Το Fantastic Beasts and Where to Find Them είναι μια ταινία που γράφτηκε από τον J. K. Ο Ρόουλινγκ τοποθετείται στο ίδιο σύμπαν με τον Χάρι Πότερ. 70 Χρόνια πριν καν γεννηθεί ο Χάρι, ένας μεγαζολόγος με μια ειδική περίπτωση πέφτει σε κάποια ατυχήματα στη Νέα Υόρκη. Αν και (δυστυχώς) δεν μπορούμε πραγματικά να τον συναντήσουμε ή κάποιο από τα ιδιαίτερα πλάσματά του, μια εικόνα του πρωταγωνιστή μας δεν είναι τόσο δύσκολο να γίνει. Αυτό το wikiHow θα σας μάθει πώς να σχεδιάζετε τον πολύτιμο, αγαπητό μας Newt Scamander!
Βήματα
Βήμα 1. Λάβετε μια εικόνα αναφοράς
Κάντε μια αναζήτηση για τον Eddie Redmayne, τον ηθοποιό που παίζει τον Newt ή ένα στιγμιότυπο οθόνης από την ίδια την ταινία. Η δεύτερη επιλογή είναι προτιμότερη γιατί θα ήταν με φορεσιά και τα πάντα.
Βήμα 2. Σχεδιάστε ένα οβάλ ως σημείο εκκίνησης
Δεν χρειάζεται να είναι κάτι πολύ συγκεκριμένο, καθώς αυτό είναι απλώς μια κατευθυντήρια γραμμή και θα το σβήσετε αργότερα, αλλά προσπαθήστε να δείξετε το γενικό σχήμα του προσώπου του με τον ίδιο τρόπο που φαίνεται στην αναφορά σας.
Βήμα 3. Φτιάξτε μερικές ελαφριές οδηγίες που θα σας βοηθήσουν να τοποθετήσετε τα χαρακτηριστικά του
Αυτά θα τα σβήσετε αργότερα. Παρατηρήστε αναλογίες και σχέσεις μεταξύ των οδηγιών, όπως η σχέση της άκρης της μύτης του με το λοβό του αυτιού του.
Αυτό το σεμινάριο δείχνει έναν τρόπο σχεδίασης οδηγιών για πρόσωπο, διαγώνιες γραμμές. Εάν έχετε συνηθίσει σε άλλη μέθοδο, όπως το να σχεδιάζετε μια οριζόντια γραμμή και μια κάθετη γραμμή σε σταυρό, προχωρήστε! Θα πρέπει να σχεδιάσετε με μεθόδους που σας βολεύουν
Βήμα 4. Υποδείξτε τα μαλλιά του με μερικές ελαφριές γραμμές
Προσπαθήστε να αποτυπώσετε κάτι σαν το περίγραμμα, αλλά κάτω από τονισμένο. Απλώς θέλετε να πάρετε ένα σχήμα που θα σας βοηθήσει αργότερα. Η λεπτομέρεια δεν είναι η κύρια εστίασή σας αυτή τη στιγμή.
Βήμα 5. Σχεδιάστε μερικές καμπύλες γραμμές και στις δύο πλευρές για τους ώμους του
Η εικόνα που σχεδιάζεται σε αυτό το σεμινάριο είναι ο Newt από τους ώμους και πάνω. Εάν η εικόνα αναφοράς σας δείχνει ολόκληρο το σώμα του ή κάτι άλλο, μπορείτε να σχεδιάσετε ολόκληρο το πράγμα αν θέλετε. Or, μπορείτε να προσπαθήσετε να το φανταστείτε μόνο με τους ώμους, ίσως καλύπτοντας τα υπόλοιπα με ένα κομμάτι χαρτί. Είναι πραγματικά στο χέρι σας.
Βήμα 6. Τοποθετήστε μερικές ενδείξεις για τα χαρακτηριστικά του
Μην σχεδιάζετε το όλο θέμα, καθώς θα τα προσαρμόσουμε αργότερα. Δεν θέλετε να σχεδιάσετε το πιο όμορφο, λεπτομερές μάτι στον κόσμο μόνο για να διαπιστώσετε ότι το σχεδιάσατε σε λάθος μέρος. Χρειαζόμαστε μόνο απλή σημειογραφία, όπως μισή καρδιά για το αυτί του, οβάλ σχήματα για τα μάτια του, μερικές γραμμές για να δείξουμε την κατεύθυνση των μαλλιών του κ.ο.κ.
Βήμα 7. Βελτιώστε τις γραμμές σας και κάντε τις πιο προσεγμένες
Αυτό περιλαμβάνει όχι μόνο τα μαλλιά του, αλλά και το σχήμα του σαγονιού. Στη συνέχεια, διαγράψτε ό, τι δεν χρειάζεστε από τις αρχικές οδηγίες.
Βήμα 8. Προσθέστε μερικά απλά σχήματα στο λαιμό του
Σκεφτείτε πώς μπορείτε να συλλάβετε τα ρούχα του σε μια «απλούστερη μορφή». Bowσως το τόξο του να γίνει τρία ορθογώνια. Σως το ένα κολάρο είναι τραπεζοειδές αλλά το άλλο μοιάζει με μερικά τρίγωνα. Σχεδιάστε το όπως το βλέπετε με ελάχιστες λεπτομέρειες.
Βήμα 9. Στερεώστε τους ώμους του
Στην αρχή, αποδίδονταν μόνο με έναν κύκλο. Τώρα είναι η ώρα να το αλλάξουμε αυτό. Διαγράψτε και ξανασχεδιάστε τους ώμους του για να φαίνεται πιο ρεαλιστικός, μιμούμενος αυτό που βλέπετε στην αναφορά σας.
Βήμα 10. Ενισχύστε τα χαρακτηριστικά του προσώπου του
Δώστε ζωή στα μάτια του με μια κόρη, την ίριδα και μερικές ανταύγειες. Προσθέστε μερικά ακόμη σκέλη μαλλιών, δείξτε τη δομή του αυτιού του, τραβήξτε τα χείλη του και ούτω καθεξής. Διαγράψτε τις οδηγίες όταν τελειώσετε. Δεν θα πρέπει να έχετε άλλες αρχικές οδηγίες.
Βήμα 11. Βελτιώστε τα πάντα
Εννοούμε τα πάντα. Δώστε στα μαλλιά του περισσότερη υφή, δείξτε πώς διπλώνουν τα κολάρα του και προσθέστε μερικές ρυτίδες στα ρούχα του. Κάντε το μέχρι να είστε ικανοποιημένοι με το τελικό σας προϊόν. Σκουριάστε αυτό και σβήστε τυχόν ελαφρύτερες γραμμές.
Βήμα 12. Χρωματίστε, σκιάστε ή αφήστε το όπως είναι
Αν είστε επίσης φαν του Χάρι Πότερ, θα γνωρίζετε για τα τέσσερα σπίτια. Ο Newt είναι Hufflepuff, οπότε το μαντήλι του είναι κίτρινο και μαύρο. Το παλτό και τα μάτια του είναι μπλε και τα μαλλιά του καστανά. Οι μεμονωμένες λεπτομέρειες θα διαφέρουν ανάλογα με την εικόνα αναφοράς σας.
Συμβουλές
- Εάν το σχεδιάζετε ψηφιακά, μπορείτε να πάρετε χρώματα απευθείας από την εικόνα αναφοράς σας χρησιμοποιώντας το εργαλείο σταγονόμετρου χρώματος.
- Προσδιορίστε μια πηγή φωτός πριν από τη σκίαση. Προσπαθήστε να δείτε από πού προέρχεται το φως στην εικόνα αναφοράς σας και μιμηθείτε το.