Πώς να δημιουργήσετε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash
Πώς να δημιουργήσετε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash
Anonim

Αν σας αρέσει να παίζετε παιχνίδια Mario, σίγουρα θα απολαύσετε τη δημιουργία των δικών σας κόσμων Mario! Χρησιμοποιώντας το Level Editor στο Super Mario Flash, μπορείτε να δημιουργήσετε επίπεδα από την αρχή - δεν απαιτείται εμπειρία προγραμματισμού. Ξεκινήστε στο Βήμα 1 παρακάτω…

Βήματα

Μέρος 1 από 5: Ρύθμιση του Level Editor

Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 1
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 1

Βήμα 1. Εκκινήστε το Super Mario Flash

Υπάρχουν μερικές διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού. Αν και το πρωτότυπο είναι στο Pouetpu Games, οι πιο πρόσφατες, ενημερωμένες εκδόσεις των παιχνιδιών Super Mario Flash μπορούν να βρεθούν στο Level Palace. Για αυτό το σεμινάριο, χρησιμοποιούμε το Super Mario Flash 2 από το Level Palace, αλλά μπορείτε να το βρείτε σε μερικά διαφορετικά μέρη:

  • Level Palace - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 και Super Mario Flash 3
  • Παιχνίδια Pouetpu - Super Mario Flash και Super Mario Flash 2
  • Mario Games - Super Mario Flash και Super Mario Flash 2
  • Μέσω ιστότοπων τυχερών παιχνιδιών όπως το FRIV! - κάντε κλικ στο εικονίδιο Mario
  • Και πολλά άλλα - απλώς αναζητήστε το "Super Mario Flash" και θα δείτε σελίδες αποτελεσμάτων αναζήτησης.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 2
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 2

Βήμα 2. Ανοίξτε το πρόγραμμα επεξεργασίας επιπέδου και κάντε κλικ στο «Δημιουργία»

Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 3
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 3

Βήμα 3. Επιλέξτε το φόντο σας

Πατήστε "Επόμενο" για να δείτε το επόμενο φόντο, "Επιλογή" για να επιλέξετε αυτό που βλέπετε αυτήν τη στιγμή ή "Προσαρμοσμένο BG" για να ανεβάσετε τη δική σας εικόνα για χρήση. Στη συνέχεια, ορίστε τις διαστάσεις του μαθήματος (απλώς χρησιμοποιήστε τις προεπιλεγμένες τιμές εάν δεν είστε σίγουροι) και για τα δύο επίπεδα και πατήστε "Επιλογή". Είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε την κατασκευή!

Μέρος 2 από 5: Σχεδιάστε το Επίπεδο

Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 4
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 4

Βήμα 1. Αυτό το μέρος είναι προαιρετικό και δεν πρέπει να διαρκέσει πολύ

Ωστόσο, για να δημιουργήσετε το καλύτερο δυνατό επίπεδο, είναι καλή ιδέα να σκεφτείτε τι θα περιλαμβάνει το επίπεδό σας. Αν σας αρέσει, σχεδιάστε το περίπου - αλλά μόνο αν πρόκειται να είναι περίπλοκο.

  • Ο προγραμματισμός αυτού που θα έχετε πριν κολλήσετε σημαίνει ότι θα έχει καλύτερη δομή και μπορείτε να το κάνετε πιο γρήγορα.
  • Επιπλέον, μόλις τελειώσετε, πιθανότατα θα είστε πιο ευχαριστημένοι με τα αποτελέσματα γιατί είναι αυτό που θέλατε να είναι, όχι μια τυχαία συλλογή εχθρών!
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 5
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 5

Βήμα 2. Σκεφτείτε πόσο εύκολο ή δύσκολο θέλετε να είναι

Θέλετε να είναι τρομακτικό ή διασκεδαστικό; Και τα δυο? Θα υπάρχουν φαντάσματα; Νερό και ψάρι; Τι θα λέγατε για περιστρεφόμενες πλατφόρμες, αόρατους τοίχους ή σωλήνες στημονιού; Υπάρχουν άπειρες δυνατότητες!

Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 6
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 6

Βήμα 3. Με ποιον τρόπο ταξιδεύετε - προς τα δεξιά, όπως σε ένα παραδοσιακό επίπεδο Mario;

Or πηγαίνετε προς τα πάνω (αν ναι, ίσως χρειαστεί να προσαρμόσετε τις διαστάσεις της πορείας που επιλέξατε στο Μέρος 1 για να κάνετε το Υ μεγαλύτερο από το Χ); Προς τα κάτω? Προς τα πίσω?

Μέρος 3 από 5: Τα βασικά

Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 7
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 7

Βήμα 1. Στοιχεία ελέγχου επεξεργαστή

Εάν ήσασταν πρόθυμοι, ίσως κλείσατε το αναδυόμενο πλαίσιο που σας λέει ότι ελέγχει ο επεξεργαστής πριν το διαβάσετε. Μην πανικοβληθείτε - εδώ είναι:

  • Μετακίνηση: πλήκτρα βέλους
  • Εμφάνιση ή απόκρυψη μενού: space bar, ctrl ή πλήκτρο τερματισμού
  • Επιλέξτε αντικείμενα: ποντίκι
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 8
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 8

Βήμα 2. Αρχική θέση

Ένα πράγμα που ξεχνάμε εύκολα είναι να ορίσουμε την αρχική θέση του Μάριο. Εάν δεν το ρυθμίσετε, το παιχνίδι σας δεν θα λειτουργήσει και δεν θα εμφανιστεί καθόλου. Κάντε το μόλις ξεκινήσετε, διαφορετικά γίνεται… περίπλοκο. Να πώς:

  • Πατήστε το πλήκτρο Space για να ανοίξετε το μενού.
  • Επιλέξτε "Είσοδοι" από τις επιλογές μενού στο επάνω μέρος.
  • Κάντε κλικ στο Mario.
  • Πατήστε το διάστημα για να αποκρύψετε το μενού.
  • Τοποθετήστε τον Μάριο από όπου θέλετε να ξεκινήσει.
  • Κάντε κλικ μόλις βρεθεί στη θέση του.

    Εάν αλλάξετε γνώμη, θα πρέπει να κάνετε το ίδιο, αλλά αντί να κάνετε κλικ εκεί που θέλετε να πάει, κάντε πρώτα κλικ στο Mario που έχετε ήδη ορίσει για να το αφαιρέσετε. Στη συνέχεια, τοποθετήστε τον σε νέο μέρος και κάντε κλικ

  • Εάν σχεδιάζετε να ορίσετε ένα σημείο ελέγχου, ελέγξτε το Σημείο ελέγχου και τα Τελικά σημεία παρακάτω, πριν προσθέσετε άλλες εισόδους (διαφορετικά θα πρέπει να τα επαναλάβετε όλα!)
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 9
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 9

Βήμα 3. Μπλοκ

Αν έχετε παίξει ποτέ Μάριο, θα ξέρετε ότι δεν υπάρχει ένα μόνο επίπεδο όπου δεν υπάρχουν νομίσματα, μπλοκ, μπλοκ ερωτήσεων κ.λπ. Είναι εξαιρετικά γρήγορα και εύκολα για να εισαχθούν και θα σας δώσουν τη συνολική διάταξη μία φορά έχεις μερικά στη θέση τους:

  • Πατήστε το πλήκτρο διαστήματος για να ανοίξετε το μενού.
  • Επιλέξτε "Πλακάκια" από τις επιλογές μενού στο επάνω μέρος.
  • Υπάρχει μια ποικιλία πλακιδίων για να διαλέξετε. Κάντε κλικ σε αυτό που θέλετε να εισαγάγετε.

    Σημείωση: τα εικονίδια πάνω από τα μπλοκ ερωτήσεων δείχνουν τι θα πάρετε όταν τα προσθέσετε

  • Μπορείτε να εισαγάγετε νομίσματα για τη συλλογή του Mario με τον ίδιο τρόπο.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 10
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 10

Βήμα 4. Αφαίρεση εδάφους

Τώρα έχετε προσθέσει μερικά τετράγωνα, ίσως να θέλετε ο Μάριο να πηδήξει σε ένα κενό στο έδαφος. Ποιος ξέρει, ίσως θέλετε να αφαιρέσετε όλο το έδαφος και να το κάνετε διαφορετικό χρώμα. Or ίσως όχι (αυτό θα απαιτούσε αιώνες!) - αλλά κάποια στιγμή αυτό μπορεί να είναι βολικό. Δείτε πώς μπορείτε να αφαιρέσετε το έδαφος:

  • Πατήστε το πλήκτρο Space για να ανοίξετε το μενού.
  • Επιλέξτε "Πλακάκια" από τις επιλογές μενού στο επάνω μέρος.
  • Κάντε κλικ στο «Επόμενο» μία φορά ή μέχρι να δείτε πλακάκια γείωσης που ταιριάζουν με το θέμα σας.
  • Επιλέξτε οποιοδήποτε πλακίδιο και πατήστε το διάστημα για να αποκρύψετε το μενού.
  • Κάντε κλικ στα πλακάκια γείωσης που είναι ήδη εκεί για να τα αφαιρέσετε.
  • Αφαιρέστε τα πλακάκια δίπλα στην τρύπα και αντικαταστήστε τα με μπλοκ που κάμπτονται γύρω από την τρύπα.

    • Αυτό σημαίνει ότι το έδαφος δεν τελειώνει απότομα. φαίνεται καλύτερα και πιο επαγγελματικά. Συνιστάται ιδιαίτερα, αν και όχι απαραίτητο.
    • Για να το κάνετε αυτό, ανοίξτε ξανά το μενού, επιλέξτε το κατάλληλο μπλοκ, αποκρύψτε το και κάντε κλικ. Θα χρειαστείτε διαφορετικά για κάθε άκρο του κενού.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 11
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 11

Βήμα 5. Προσθήκη εδάφους: Πλατφόρμες. Ξέρετε πώς να αφαιρέσετε το έδαφος, αλλά πώς το προσθέτετε; Η δημιουργία πλατφορμών είναι αρκετά απλή, θεωρητικά, αλλά όπως και όταν δημιουργείτε κενά χρειάζεται λίγο περισσότερη δουλειά για να δημιουργήσετε ομαλές, επαγγελματικές πλατφόρμες:

  • Αφαιρέστε το έδαφος εάν είναι απαραίτητο χρησιμοποιώντας τα παραπάνω βήματα.

    Σημείωση: δεν χρειάζεται πρώτα να αφαιρέσετε το υπάρχον στρώμα εδάφους - είναι προσωπικό γούστο

  • Επιστρέψτε στην ενότητα Πλακάκια του μενού που εμφανίζει πλακάκια γείωσης, όπως περιγράφεται παραπάνω.
  • Επιλέξτε το κεραμίδι που έχει έδαφος στα αριστερά ανεβαίνοντας προς τα πάνω. Αναγνωριστικό (εάν χρησιμοποιείτε τα χορτάρια): Πλακάκι 69.
  • Κάντε κλικ για να τοποθετήσετε το πλακίδιο για να δημιουργήσετε την αριστερή πλευρά της πλατφόρμας.

    Σημείωση: εάν ο Μάριο πρέπει να πηδήξει εκεί, δεν μπορεί να είναι πολύ ψηλά. Μην χρησιμοποιείτε περισσότερα από τρία από αυτά συν το ανώτερο στρώμα εδάφους

  • Επιστρέψτε στο μενού και λάβετε το μπλοκ που έχει έδαφος αριστερά και πάνω. Τοποθετήστε το πάνω από τα κάθετα μπλοκ. ID: Πλακάκι 242.
  • Επιστρέψτε στο μενού και λάβετε το μπλοκ που έχει έδαφος στο επάνω μέρος. Τοποθετήστε αυτά τα μπλοκ ενώνοντας στη γωνία σε όλο το πλάτος της πλατφόρμας. ID: Πλακάκι 2.
  • Επιστρέψτε στο μενού και λάβετε το μπλοκ που έχει γείωση στα δεξιά και στην κορυφή. Τοποθετήστε το ως το τελικό μπλοκ στα δεξιά των οριζόντιων που μόλις τοποθετήσατε. ID: Πλακάκι 70.
  • Επιστρέψτε στο μενού και λάβετε το μπλοκ που έχει γείωση στα δεξιά. Ολοκληρώστε την πλατφόρμα τοποθετώντας αυτά τα μπλοκ από την κορυφή της πλατφόρμας μέχρι το επίπεδο του εδάφους. ID: Πλακάκι 74.
  • Επιστρέψτε στο μενού και χρησιμοποιήστε μπλοκ που δεν έχουν έδαφος για να συμπληρώσετε την πλατφόρμα. ID: Πλακάκι 12.
  • Εάν αφαιρέσατε το έδαφος, θα πρέπει να στερεώσετε τις άκρες ενώνοντάς τις για να κάνετε μια ομαλή καμπύλη. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε τα εσωτερικά γωνιακά μπλοκ. Αναγνωριστικά: Πλακάκι 71 και Πλακάκι 243.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 12
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 12

Βήμα 6. Προσθήκη εδάφους:

ΠλαγιέςΑκριβώς όπως με τις πλατφόρμες, η προσθήκη πλαγιών είναι ελαφρώς πιο περίπλοκη από ό, τι φαίνεται επειδή πρέπει να προσθέσετε άλλα μπλοκ για να συμπληρώσετε τα κενά για να δημιουργήσετε μια ομαλή κλίση. Ο ευκολότερος τρόπος για να το κάνετε είναι πιθανώς να ακολουθήσετε τις παραπάνω εικόνες.

  • Αφαιρέστε το έδαφος εάν είναι απαραίτητο χρησιμοποιώντας τα παραπάνω βήματα.
  • Επιστρέψτε στην ενότητα Πλακάκια του μενού που εμφανίζει πλακάκια γείωσης, όπως περιγράφεται παραπάνω.
  • Επιλέξτε ένα κεραμίδι που έχει έδαφος σε διαγώνιο. Υπάρχουν τρεις διαφορετικές κλίσεις που η κάθε μια έχει διαφορετική απότομη κλίση και ανεβαίνει ή κατεβαίνει. Αποφασίστε ποιο θέλετε, κάντε κλικ σε αυτό και αποκρύψτε το μενού.
  • Στο μενού, οι κλίσεις είναι ευθυγραμμισμένες ώστε να μπορείτε να δείτε πώς ταιριάζουν μεταξύ τους. Τα πιο κάτω, ειδικότερα, μπορεί να χρειαστούν λίγη προπόνηση για να τα χωρέσουν σε μια ομαλή κλίση.
  • Μόλις φτιάξετε σωστά την άκρη της κλίσης, συμπληρώστε το υπόλοιπο με απλά μπλοκ (που δεν έχουν άκρη). Εάν χρησιμοποιείτε τα χόρτα, το αναγνωριστικό είναι Tile 12.
  • Εξαρτάται από εσάς πώς θα τελειώσετε την κλίση: θα μπορούσατε να συνεχίσετε το έδαφος σε ανυψωμένο επίπεδο ή να αφαιρέσετε το έδαφος από κάτω, ώστε ο Μάριο να πρέπει να πηδήξει σε μια πλατφόρμα που κινείται. Δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε ένα γωνιακό μπλοκ και κατεβείτε πίσω.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 13
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 13

Βήμα 7. Σωλήνες στημόνι

Ξέρετε πώς να προσθέσετε μια είσοδο από το πρώτο βήμα σε αυτό το μέρος, αλλά οι σωλήνες στημονιού (οι πράσινοι σωλήνες που βλέπετε παντού σε επίπεδα Mario) είναι λίγο πιο περίπλοκοι. Δείτε πώς να τα δημιουργήσετε:

  • Στην ενότητα Πλακάκια του μενού, κάντε κλικ στο Επόμενο μέχρι να δείτε τους σωλήνες. Φτιάξτε δύο σωλήνες σε όποια κατεύθυνση θέλετε, όπως ακριβώς κάνατε με τα άλλα πλακάκια. Έτσι μπορείτε να δημιουργήσετε σωλήνες για διακόσμηση (ή να μπερδέψετε τη συσκευή αναπαραγωγής).
  • Αν θέλετε να τα κάνετε να λειτουργούν, αποφασίστε σε ποιον σωλήνα θα μπείτε και από ποιον σωλήνα θα εμφανιστείτε.

    Αυτή από την οποία θα εμφανιστείτε είναι η είσοδος (εισέρχεστε σε ένα μέρος μέσω του σωλήνα) και αυτή στην οποία μπαίνετε είναι η έξοδος (επειδή φεύγετε από το μέρος μέσω του σωλήνα). Αυτό είναι μπερδεμένο καθώς φαίνεται σχεδόν αντίστροφα στην αρχή

  • Πρέπει να ξεκινήσετε με την είσοδο. Μεταβείτε στην ενότητα Είσοδοι του μενού και κοιτάξτε τις σωληνώσεις για να δείτε ποια ταιριάζει με τη δική σας.

    Ελέγξτε την κατεύθυνση που δείχνει το βέλος για να βεβαιωθείτε ότι έχετε το σωστό

  • Κρύψτε το μενού και ταιριάξτε τον σωλήνα εισόδου με αυτόν που έχετε φτιάξει. Όταν κάνετε κλικ για να το τοποθετήσετε, θα πρέπει να εμφανιστεί ένας αριθμός - πιθανώς 2, αν είναι ο πρώτος σωλήνας που έχετε φτιάξει (η πρώτη είσοδος είναι η αφετηρία του Μάριου).
  • Τώρα μεταβείτε στην ενότητα Έξοδοι του μενού και κοιτάξτε ξανά τους σωλήνες για να δείτε ποια ταιριάζει με την έξοδό σας.
  • Πριν κάνετε κλικ σε αυτό, βεβαιωθείτε ότι κάνετε κλικ σε αυτό επιλέξτε την είσοδο έως ότου εμφανίσει τον αριθμό που ταιριάζει με τον αριθμό στην είσοδό σας. Εάν ξεχάσετε να το κάνετε αυτό, θα εμφανιστείτε στην πρώτη είσοδο - το σημείο εκκίνησης του Μάριο.
  • Απόκρυψη του μενού, τοποθέτηση του σωλήνα πάνω από την είσοδο και κλικ για τοποθέτηση.
  • Τώρα είναι μια τέλεια στιγμή για να το δοκιμάσετε. Ρίξτε μια ματιά στο τελευταίο μέρος αυτού του άρθρου για να μάθετε πώς να παίξετε το επίπεδό σας.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 14
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 14

Βήμα 8. Προσθήκη Sprites

Αυτό δεν είναι τόσο δύσκολο, αλλά είναι πιο εύκολο να προσθέσετε sprites μόλις τελειώσετε τα βασικά δομικά στοιχεία του μαθήματος (όχι ακριβώς στην αρχή). Πριν ξεκινήσετε, καταλάβετε τι είναι το Sprite: δεν είναι, όπως νομίζετε, ένας «χαρακτήρας» ή ένας «εχθρός». Είναι απλά ένα μέρος του επιπέδου σας με το οποίο μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με κάποιο τρόπο. Δείτε πώς μπορείτε να τα προσθέσετε:

  • Πατήστε το πλήκτρο διαστήματος για να ανοίξετε το μενού.
  • Στην ενότητα Sprites του μενού, πατήστε Επόμενο και Προηγούμενο για να δείτε όλα τα sprit που είναι διαθέσιμα για χρήση.
  • Επιλέξτε ένα και κάντε κλικ σε αυτό για να το επιλέξετε.
  • Τώρα αποκρύψτε το μενού και κάντε κλικ για να εισαγάγετε το sprite όπου θέλετε.

Μέρος 4 από 5: Πιο προηγμένα

Βήμα 1. Σημεία ελέγχου και τελικά σημεία

Ενώ χρειάζεστε σχεδόν ένα τελικό σημείο, τα σημεία ελέγχου είναι εντελώς προαιρετικά (και ελαφρώς πιο περίπλοκα για προσθήκη). Δείτε πώς εισάγετε σημεία ελέγχου:

  • Τοποθετήστε μια είσοδο εκεί που θα θέλατε να είναι το σημείο ελέγχου.
  • Πατήστε το πλήκτρο διαστήματος για να ανοίξετε το μενού. Μεταβείτε στην ενότητα Έξοδος.
  • Τα μπλε πράγματα σε σχήμα Η είναι τα σημεία ελέγχου.
  • Κάντε κλικ σε όποιο θέλετε, συνεχίστε να κάνετε κλικ στην επιλογή Επιλογή εισόδου μέχρι να επιλεγεί η σωστή και, στη συνέχεια, πατήστε το διάστημα για να αποκρύψετε το μενού και κάντε κλικ για να τοποθετήσετε το σημείο ελέγχου.
  • Μπορείτε να τοποθετήσετε όσα σημεία ελέγχου θέλετε.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 15
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 15

Βήμα 2. Αυτόματη κύλιση

Η αυτόματη κύλιση είναι πραγματικά μπερδεμένη και δύσκολη για να ξεφύγεις. Είναι - όπως υποδηλώνει το όνομα - όταν τα πράγματα κινούνται από μόνα τους. Το δύσκολο είναι να πάρεις το σωστό για να κινηθείς προς τη σωστή κατεύθυνση…

  • Επάνω δεξιά στην οθόνη, υπάρχει ένα κόκκινο βέλος όπου θα λέει 'L1 L2'. Κάντε κλικ στο κόκκινο βέλος για να το στρέψετε έτσι ώστε να γράφει «L2 L1». Αυτό σημαίνει ότι, αντί να επεξεργάζεστε το επίπεδο 1 (το κύριο επίπεδο), επεξεργάζεστε το επίπεδο 2.
  • Εάν είναι απαραίτητο, εισαγάγετε τα μπλοκ, τις πλατφόρμες, τις αιχμές ή ό, τι άλλο θέλετε να μετακινήσετε. Βεβαιωθείτε ότι τα εισάγετε στο επίπεδο 2!

    Εάν βοηθά, μπορείτε να κάνετε κλικ στο L1 για να αποκρύψετε το κύριο επίπεδο. Ωστόσο, αυτό συνήθως δεν είναι απαραίτητο - είναι ευκολότερο να εμφανίζονται και τα δύο επίπεδα, ώστε να γνωρίζετε ότι τοποθετείτε μπλοκ στο σωστό μέρος

  • Ανοίξτε το μενού και μεταβείτε στο Sprites. Πατήστε Επόμενο και Προηγούμενο μέχρι να δείτε τα πράσινα κουμπιά «Α1» και «Α4». Ελέγξτε τη λίστα των μπλοκ αυτόματης κύλισης παρακάτω για να δείτε ποια χρειάζεστε και, στη συνέχεια, κάντε κλικ σε αυτήν και αποκρύψτε το μενού.

    Επιλέξτε A1 για A1, A2 ή A3 και A4 για A4, A5 ή A6

  • Τοποθετήστε το στο κατάλληλο μέρος - αγγίζοντας ό, τι έχετε χτίσει και πρέπει να μετακινηθεί. Βεβαιωθείτε ότι εμφανίζει τη σωστή αυτόματη κύλιση - καθώς το μετακινείτε, θα αλλάξει.
  • Δοκιμάστε το παίζοντας το παιχνίδι χρησιμοποιώντας τα βήματα στο τμήμα Τελευταία βήματα του άρθρου. Αυτό είναι σημαντικό, καθώς είναι εύκολο να το μετακινήσετε σε λάθος κατεύθυνση.

    Λίστα μπλοκ αυτόματης κύλισης

    • A1 - επηρεάζει και τα δύο επίπεδα: κινείται προς τα πάνω (όλα κινούνται προς τα πάνω)
    • A2 - επηρεάζει το στρώμα 2: μετακινείται προς τα δεξιά (ορισμένα μέρη κινούνται κατά μήκος)
    • A3 - επηρεάζει το στρώμα 2: κινείται πάνω και κάτω (ορισμένα μέρη ανεβοκατεβαίνουν)
    • A4 - επηρεάζει το στρώμα 2: κινείται προς τα δεξιά ενώ επιπλέει ελαφρώς πάνω και κάτω
    • A5 - επηρεάζει το στρώμα 1: κινείται προς τα δεξιά ενώ ανεβοκατεβαίνει
    • A6 - επηρεάζει το επίπεδο 2: κάνει το επίπεδο 2 να ανέβει στην κορυφή από κάτω - δείτε αυτό το σεμινάριο
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 16
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 16

Βήμα 3. Εκτέλεση τοίχων

Αυτό δεν είναι μαζικά δύσκολο, αλλά είναι ένα γρήγορο και διασκεδαστικό κόλπο για να το δοκιμάσετε! Δείτε πώς μπορείτε να κάνετε τον Μάριο να τρέχει στους τοίχους:

  • Χτίστε έναν τοίχο (προφανώς…)! Κάντε το όσο ψηλά θέλετε.
  • Τοποθετήστε το Πλακάκι 37 από την ενότητα Πλακάκια του μενού (ή Πλακάκι 39, αν τρέχετε προς την αντίθετη κατεύθυνση) στο κάτω μέρος του τοίχου, προς τα αριστερά.
  • Αφαιρέστε το έδαφος κάτω από το Πλακάκι 37 - ή 39 - και τοποθετήστε ένα Ειδικό Πλακάκι - το πράσινο κουτί με μπλε και λευκό S - στο κενό. Δεν θα το δείτε αυτό όταν παίζετε στο επίπεδο προφανώς!
  • Αυτό είναι το μόνο - δοκιμάστε τους τοίχους σας χρησιμοποιώντας τα βήματα στο τελευταίο μέρος.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 17
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 17

Βήμα 4. Αόρατα μπλοκ

Είναι εύκολο να γίνει αυτό πιο περίπλοκο από όσο χρειάζεται. Lookάχνοντας στο Διαδίκτυο, δεν υπάρχουν σεμινάρια για την κατασκευή αόρατων μπλοκ, ίσως επειδή είναι στην πραγματικότητα πολύ πιο απλά από ό, τι νομίζατε…

  • Τοποθετήστε ένα ειδικό πλακίδιο (το πράσινο όπως περιγράφεται παραπάνω) εκεί που θέλετε να είναι το αόρατο μπλοκ.
  • Και αυτό είναι κυριολεκτικά - δοκιμάστε το αν δεν το πιστεύετε χρησιμοποιώντας τα βήματα στο τελευταίο μέρος.

Μέρος 5 από 5: Τελευταία βήματα

Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 18
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 18

Βήμα 1. Ορίστε πληροφορίες επιπέδου

Μερικοί άνθρωποι μπορεί να προτιμούν να το κάνουν αυτό στην αρχή, αλλά μάλλον είναι καλύτερο να το συμπληρώσετε μόλις ολοκληρώσετε τη δημιουργία του επιπέδου. Είτε έτσι είτε αλλιώς, είναι κάτι που είναι εύκολο να ξεχαστεί:

  • Πατήστε το πλήκτρο διαστήματος για να ανοίξετε το μενού.
  • Επιλέξτε "Ρυθμίσεις" από τις επιλογές μενού στο επάνω μέρος.
  • Κάντε κλικ στο «Ορισμός πληροφοριών επιπέδου».
  • Σημείωση: προσέξτε να μην πατήσετε Ctrl κατά την πληκτρολόγηση! Θα αποκρύψει το μενού χωρίς να αποθηκεύσει αυτό που έχετε βάλει.
  • Σκεφτείτε ένα όνομα επιπέδου για να εισαγάγετε στο αντίστοιχο πλαίσιο. Θα πρέπει να ταιριάζει με το επίπεδό σας ενώ ακούγεται διασκεδαστικό και ενδιαφέρον!
  • Σκεφτείτε μια σύντομη περιγραφή του επιπέδου για εισαγωγή στο αντίστοιχο πλαίσιο. Όπως και το όνομα του επιπέδου, θα πρέπει να σχετίζεται άμεσα με το επίπεδο ενώ θα σας κάνει να θέλετε να παίξετε το παιχνίδι.
  • Εισαγάγετε το όνομά σας στο πλαίσιο "συγγραφέας". Εξετάστε το ενδεχόμενο να χρησιμοποιήσετε ένα όνομα χρήστη ή ψευδώνυμο, ειδικά αν σκοπεύετε να μοιραστείτε το επίπεδο στο διαδίκτυο.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 19
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 19

Βήμα 2. Αποθηκεύστε το επίπεδο

Ακούγεται προφανές, αλλά πρέπει να αποθηκεύσετε το επίπεδο πριν κλείσετε το πρόγραμμα περιήγησής σας. Εάν δεν αποθηκεύσετε το επίπεδο και αντιγράψετε τον κωδικό κάπου ασφαλές, θα τα χάσετε όλα! Τέλος πάντων, εδώ είναι πώς να το κάνετε:

  • Πατήστε το πλήκτρο διαστήματος για να ανοίξετε το μενού.
  • Επιλέξτε "Ρυθμίσεις" από τις επιλογές μενού στο επάνω μέρος.
  • Κάντε κλικ στο 'Αποθήκευση'.
  • Αντιγράψτε τον κώδικα χρησιμοποιώντας τα παρακάτω βήματα.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 20
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 20

Βήμα 3. Αντιγράψτε τον κωδικό

Σίγουρα μπορείτε απλά να πατήσετε Ctrl+C και να αντιγράψετε τον κωδικό σας; Λοιπόν, λίγο πολύ. Δείτε πώς αντιγράφετε τον κώδικα.

  • Αποθηκεύστε το επίπεδο χρησιμοποιώντας τα παραπάνω βήματα.
  • Κάντε κλικ στο «Κωδικός».
  • Είτε επισημάνετε όλο τον κώδικα (Ctrl+A) και αντιγράψτε τον (Ctrl+C), είτε απλά κάντε κλικ στο 'Αντιγραφή στο Πρόχειρο'.
  • Ανοίξτε ένα νέο έγγραφο, σημειωματάριο κ.λπ. και επικολλήστε τον κωδικό (Ctrl+V). Μην ξεχάσετε να αποθηκεύσετε αυτό το έγγραφο κάπου λογικά, όπου θα μπορείτε να το βρείτε όταν θέλετε να παίξετε το επίπεδο.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 21
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 21

Βήμα 4. Φορτώστε τον κωδικό

Αυτό δεν είναι απαραίτητο εάν έχετε μόλις αποθηκεύσει το επίπεδο, αλλά εάν επιστρέφετε στο επίπεδό σας ή παίζετε με κάποιον άλλο τότε θα πρέπει να φορτώσετε τον κώδικα προτού μπορέσετε να τον παίξετε ή να τον επεξεργαστείτε.

  • Μεταβείτε στην αρχική οθόνη. Εάν επεξεργάζεστε αυτήν τη στιγμή ένα επίπεδο, είτε ανοίξτε το σε μια νέα καρτέλα είτε αποθηκεύστε το και αντιγράψτε το χρησιμοποιώντας τα παραπάνω βήματα πριν κάνετε κλικ στο «Διαγραφή». Είναι ασφαλές να διαγράψετε το επίπεδο μόλις αντιγράψετε τον κώδικα.
  • Κάντε κλικ στο «Επίπεδο επεξεργαστή» όπου θα δείτε τις κύριες επιλογές: Δημιουργία, πληροφορίες επιπέδου, διαγραφή, φόρτωση κώδικα και αναπαραγωγή. Επιλέξτε "Φόρτωση κωδικού".
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 22
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 22

Βήμα 5. Παίξτε το επίπεδο

Perhapsσως αυτό το βήμα θα έπρεπε να ήταν νωρίτερα στο άρθρο, καθώς μπορεί να βρεθείτε να θέλετε να δοκιμάσετε λειτουργίες και δυνατότητες δημιουργώντας το επίπεδό σας. Αλλά εδώ είναι πώς παίζετε πραγματικά το επίπεδο:

  • Αποθηκεύστε, αντιγράψτε ή/και φορτώστε το επίπεδο που θέλετε να παίξετε χρησιμοποιώντας τα παραπάνω βήματα.
  • Κάντε κλικ στην επιλογή Αναπαραγωγή.
  • Εάν δεν έχετε παίξει το Super Mario Flash στο παρελθόν, ενδέχεται να μην γνωρίζετε τα χειριστήρια. Εδώ είναι:

    • Μετακίνηση: αριστερό/δεξί βέλος
    • Άλμα: επάνω βέλος
    • Crouch: κάτω βέλος
    • Μπάλες: χώρος
    • Κρατήστε/πετάξτε/πηδήξτε: X
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 23
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 23

Βήμα 6. Μοιραστείτε το επίπεδο

Το μόνο που χρειάζεστε για να μοιραστείτε το επίπεδο με τους φίλους σας είναι ο κωδικός που έχετε αντιγράψει. Ακολουθούν μερικοί τρόποι με τους οποίους μπορείτε να μοιραστείτε το επίπεδό σας:

  • Στείλτε τον κωδικό σε φίλους με σύνδεσμο προς τον ιστότοπο.
  • Μοιραστείτε το στο Level Palace, όπου μπορείτε επίσης να βρείτε φοβερό κώδικα για φόρτωση και αναπαραγωγή. Σημείωση: θα πρέπει πρώτα να εγγραφείτε για λογαριασμό.
  • Καταγράψτε τον εαυτό σας παίζοντας επίπεδο και δημοσιεύστε το στο YouTube (μπορείτε να συμπεριλάβετε τον κώδικα στην περιγραφή). Μπορείτε επίσης να δείτε τα επίπεδα των άλλων εκεί αν έχετε κολλήσει για ιδέες.
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 24
Δημιουργήστε το δικό σας επίπεδο Mario με το Level Editor στο Super Mario Flash Βήμα 24

Βήμα 7. Δημιουργήστε περισσότερα επίπεδα

Τώρα ξέρετε πώς να δημιουργείτε επίπεδα με το Super Mario Flash, μπορείτε να δημιουργήσετε πιο πολύπλοκες, συναρπαστικές και ευφάνταστες περιπέτειες για εσάς και τους φίλους σας για να απολαύσετε το παιχνίδι.

Βίντεο - Χρησιμοποιώντας αυτήν την υπηρεσία, ορισμένες πληροφορίες ενδέχεται να κοινοποιηθούν στο YouTube

Συμβουλές

  • Δεν υπάρχει τίποτα χειρότερο από το πρόγραμμα περιήγησής σας ή τον υπολογιστή σας που σπάει ενώ βρίσκεστε στη μέση ενός επιπέδου. Αντιγράφετε τακτικά τον κώδικα στο πρόχειρο όπως ακριβώς (πρέπει) να αποθηκεύετε ένα έγγραφο ενώ εργάζεστε σε αυτό. Επικολλήστε το κάπου ασφαλές περιστασιακά σε περίπτωση που χαλάσει ολόκληρος ο υπολογιστής σας.
  • Δεν υπάρχει σωστός ή λάθος τρόπος για να κάνετε το επίπεδό σας. Αυτό το άρθρο σας δείχνει απλώς πώς να προσθέσετε όλα τα στοιχεία που θα χρειαστείτε: κανείς δεν μπορεί να σας πει τι να τοποθετήσετε. Κάντε το όσο δημιουργικό, διασκεδαστικό και μοναδικό θέλετε!
  • Αφού ολοκληρώσετε όλα τα βήματα σε αυτό το άρθρο, μπορείτε να βρείτε διαδικτυακά σεμινάρια όπως αυτό που σας δείχνουν πώς να επεξεργάζεστε άμεσα τον κώδικα. Μην ανησυχείτε για αυτό, όμως - δεν υπάρχουν πολλά που δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς να χρησιμοποιήσετε τη μέθοδο που περιγράφεται εδώ, και είναι αρκετά περίπλοκο!
  • Πείραμα. Αυτό δεν είναι ό, τι μπορείς να κάνεις. You'reσως χρειαστεί να προσαρμόσετε μερικά από αυτά τα βήματα για να επιλύσετε τα πράγματα, εάν προσπαθείτε να κάνετε κάτι διαφορετικό.

    Ως μέρος αυτού, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε επίπεδα (όπως περιγράφονται στο βήμα αυτόματης κύλισης) εάν υπάρχουν κενά που δεν θέλετε ή εάν πρέπει να χωρέσετε δύο πράγματα στο ίδιο τετράγωνο. Είναι εύκολο μόλις το συνηθίσεις

Συνιστάται: