Στο Story Mode του Mario Party DS, παρόμοιο με τα περισσότερα παιχνίδια Mario, ο Bowser είναι το τελευταίο αφεντικό. Ωστόσο, μπορεί να είναι λίγο προκλητικός, οπότε αυτό το wikiHow θα σας δείξει πώς μπορείτε να τον νικήσετε, κερδίζοντας έτσι τη λειτουργία ιστορίας.
Βήματα
Μέθοδος 1 από 3: Tornado Bowser
Βήμα 1. Κατανοήστε ότι το Bowser θα αρχίσει να περιστρέφεται προς το μέρος σας
Ενώ το κάνει αυτό, κινηθείτε γρήγορα και αποφύγετε την επίθεση περιστροφής. Θα ρίξει επίσης βολές, οπότε κάντε το καλύτερο για να τα αποφύγετε και αυτά.
Βήμα 2. Περιμένετε να σταματήσει το Bowser και να πέσει
Βεβαιωθείτε ότι είστε εμπόδιο όταν σταματά και πρόκειται να το κάνει αυτό. Μόλις πέσει, χτυπήστε το μοναδικό χρυσό μπλοκ πολλές φορές μέχρι να μεταμορφωθεί στη δεύτερη φάση του, Block Bowser.
Μέθοδος 2 από 3: Αποκλεισμός προγράμματος περιήγησης
Βήμα 1. Μείνετε στο κέντρο της αρένας
Ο Bowser θα μετατραπεί σε κύβο και θα ανατραπεί για να κινηθεί. Προσπαθήστε να μείνετε στο κέντρο για να περιορίσετε την κίνησή του.
Βήμα 2. Τρυπήστε τον όταν το χρυσό μπλοκ βρίσκεται στο κάτω μέρος του κύβου
Θα πρέπει να ανατραπεί για άλλη μια φορά σε μερικά δευτερόλεπτα, οπότε τον χτυπάει επανειλημμένα και τελικά θα μεταμορφωθεί στην 3η και τελευταία φάση του, το Snake Bowser.
Μέθοδος 3 από 3: Snake Bowser
Βήμα 1. Αλλάξτε την άποψή σας για να σας βοηθήσει να τον δείτε καλύτερα
Αυτή είναι η τελευταία και πιο δύσκολη μορφή του Bowser, καθώς θα μεταμορφωθεί σε φίδι. Αλλάξτε την προβολή στην Επισκόπηση πατώντας το κουμπί Χ. Αυτό διευκολύνει την παρακολούθηση των κινήσεών του.
Βήμα 2. Τρυπήστε το χρυσό μπλοκ πριν σας επιτεθεί
Θα κυκλώσει την πλατφόρμα και θα πυροβολήσει βολές πριν επιχειρήσει να σας βιάσει. Πριν προλάβει να το κάνει αυτό, τρέξτε γρήγορα κοντά του και γρονθοκοπήστε το χρυσό μπλοκ. Μετά από μερικά χτυπήματα, απομακρυνθείτε. Να είστε έτοιμοι για το απλωμένο σουτ του, καθώς θα ρίξει δύο βολές πλάγια και μία μπροστά.
Βίντεο - Χρησιμοποιώντας αυτήν την υπηρεσία, ορισμένες πληροφορίες ενδέχεται να κοινοποιηθούν στο YouTube
Συμβουλές
- Κανένας χαρακτήρας δεν έχει ιδιαίτερες ικανότητες ή κινήσεις, οπότε πραγματικά δεν υπάρχει ένας συγκεκριμένος χαρακτήρας που να είναι καλύτερο να χρησιμοποιηθεί σε αυτή τη μάχη.
-
Στοιχεία ελέγχου:
- Ένα κουμπί = Άλμα
- Κουμπί Β = Διάτρηση
- Κουμπιά A-B (ταυτόχρονα) = Kick
- A-A (ταυτόχρονα) = Λίρα εδάφους
- Κουμπιά L/R = Μετακίνηση κάμερας
- Κουμπί X = Αλλαγή προβολής