3 τρόποι για να παίξετε Go

Πίνακας περιεχομένων:

3 τρόποι για να παίξετε Go
3 τρόποι για να παίξετε Go
Anonim

Το Go είναι ένα παιχνίδι όπου δύο παίκτες διαγωνίζονται για την περιοχή. είναι ίσως το παλαιότερο επιτραπέζιο παιχνίδι στον κόσμο. Οι κανόνες είναι απλοί και μπορείτε να τους μάθετε σε λίγα λεπτά. Πολλοί λάτρεις θεωρούν το Go ως τέχνη. Οι σχεδόν άπειρες παραλλαγές του παιχνιδιού χάλασαν ακόμη και τους πιο προηγμένους υπολογιστές μέχρι πρόσφατα. Το να μάθεις να παίζεις είναι εύκολο, αλλά το να μάθεις να παίζεις καλά χρειάζεται χρόνο και εξάσκηση. Διαβάστε για να εξοικειωθείτε με αυτό το αρχαίο, ενδιαφέρον και έξυπνο παιχνίδι.

Βήματα

Μέθοδος 1 από 3: The Board & Pieces

Παίξτε Go Βήμα 1
Παίξτε Go Βήμα 1

Βήμα 1. Χρησιμοποιήστε ένα τυπικό πλέγμα 19x19

Υπάρχουν 19 οριζόντιες και κάθετες γραμμές. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν πίνακα ή να φτιάξετε μόνοι σας ένα πλέγμα.

  • Μερικές φορές χρησιμοποιούνται μικρότερες σανίδες. Συχνά οι πίνακες 13x13 ή 9x9 χρησιμοποιούνται για γρηγορότερα παιχνίδια ή για διδασκαλία.
  • Θα πρέπει να υπάρχουν εννέα επισημασμένα σημεία που κατανέμονται ομοιόμορφα στον πίνακα (4η, 10η και 16η γραμμή). Ονομάζονται "αστέρια" και χρησιμεύουν ως σημεία αναφοράς ή δείκτες για παιχνίδια με ειδικές ανάγκες.

Διασκεδαστικό γεγονός:

Το 2015, ένα αυτοματοποιημένο σύστημα που ονομάζεται AlphaGo έμαθε να παίζει Go και νίκησε τον πρωταθλητή ανθρώπου!

Παίξτε Go Βήμα 2
Παίξτε Go Βήμα 2

Βήμα 2. Έχετε έτοιμες 361 ασπρόμαυρες πέτρες

Αυτό το ποσό είναι για ένα παιχνίδι 19x19. Ο αριθμός συσχετίζεται με τον αριθμό των τομών στον πίνακα. Αν παίζετε σε μικρότερο ταμπλό, χρησιμοποιήστε λιγότερες πέτρες.

  • Το μαύρο παίζει με 181 πέτρες και το λευκό με 180. Αυτό συμβαίνει γιατί το μαύρο κάνει την πρώτη κίνηση.
  • Κρατήστε τις πέτρες δίπλα στον πίνακα, σε μπολ.

Μέθοδος 2 από 3: Οι κανόνες

Παίξτε Go Βήμα 3
Παίξτε Go Βήμα 3

Βήμα 1. Εναλλακτικές κινήσεις

Παραδοσιακά, το μαύρο ξεκινά πρώτο.

  • Οι πέτρες μπορούν επίσης να τοποθετηθούν στην άκρη, όπου υπάρχει διασταύρωση Τ.
  • Μόλις τοποθετηθεί μια πέτρα, δεν μπορεί να μετακινηθεί (εκτός αν συλληφθεί και αφαιρεθεί).
Παίξτε Go Βήμα 4
Παίξτε Go Βήμα 4

Βήμα 2. Αποκτήστε έδαφος

Αυτό μπορεί να γίνει με έναν από τους δύο τρόπους:

  • Το έδαφος είναι κενές διασταυρώσεις που οριοθετούνται ή περιβάλλονται από πέτρες του ίδιου χρώματος. Κάθε κενή διασταύρωση που περιβάλλεται εντελώς αξίζει ένα σημείο ή moku. Όσο μεγαλύτερη είναι η περιοχή που περιβάλλετε, τόσο περισσότερους πόντους κερδίζετε.

    Οι γωνίες μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν ως περίγραμμα

  • Θα χάσετε έναν πόντο εάν τοποθετήσετε μια πέτρα στο εσωτερικό της επικράτειάς σας.
Παίξτε Go Go Βήμα 5
Παίξτε Go Go Βήμα 5

Βήμα 3. Χρησιμοποιήστε τη λήψη

Συνδέστε τις πέτρες σας μαζί για να συλλάβετε τα κομμάτια του αντιπάλου σας.

  • Οι πέτρες του ίδιου χρώματος σε αμέσως παρακείμενα σημεία λέγεται ότι συνδέονται ή ενώνονται. Η σύνδεση μπορεί να είναι οριζόντια ή κάθετη, αλλά όχι διαγώνια-η σύνδεση είναι κατά μήκος των γραμμών.
  • Συμπληρώστε όλα τα παρακείμενα σημεία γύρω από τα κομμάτια των παικτών σας για να τα συλλάβετε. Μόλις συλληφθούν, αφαιρέστε τα από τον πίνακα και φυλάξτε τα σε ξεχωριστό σωρό.
  • Κανένας κενός χώρος δεν μπορεί να βρίσκεται εντός των συνόρων.
Παίξτε Go Βήμα 6
Παίξτε Go Βήμα 6

Βήμα 4. Ολοκληρώστε το παιχνίδι όταν διεκδικείται όλη η επικράτεια

Και οι δύο παίκτες περνούν και το παιχνίδι τελειώνει. Μετρήστε πόσα σημεία (ή διασταυρώσεις) προστατεύει κάθε χρώμα.

  • Τοποθετήστε όλες τις πέτρες που έχουν συλληφθεί στο αντίπαλο έδαφος των παικτών. Έτσι, η βαθμολογία τους μειώνεται λόγω χαμένων διασταυρώσεων.

    Επομένως, μια πέτρα που έχει συλληφθεί αξίζει δύο πόντους. Ένας πόντος που απορρίφθηκε από το σκορ του αντιπάλου σας και ένας πόντος για τον νέο κενό χώρο που περιβάλλεται κατά την απομάκρυνση

  • Η σύλληψη είναι αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι μια μάχη εξυπνάδας. Ενώ η απόκτηση εδάφους είναι ο κύριος στόχος, πρέπει κανείς να σκέφτεται αμυντικά ανά πάσα στιγμή.
Παίξτε Go Βήμα 7
Παίξτε Go Βήμα 7

Βήμα 5. Γνωρίστε τους όρους σας

Δεδομένου ότι αυτό είναι ένα αρχαίο κινέζικο παιχνίδι που υιοθετήθηκε από τους Ιάπωνες, υπάρχουν πολλές λέξεις που πρέπει να γνωρίζετε.

  • Liberty - παρακείμενη διασταύρωση
  • Atari - μια κατάσταση στην οποία ένα κομμάτι μπορεί να συλληφθεί στην επόμενη κίνηση

    Για παράδειγμα, "Η λευκή σας πέτρα εκεί πέρα είναι στο Atari! Χαχα!"

  • Μάτι - ένας μόνο κενός χώρος μέσα σε μια ομάδα

    Εάν μια ομάδα έχει δύο μάτια, η σύλληψη δεν είναι δυνατή, καθώς δεν μπορεί να γεμίσει ολόκληρος ο κενός χώρος από τον αντίπαλο

  • Αυτοκτονία - τοποθέτηση πέτρας όπου μπορεί να συλληφθεί
  • Ko - μια κατάσταση κατά την οποία μια πέτρα που πρόκειται να κάνει σύλληψη μπορεί να ανακτηθεί αμέσως, πράγμα που θα επαναλάμβανε την κατάσταση ατελείωτα. Η λήψη δεν μπορεί να πραγματοποιηθεί αμέσως μετά από ένα ko.
  • Sente - παίζει πρώτος, παίρνει το πλεονέκτημα σε μια δεδομένη θέση.
  • Gote - παίζοντας δεύτερος, απαντώντας στην κίνηση του αντιπάλου σας, εγκαταλείποντας ένα πλεονέκτημα σε μια θέση.

Μέθοδος 3 από 3: Παίζοντας ένα παιχνίδι

Παίξτε Go Βήμα 8
Παίξτε Go Βήμα 8

Βήμα 1. Βρείτε έναν αντίπαλο

Κάποιος που γνωρίζει καλά το παιχνίδι θα είναι καλύτερος δάσκαλος και παράδειγμα.

  • Μπορείτε να αναζητήσετε ένα παιχνίδι είτε πρόσωπο με πρόσωπο είτε μέσω διαδικτυακού διακομιστή. Για παιχνίδια πρόσωπο με πρόσωπο, αναζητήστε ένα τοπικό κεφάλαιο της AGA, BGA ή του εθνικού οργανισμού σας Go. Πιθανότατα θα βρείτε μια λίστα με τα κλαμπ Go στους ιστοτόπους τους. Για διαδικτυακά παιχνίδια, ορισμένοι διακομιστές Go παρατίθενται παρακάτω.
  • IGS
  • KGS
  • OGS
  • DGS
  • Yahoo
  • Ζώνη MSN
  • Πήγαινε ιερό
  • 361 σημεία
  • Break Base
Παίξτε Go Βήμα 9
Παίξτε Go Βήμα 9

Βήμα 2. Ξεκινήστε το παιχνίδι επιλέγοντας ένα χρώμα

Σε ένα παιχνίδι χάντικαπ, ο ισχυρότερος παίκτης παίρνει το λευκό και ο μαύρος τοποθετεί 2-9 πέτρες με μειονεκτήματα στα αστέρια πριν απαντήσει ο λευκός.

  • Για ένα ομοιόμορφο παιχνίδι, τα χρώματα καθορίζονται τυχαία. Δεδομένου ότι το μαύρο έχει ένα πλεονέκτημα παίζοντας πρώτα, το λευκό αντισταθμίζεται με τη λήψη komi, ένας αριθμός επιπλέον πόντων που προστίθενται στο σκορ του λευκού στο τέλος του παιχνιδιού.
  • Το ποσό των komi ποικίλλει, αλλά τα περισσότερα τουρνουά χρησιμοποιούν τιμές μεταξύ 5 και 8 πόντων. Μερικές φορές μια κλασματική τιμή όπως το 6,5 χρησιμοποιείται για την αποφυγή δεσμών.
  • Οι παίκτες της Western go παίζουν συνήθως με τους ιαπωνικούς κανόνες, όπου το komi έχει οριστεί σε 6,5.
Παίξτε Go Βήμα 10
Παίξτε Go Βήμα 10

Βήμα 3. Τοποθετήστε την πρώτη πέτρα

Αυτό πρέπει να γίνει από τον παίκτη με μαύρες πέτρες. Παραδοσιακά πηγαίνει στο πάνω δεξί τεταρτημόριο.

  • Αυτή η αρχική κίνηση δείχνει ποια πλευρά ισχυρίζεται ο κάθε παίκτης.
  • Οι πέτρες με χάντικαπ θεωρούνται η πρώτη κίνηση σε ένα παιχνίδι χάντικαπ.
Παίξτε Go Βήμα 11
Παίξτε Go Βήμα 11

Βήμα 4. Εναλλάξτε εναλλάξ πέτρες

Θυμηθείτε, τα κομμάτια τοποθετούνται στις διασταυρώσεις του πλέγματος και όχι στους κενούς χώρους στον πίνακα.

  • Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να περάσει αν δεν βλέπει κανένα όφελος από την κίνηση. Το πέρασμα σηματοδοτεί την επιθυμία να τερματιστεί το παιχνίδι και να μετρηθεί το σκορ.

    Αν περάσουν και οι δύο παίκτες, το παιχνίδι τελειώνει

Παίξτε Go Βήμα 12
Παίξτε Go Βήμα 12

Βήμα 5. Αποφασίστε για τη στρατηγική σας

Υπάρχουν γενικά δύο επιλογές: να διεκδικήσετε την περισσότερη επικράτεια ή να εισβάλλετε στο έδαφος του αντιπάλου σας αιχμαλωτίζοντας τα κομμάτια τους (μετατρέποντάς τα σε "αιχμαλώτους").

  • Εάν ένας παίκτης τοποθετήσει μια πέτρα που αφαιρεί την τελευταία ελευθερία από μια συνδεδεμένη ομάδα των λίθων του αντιπάλου, τότε αυτή η ομάδα είναι νεκρή και απομακρύνεται από τον πίνακα (συλλαμβάνεται).
  • Η εξαίρεση στον παραπάνω κανόνα είναι ότι δεν μπορείτε να καταγράψετε μια πέτρα που μόλις κατέλαβε μία από τις πέτρες σας χωρίς να παίξετε πρώτα αλλού. Αυτό λέγεται το κανόνας του κο ("ko" σημαίνει "αιωνιότητα" στα ιαπωνικά)? είναι απαραίτητο για να μην τελειώσουν ποτέ τα παιχνίδια.
Παίξτε Go Βήμα 13
Παίξτε Go Βήμα 13

Βήμα 6. Τερματίστε το παιχνίδι όταν περάσουν και οι δύο παίκτες

Το ασπρόμαυρο πρέπει και τα δύο να αποφασίσουν ότι δεν υπάρχει πλεονέκτημα στην τοποθέτηση άλλης πέτρας.

Ο παίκτης που έχει πιάσει τις περισσότερες πέτρες και έδαφος κερδίζει. Τα συλλεγμένα κομμάτια πρέπει να τοποθετηθούν στον πίνακα στο έδαφος του αντιπάλου, μειώνοντας το σκορ τους

Παίξτε Go Βήμα 14
Παίξτε Go Βήμα 14

Βήμα 7. Βαθμολογήστε το παιχνίδι

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε είτε καταμέτρηση περιοχών είτε καταμέτρηση εδαφών. Οι δύο μέθοδοι συμφωνούν με την προϋπόθεση ότι και οι δύο παίκτες έχουν κάνει τον ίδιο αριθμό κινήσεων χωρίς πάσα.

  • Για την καταμέτρηση εδάφους, πιο συνηθισμένο στην Ιαπωνία και για τους περισσότερους παίκτες των δυτικών go, κάθε χρώμα γεμίζει την επικράτεια του αντιπάλου του με τυχόν κρατούμενους αυτού του χρώματος που έχουν συλληφθεί νωρίτερα στο παιχνίδι. Η βαθμολογία τους είναι τότε μόνο οι άδειες διασταυρώσεις στην επικράτειά τους. Στη συνέχεια, ο White προσθέτει το komi τους.
  • Για την καταμέτρηση περιοχής, κάθε χρώμα βαθμολογεί έναν πόντο για κάθε ζωντανή πέτρα αυτού του χρώματος και κάθε κενή διασταύρωση εντός της επικράτειάς τους. Στη συνέχεια, ο White προσθέτει το komi τους.
  • Και οι δύο μέθοδοι βαθμολόγησης συνήθως καταλήγουν στο ίδιο αποτέλεσμα, αλλά ενδέχεται μερικές φορές να διαφέρουν κατά ένα σημείο.

Συμβουλές

  • Μια παλιά παροιμία, παραφρασμένη, σας συνιστά να "χάσετε τα πρώτα σας πενήντα παιχνίδια το συντομότερο δυνατό". Αυτή είναι καλή συμβουλή, αλλά θυμηθείτε να προσέξετε γιατί χάνετε (φυσικά), έτσι ώστε όταν χάνετε ξανά, να μην χρειάζεται να χάνετε με τον ίδιο τρόπο.
  • Διατηρήστε την ηρεμία σας, ακόμα κι αν η θέση σας επιδεινωθεί απροσδόκητα. Ένα κοντινό παιχνίδι μπορεί να χιονίσει εναντίον ενός παίκτη, συχνά όχι απλά επειδή έχασαν έδαφος τοπικά, αλλά επειδή άφησαν τον φόβο να τον κυριεύσει και να χάσει τη συγκέντρωσή του. Κρατήσου εκεί. Εάν κάτι πάει στραβά, τουλάχιστον καταβάλλετε κάθε δυνατή προσπάθεια για να περιορίσετε και να ελαχιστοποιήσετε την απώλεια. Εάν πρόκειται για αυτό, χάστε ή παραιτηθείτε με χάρη. Οι πιθανότητες να παίξετε μια θεϊκή κίνηση (μια μόνο κίνηση που μπορεί να μετατρέψει ένα χαμένο παιχνίδι σε ένα παιχνίδι νίκης) είναι πολύ μικρές, ειδικά απέναντι σε έμπειρους παίκτες.
  • Παίξτε παιχνίδια επίδειξης με πιο δυνατούς παίκτες. Αυτά είναι παιχνίδια όπου ο πιο έμπειρος παίκτης θα παίξει συγκεκριμένες κινήσεις ώστε να αναγνωρίσετε τις σωστές απαντήσεις.
  • Διαβάστε τους κανόνες του Yahoo, αφού αναλύονται λεπτομερέστερα για τους διαφορετικούς κανόνες και στρατηγικές του παιχνιδιού. Ωστόσο, το παιχνίδι στο Yahoo δεν συνιστάται, καθώς ο διακομιστής χρησιμοποιεί το σύστημα κατάταξης για το Σκάκι και όχι το παραδοσιακό ιαπωνικό σύστημα που χρησιμοποιείται περισσότερο.

Προειδοποιήσεις

  • Να είστε προσεκτικοί με τον άλλο παίκτη, είτε αυτοπροσώπως είτε μέσω διαδικτύου.
  • Τα διαδικτυακά παιχνίδια παίζονται συχνά γρήγορα, οπότε προσέξτε την ώρα σας.
  • Παρόλο που οι κανόνες του Go περιγράφονται συχνά ως απλοί και φυσικοί, υπάρχουν πολλά διαφορετικά σύνολα κανόνων. Τα δημοφιλή σύνολα κανόνων περιλαμβάνουν Κινέζικα, Ιαπωνικά, Νέα Ζηλανδία, AGA και ING. Περαιτέρω περίπλοκα ζητήματα είναι οι διακομιστές παιχνιδιών που ισχυρίζονται ότι χρησιμοποιούν ένα από τα παραπάνω σύνολα κανόνων, αλλά δεν τους προγραμματίζουν σωστά. Για παράδειγμα, η Yahoo είναι πασίγνωστη επειδή επιτρέπει σε έναν παίκτη που αμφισβητεί το σκορ να μετατρέψει το παιχνίδι σε πάσα χωρίς πάει. Ευτυχώς, οι καταστάσεις όπου κάνει μια σημαντική διαφορά συμβαίνουν σχεδόν πάντα σε τεχνητές καταστάσεις που είναι απίθανο να συμβούν (ή να αναγνωριστούν εάν συμβούν) σε φυσικά παιχνίδια.

Συνιστάται: