπλο ή κτίριο) στη γραμμή αναζήτησης στο επάνω μέρος του παραθύρου Toolbox και, στη συνέχεια, πατήστε ↵ Enter.
Για παράδειγμα, εάν θέλετε να προσθέσετε ένα δέντρο στο χάρτη σας, πληκτρολογήστε δέντρο ή φυτό στη γραμμή αναζήτησης
Βήμα 3. Επιλέξτε ένα αντικείμενο
Μετακινηθείτε προς τα κάτω στα διαθέσιμα αντικείμενα μέχρι να βρείτε αυτό που θέλετε να χρησιμοποιήσετε και, στη συνέχεια, κάντε κλικ σε αυτό.
Βήμα 4. Προσθέστε το αντικείμενο στα αρχεία παιχνιδιού εάν είναι απαραίτητο
Εάν κάνετε κλικ στο αντικείμενο προκύπτει μια ερώτηση που λέει "Βάλτε αυτό το εργαλείο στο πακέτο εκκίνησης;", κάντε κλικ Ναί Το Αυτό θα προσθέσει το αντικείμενο στα αρχεία του παιχνιδιού, το οποίο θα σας επιτρέψει να τοποθετήσετε το αντικείμενο στο χάρτη.
Παραλείψτε αυτό το βήμα εάν το αντικείμενο είναι ένα αντικείμενο που βρίσκεται ήδη στο χάρτη, όπως θα είναι ήδη στα αρχεία του παιχνιδιού
Βήμα 5. Σύρετε το αντικείμενο στο χάρτη σας
Μόλις το αντικείμενο έχει προστεθεί στα αρχεία του χάρτη, μπορείτε να κάνετε κλικ και να σύρετε το αντικείμενο στον ίδιο τον χάρτη.
Βήμα 6. Επανατοποθετήστε το αντικείμενο
Μπορείτε να επανατοποθετήσετε αντικείμενα κάνοντας κλικ και σύροντάς τα γύρω από το χάρτη.
Βήμα 7. Επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία όπως απαιτείται
Όταν είστε ικανοποιημένοι με τον αριθμό των αντικειμένων στο χάρτη σας, μπορείτε να προχωρήσετε στη δοκιμή του παιχνιδιού.
Μέρος 4 από 5: Δοκιμάζοντας το παιχνίδι σας
Βήμα 1. Κατανοήστε γιατί είναι απαραίτητος ο έλεγχος
Η δοκιμή του παιχνιδιού σας επιτρέπει να βλέπετε τον χάρτη από το επίπεδο του εδάφους ως παίκτης, πράγμα που σημαίνει ότι θα μπορείτε να δείτε προβλήματα με τον χάρτη σας (π.χ. τραχιά υφή ή ακατάλληλα τοποθετημένα αντικείμενα).
Είναι σημαντικό να διορθώσετε τυχόν προβλήματα με τον χάρτη σας πριν από τη δημοσίευσή του. Εάν παραλείψετε τη φάση των δοκιμών, μπορεί να χάσετε ένα σημαντικό ζήτημα
Βήμα 2. Κάντε κλικ στο TEST
Αυτή η καρτέλα βρίσκεται στο επάνω μέρος του παραθύρου Roblox Studio. Κάνοντας αυτό ανοίγει το ΔΟΚΙΜΗ γραμμή εργαλείων.
Βήμα 3. Κάντε κλικ στο εικονίδιο Αναπαραγωγή
Είναι ένα τρίγωνο με ένα είδωλο Roblox μπροστά του που θα βρείτε στην επάνω αριστερή πλευρά του παραθύρου. Το παιχνίδι σας θα φορτωθεί.
Βήμα 4. Τοποθετήστε ξανά την κάμερα εάν είναι απαραίτητο
Κάντε δεξί κλικ και σύρετε από αριστερά προς τα δεξιά μέχρι η κάμερα να βρίσκεται πίσω από το avatar σας Roblox.
Βήμα 5. Περιπλανηθείτε στο χάρτη
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα τυπικά πλήκτρα W, A, S και D για να το κάνετε αυτό.
Μπορείτε επίσης να πηδήξετε χρησιμοποιώντας το πλήκτρο διαστήματος
Βήμα 6. Αναζητήστε σφάλματα
Τα συνηθισμένα σφάλματα περιλαμβάνουν κακώς τοποθετημένα αντικείμενα και αντικείμενα που εμποδίζουν τους παίκτες ή δυσχεραίνουν τον χάρτη, αλλά ενδέχεται να παρατηρήσετε και μικρά γραφικά ζητήματα (π.χ. ανώμαλο έδαφος).
Δοκιμάστε να εκτελέσετε μια εφικτή διαδρομή στο χάρτη (π.χ., εάν δημιουργήσατε έναν χάρτη Capture the Flag, δοκιμάστε να καταγράψετε και να ανακτήσετε μια σημαία) για να δείτε εάν υπάρχουν προβλήματα με τον χάρτη
Βήμα 7. Κλείστε τη δοκιμή
Κάντε κλικ στο κόκκινο Να σταματήσει εικονίδιο στη γραμμή εργαλείων στο επάνω μέρος του παραθύρου για να το κάνετε. Αυτό θα εξέλθει από το παράθυρο δοκιμών και θα σας επιστρέψει στη διεπαφή Roblox Studio.
Εάν ανακαλύψετε σφάλματα, διορθώστε τα πριν προχωρήσετε στο επόμενο μέρος
Μέρος 5 από 5: Δημοσίευση του παιχνιδιού σας
Βήμα 1. Αποθηκεύστε το παιχνίδι σας
Πριν ανεβάσετε το παιχνίδι σας στον ιστότοπο του Roblox, θα θέλετε να αποθηκεύσετε ένα αντίγραφο ασφαλείας στον υπολογιστή σας:
- Κάντε κλικ ΑΡΧΕΙΟ
- Κάντε κλικ Αποθηκεύσετε
- Εισαγάγετε ένα όνομα αρχείου στο πλαίσιο κειμένου "Όνομα αρχείου".
- Κάντε κλικ Αποθηκεύσετε
Βήμα 2. Κάντε κλικ στο ΑΡΧΕΙΟ
Αυτή η καρτέλα βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία του παραθύρου. Θα εμφανιστεί ένα αναπτυσσόμενο μενού.
Βήμα 3. Κάντε κλικ στην επιλογή Δημοσίευση στο Roblox
Είναι στη μέση του ΑΡΧΕΙΟ πτυσώμενο μενού.
Βήμα 4. Κάντε κλικ στο (Δημιουργία νέου)
Θα βρείτε αυτήν την επιλογή κοντά στην κορυφή του αναδυόμενου παραθύρου. Με αυτόν τον τρόπο ανοίγει το παράθυρο Βασικές ρυθμίσεις.
Βήμα 5. Εισαγάγετε ένα όνομα για το παιχνίδι σας
Πληκτρολογήστε το όνομα του παιχνιδιού σας στο πλαίσιο κειμένου "Όνομα" στο επάνω μέρος του παραθύρου.
Βήμα 6. Προσθέστε μια περιγραφή
Στο πλαίσιο "Περιγραφή", πληκτρολογήστε μια σύντομη εξήγηση για το πώς λειτουργεί το παιχνίδι σας.
Βήμα 7. Επιλέξτε ένα είδος
Κάντε κλικ στο αναπτυσσόμενο πλαίσιο "Είδος" και, στη συνέχεια, κάντε κλικ σε ένα είδος παιχνιδιού.
Αυτό το βήμα είναι προαιρετικό, αλλά συνιστάται εάν θέλετε να περιορίσετε τα αποτελέσματα αναζήτησης για το παιχνίδι σας
Βήμα 8. Επιλέξτε το πλαίσιο "Δημόσιο"
Είναι στο κάτω μέρος του παραθύρου.
Αν θέλετε να κρατήσετε το παιχνίδι ιδιωτικό, παραλείψτε αυτό το βήμα
Βήμα 9. Κάντε κλικ στην επιλογή Δημιουργία θέσης
Είναι ένα πράσινο κουμπί στο κάτω μέρος του παραθύρου. Το παιχνίδι Roblox θα ξεκινήσει να ανεβαίνει στον ιστότοπο του Roblox.
Βήμα 10. Ολοκληρώστε τη μεταφόρτωση
Μόλις ολοκληρωθεί η μεταφόρτωση του Roblox στο προφίλ σας, κάντε κλικ Επόμενο, στη συνέχεια κάντε κλικ Εγινε στο κάτω μέρος της επόμενης σελίδας. Αυτό θα κλείσει το παράθυρο μεταφόρτωσης και θα σας μεταφέρει πίσω στο Roblox Studio.