Πώς να παίξετε τις συνέπειες: 15 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε τις συνέπειες: 15 βήματα (με εικόνες)
Πώς να παίξετε τις συνέπειες: 15 βήματα (με εικόνες)
Anonim

Οι συνέπειες είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για όλες τις ηλικίες που μπορεί να παιχτεί σχεδόν οπουδήποτε, αρκεί να έχετε 2 κομμάτια παλιοσίδερα και τουλάχιστον έναν φίλο για να παίξετε. Δημιουργήστε 2 συμπληρωματικές ιστορίες με 1 άλλο παίκτη και, στη συνέχεια, συμπληρώστε εναλλάξ τα κενά μαζί. Καλύψτε τις απαντήσεις σας καθώς περνάτε τα χαρτιά πέρα δώθε-μόλις ολοκληρωθούν οι ιστορίες, διαβάστε ό, τι καταλήξετε. Στο παιχνίδι των συνεπειών, το μόνο όριο είναι η δική σας φαντασία!

Βήματα

Μέρος 1 από 2: Δημιουργία προτύπων ιστορίας

Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 1
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 1

Βήμα 1. Γράψτε " met στο

"Ένα παραδοσιακό παιχνίδι συνεπειών ξεκινά με αυτή τη μορφή, χρησιμοποιώντας αγκύλες για να δείξει πού είναι τα κενά που θα συμπληρώσει ο άλλος παίκτης. Ετικέτα στα κενά όπως" όνομα αγοριών "," όνομα κοριτσιών "και" τοποθεσία ".

  • Μπορείτε επίσης να παίξετε με διαφορετικές δομές προτάσεων, αν θέλετε! Για παράδειγμα, μπορείτε να γράψετε κάτι σαν: " και πήγε στο την Παρασκευή."
  • Βάλτε κάθε κενό σε ξεχωριστή γραμμή, ώστε οι απαντήσεις σας να είναι πιο εύκολο να κρυφτούν μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι.
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 2
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 2

Βήμα 2. Σχεδιάστε μια ετικέτα διαλόγου για να ξεκινήσετε τη δεύτερη πρόταση

Ξεκινήστε μια νέα πρόταση που θα βασίζεται στην αρχική. Αντί να συμπληρώσετε μια κενή πρόταση, δώστε στον άλλο παίκτη την ευκαιρία να γράψει μια γραμμή διαλόγου. Όπως κάνατε πριν, χρησιμοποιήστε αγκύλες και ετικέτες για να βοηθήσετε τον άλλο παίκτη να γνωρίζει τι πηγαίνει πού.

  • Για παράδειγμα, μπορείτε να γράψετε κάτι σαν: "Είπε: ".
  • Μπορείτε επίσης να παίξετε με άλλους τύπους ετικετών διαλόγου, όπως "φώναξε", "γέλασε" ή "ούρλιαξε".
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 3
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 3

Βήμα 3. Προσθέστε μια άλλη ετικέτα διαλόγου που ανταποκρίνεται στη δεύτερη πρόταση

Δώστε στον άλλο χαρακτήρα της ιστορίας σας «Συνέπειες» την ευκαιρία να απαντήσει στην πρώτη γραμμή διαλόγου. Για να κάνετε το πρότυπο συνεπές, χρησιμοποιήστε την ίδια κενή μορφή με αγκύλες που χρησιμοποιούσατε ήδη.

  • Για παράδειγμα, μπορείτε να γράψετε κάτι σαν: "Είπε: ."
  • Μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε κάτι σαν: «Αυτή φώναξε» ή «Μούγκρισε» για να κάνει την ιστορία πιο ενδιαφέρουσα.
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 4
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 4

Βήμα 4. Δώστε μόνο την αντωνυμία του πρώτου χαρακτήρα για την τέταρτη πρόταση

Γράψτε μια νέα κενή πρόταση που δίνει στον πρώτο χαρακτήρα την ευκαιρία να κάνει κάτι τυχαίο και ξεκαρδιστικό. Σημειώστε την αντωνυμία του χαρακτήρα και, στη συνέχεια, αφήστε την υπόλοιπη πρόταση σε παρένθεση, ώστε ο άλλος παίκτης να τη συμπληρώσει.

  • Το χαρτί σας θα μοιάζει με: "Αυτός ."
  • Μπορείτε να δώσετε ένα ρήμα που μπορεί να λειτουργήσει στην πρόταση, αλλά αυτό θα κάνει το παιχνίδι πιο προβλέψιμο.
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 5
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 5

Βήμα 5. Ξεκινήστε την έκτη πρόταση μόνο με την αντωνυμία του δεύτερου χαρακτήρα

Δώστε στον δεύτερο χαρακτήρα την ευκαιρία να κάνει κάτι εξίσου τρελό και τυχαίο. Όπως κάνατε πριν, γράψτε την αντωνυμία του δεύτερου χαρακτήρα και, στη συνέχεια, συμπεριλάβετε αγκύλες, ώστε ο άλλος παίκτης να συμπληρώσει την υπόλοιπη πρόταση.

Η φράση σας θα μοιάζει κάπως έτσι: «Αυτή »

Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 6
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 6

Βήμα 6. Γράψτε "Η συνέπεια ήταν" αλλά αφήστε την απάντηση κενή

Συνδέστε όλη την ιστορία σας όσο καλύτερα μπορείτε. Αυτή η κενή πρόταση δίνει μια τυχαία επίλυση σε μια εξίσου τυχαία και ξεκαρδιστική αφήγηση.

Για αναφορά, η πρότασή σας πρέπει να μοιάζει με αυτήν: "Η συνέπεια ήταν ."

Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 7
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 7

Βήμα 7. Δημιουργήστε ένα πρότυπο συμπλήρωσης-κενού για κάθε παίκτη

Ενθαρρύνετε τυχόν άλλους παίκτες να δημιουργήσουν ένα πανομοιότυπο πρότυπο. Αυτό το παιχνίδι παίζεται συνήθως με 2 άτομα, αλλά μπορεί να παιχτεί και με μια ομάδα. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, ελέγξτε ξανά ότι ο αριθμός των κενών λέξεων και φράσεων μπορεί να κατανέμεται ομοιόμορφα μεταξύ όλων των παικτών.

Για παράδειγμα, εάν είχατε 4 συνολικά παίκτες, το πρότυπο ιστορίας σας θα μπορούσε να έχει 8, 12, 16, 20 ή 24 κενά. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, σύρετε τα πρότυπα της ιστορίας σας δεξιόστροφα ή αριστερόστροφα μέχρι κάθε παίκτης να έχει μια εντελώς συμπληρωμένη ιστορία

Μέρος 2 από 2: Συμπλήρωση Ιστοριών

Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 8
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 8

Βήμα 1. Φτιάξτε το όνομα ενός χαρακτήρα για να ξεκινήσετε την ιστορία

Σκεφτείτε μια δημιουργική, αστεία απάντηση ή όνομα που μπορείτε να βάλετε στο πρώτο κενό. Προσπαθήστε να βρείτε κάτι πραγματικά απρόβλεπτο, καθώς αυτό θα κάνει την τελευταία ιστορία ακόμα πιο ξεκαρδιστική.

  • Για παράδειγμα, μπορείτε να βάλετε κάτι σαν τον «μπαμπά μου» ή τον «δάσκαλό μου των μαθηματικών» ως τον πρώτο χαρακτήρα της ιστορίας.
  • Μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε να τραβήξετε την ιστορία με διάσημους ανθρώπους ή φανταστικούς χαρακτήρες, όπως τον αγαπημένο σας YouTuber ή χαρακτήρα τηλεοπτικής εκπομπής.
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 9
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 9

Βήμα 2. Καλύψτε την απάντησή σας και αλλάξτε χαρτιά με τον άλλο παίκτη

Πάρτε το επάνω μέρος του χαρτιού σας και διπλώστε το ώστε να καλυφθεί πλήρως η πρώτη πρόταση. Σύρετε το διπλωμένο χαρτί σας στον άλλο παίκτη, ώστε να μην μπορεί να δει την απάντησή σας και καλέστε τον να κάνει το ίδιο. Κρατήστε τα χαρτιά διπλωμένα μέχρι να τελειώσουν εντελώς οι ιστορίες!

Εάν παίζετε σε μεγαλύτερη ομάδα, συνεχίστε να σύρετε τα χαρτιά προς τα δεξιά ή προς τα αριστερά

Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 10
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 10

Βήμα 3. Γράψτε ένα όνομα για τον δεύτερο χαρακτήρα

Κοιτάξτε την προτροπή στο διπλωμένο χαρτί και σκεφτείτε έναν δεύτερο χαρακτήρα που θα συμπεριλάβετε. Όπως κάνατε πριν, προσπαθήστε να σκεφτείτε κάτι που είναι πραγματικά τυχαίο, το οποίο θα κάνει την ιστορία πολύ ξεκαρδιστική.

  • Για παράδειγμα, μπορείτε να συμπληρώσετε την απάντηση με κάτι όπως "ο σκύλος μου" ή "εξωγήινοι από τον Άρη".
  • Μπορείτε να κάνετε την ιστορία ενδιαφέρουσα επιλέγοντας το όνομα ενός φίλου ή συνομήλικου που γνωρίζει κάθε παίκτης.
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 11
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 11

Βήμα 4. Κρύψτε τις απαντήσεις σας και εναλλακτικά ξανά

Τραβήξτε το διπλωμένο τμήμα χαρτιού προς τα κάτω λίγο περισσότερο, έτσι ώστε να αποκρύπτει την πιο πρόσφατη απάντησή σας. Μόλις ο άλλος παίκτης κάνει το ίδιο πράγμα, αλλάξτε χαρτιά για να συνεχίσετε να συμπληρώνετε την ιστορία.

Αν παίζετε σε μεγαλύτερη ομάδα, συνεχίστε να διπλώνετε και να σύρετε τα χαρτιά προς 1 κατεύθυνση

Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 12
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 12

Βήμα 5. Συμπληρώστε τις ετικέτες διαλόγου και αλλάξτε χαρτιά

Σκεφτείτε ένα έξυπνο ή τυχαίο πράγμα για να πει ένας από τους χαρακτήρες της ιστορίας. Περάστε την πρότασή σας με εισαγωγικά, στη συνέχεια διπλώστε την τελευταία σας πρόταση και αλλάξτε χαρτιά με τον άλλο παίκτη. Επαναλάβετε αυτήν τη διαδικασία ξανά, αλλά γράψτε διάλογο για τον δεύτερο χαρακτήρα. Όπως κάνατε πριν, διπλώστε τις απαντήσεις σας και αλλάξτε ξανά χαρτιά με τον άλλο παίκτη.

  • Για παράδειγμα, μπορείτε να γράψετε κάτι σαν: "Είπε:" Δεν μπορώ να πιστέψω ότι χρησιμοποιήσατε την οδοντόβουρτσα μου για να καθαρίσετε την τουαλέτα. ""
  • Μπορείτε επίσης να γράψετε κάτι σαν: «Είπε:« Δεν υπήρχε τίποτα να φάω στο σπίτι, έτσι είχα ένα κουτάκι με τροφή για γάτες για μεσημεριανό γεύμα ».
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 13
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 13

Βήμα 6. Εξηγήστε τι κάνει ένας χαρακτήρας, αλλάξτε χαρτιά και συμπληρώστε το επόμενο κενό

Σκεφτείτε μια έξυπνη, αστεία πρόταση για να περιγράψετε τι κάνει ο πρώτος χαρακτήρας. Αυτή η πρόταση μπορεί να είναι μεγάλη ή σύντομη-απλά προσπαθήστε να την κάνετε όσο το δυνατόν πιο μοναδική και χιουμοριστική. Μόλις γράψετε την πρόταση σας, καλύψτε την απάντησή σας και αλλάξτε χαρτιά με τον άλλο παίκτη. Σε αυτό το σημείο, συμπληρώστε την έβδομη πρόταση στο χαρτί του άλλου παίκτη πριν διπλώσετε και αλλάξετε ξανά χαρτιά.

  • Για παράδειγμα, μπορείτε να γράψετε κάτι σαν: "Πήδηξε γύρω από τη γειτονιά με ένα μπαστούνι".
  • Μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε κάτι σαν: "Εμφανίστηκε αργά στο δικό της πάρτι γενεθλίων έκπληξη".
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 14
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 14

Βήμα 7. Τελειώστε την ιστορία με την τελευταία πρόταση «συνέπειας»

Σκεφτείτε κάτι δραστικό ή αστείο που θα τελειώσει πραγματικά την ιστορία των συνεπειών σε μια αστεία νότα. Λάβετε υπόψη ότι η «συνέπεια» δεν χρειάζεται να είναι κάτι σοβαρό-μπορεί να είναι κάτι ελαφρύ ή αστείο, ανάλογα με το τι έχετε τη διάθεση. Μόλις συμπληρώσετε την τελευταία πρόταση, είστε έτοιμοι να μοιραστείτε την τελειωμένη ιστορία σας!

  • Γράψτε κάτι σαν: «Η συνέπεια ήταν: έπρεπε να φάνε πίτσα με ανανά για το υπόλοιπο του έτους».
  • Μπορείτε επίσης να γράψετε κάτι σαν: "Η συνέπεια ήταν: έπρεπε να πάνε στο χορό με ταιριαστά κοστούμια."
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 15
Συνέπειες παιχνιδιού Βήμα 15

Βήμα 8. Διαβάστε τις ιστορίες δυνατά για να δείτε τι καταλήξατε

Ξεδιπλώστε τα χαρτιά σας και περάστε από τις ολοκληρωμένες ιστορίες 1 κάθε φορά. Λάβετε υπόψη ότι δεν υπάρχουν νικητές και ηττημένοι στις Συνέπειες. Αφού διαβάσετε όλες τις ιστορίες, μπορείτε να παίξετε έναν ακόμη γύρο!

Συμβουλές

  • Ως πρόσθετη πινελιά, μπορείτε να προσθέσετε μια τελευταία πρόταση κάτω από το μέρος "συνέπεια" της ιστορίας. Αυτή η πρόταση μπορεί να περιλαμβάνει μια ετικέτα διαλόγου όπως "Ο κόσμος είπε" και δίνει στους παίκτες την ευκαιρία να "απαντήσουν" στην συνέπεια.
  • Ένα παιχνίδι συνεπειών είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να βοηθήσετε τους μαθητές να εξασκηθούν στη γραφή.
  • Εάν δεν έχετε στυλό και χαρτί μαζί σας, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε την εφαρμογή "σημειώσεις" στο τηλέφωνό σας για να συμπληρώσετε την ιστορία σας. Καθώς γράφετε, πατήστε enter πολλές φορές ή χρησιμοποιήστε το χέρι σας για να αποκρύψετε τις προηγούμενες απαντήσεις καθώς αλλάζετε μπρος -πίσω με τον άλλο παίκτη.

Συνιστάται: