4 τρόποι για να σχεδιάσετε έναν υπολογιστή

Πίνακας περιεχομένων:

4 τρόποι για να σχεδιάσετε έναν υπολογιστή
4 τρόποι για να σχεδιάσετε έναν υπολογιστή
Anonim

Όταν προσπαθείτε να σχεδιάσετε έναν υπολογιστή, είναι δύσκολο να ξέρετε από πού να ξεκινήσετε. Ευτυχώς, εστιάζοντας σε ένα μέρος κάθε φορά, το να σχεδιάζεις έναν υπολογιστή είναι εύκολο! Αρχικά, σχεδιάστε την οθόνη. Στη συνέχεια, σχεδιάστε το πληκτρολόγιο για τον υπολογιστή. Ολοκληρώστε το σχέδιό σας προσθέτοντας τον πύργο του υπολογιστή. Μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε εύκολα έναν φορητό υπολογιστή.

Βήματα

Μέθοδος 1 από 4: Σκιαγράφηση φορητού υπολογιστή

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 15
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 15

Βήμα 1. Ξεκινήστε σχεδιάζοντας ένα ορθογώνιο με στρογγυλεμένες γωνίες

Αυτό θα είναι το εξωτερικό πλαίσιο της οθόνης του φορητού υπολογιστή. Κάντε τις πλευρές του ορθογωνίου περίπου τα 2/3 του μήκους της κορυφής. Σχεδιάστε αυτό το ορθογώνιο στο πάνω μισό της σελίδας σας, καθώς το πληκτρολόγιο που θα σχεδιάσετε αργότερα θα πάει στο κάτω μισό.

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 16
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 16

Βήμα 2. Σχεδιάστε ένα μικρότερο ορθογώνιο μέσα σε αυτό

Αυτή θα είναι η οθόνη του φορητού υπολογιστή. Σχεδιάστε το χρησιμοποιώντας τις ίδιες αναλογίες με το πρώτο ορθογώνιο. Αφήστε ένα λεπτό κενό μεταξύ των δύο ορθογωνίων ώστε να υπάρχει ένα πλαίσιο που περιβάλλει την οθόνη.

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 17
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 17

Βήμα 3. Σχεδιάστε ένα τραπεζοειδές κάτω από την οθόνη

Ένα τραπεζοειδές είναι ένα σχήμα 4 όψεων με μόνο ένα ζεύγος παράλληλων γραμμών. Η κορυφή του τραπεζοειδούς θα είναι στην πραγματικότητα το κάτω μέρος του πρώτου ορθογωνίου που σχεδιάσατε, οπότε δεν χρειάζεται να σχεδιάσετε αυτή τη γραμμή. Στο αριστερό άκρο αυτής της γραμμής, σχεδιάστε μια ευθεία που εκτείνεται προς τα αριστερά υπό γωνία. Κάντε το ίδιο πράγμα στο δεξί άκρο της επάνω γραμμής, αλλά αφήστε τη γραμμή να εκτείνεται προς τα δεξιά. Τέλος, συνδέστε τα άκρα των 2 γωνιακών γραμμών για να κλείσετε το τραπεζοειδές.

  • Κάντε το τραπεζοειδές περίπου τα 2/3 του ύψους του πρώτου ορθογωνίου που σχεδιάσατε.
  • Αυτό θα είναι το πληκτρολόγιο του φορητού υπολογιστή.
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 18
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 18

Βήμα 4. Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο κάτω από το τραπεζοειδές

Η κορυφή του ορθογωνίου θα είναι η ίδια γραμμή με το κάτω μέρος του τραπεζοειδούς, οπότε δεν χρειάζεται να σχεδιάσετε μια γραμμή για την κορυφή. Στο ένα άκρο του τραπεζοειδούς, τραβήξτε μια κάθετη γραμμή που εκτείνεται προς τα κάτω. Κάντε το 1/8 του ύψους του τραπεζίου. Στη συνέχεια, κάντε το ίδιο πράγμα στη δεξιά άκρη του τραπεζοειδούς. Τέλος, συνδέστε το κάτω μέρος των δύο κάθετων γραμμών μαζί με μια οριζόντια γραμμή.

Αυτό το ορθογώνιο θα κάνει το πληκτρολόγιο να φαίνεται τρισδιάστατο

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 19
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 19

Βήμα 5. Προσθέστε ένα μικρότερο τραπεζοειδές στο εσωτερικό του πρώτου

Κάντε αυτό το τραπεζοειδές περίπου τα 2/3 του ύψους του πρώτου και τοποθετήστε το κοντά στην κορυφή του πρώτου τραπεζοειδούς έτσι ώστε να υπάρχει ένα μεγάλο κενό κοντά στο κάτω μέρος του πληκτρολογίου. Αφήστε ένα μικρό κενό μεταξύ των πλευρών και των κορυφών κάθε τραπεζοειδούς. Εδώ θα πάνε τα κλειδιά του φορητού υπολογιστή.

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 20
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 20

Βήμα 6. Κάντε ένα πλέγμα στο εσωτερικό του μικρότερου τραπεζοειδούς

Ξεκινήστε σχεδιάζοντας περίπου 10 κάθετες γραμμές κατά μήκος του μικρότερου τραπεζοειδούς, με κάθε γραμμή να τρέχει από την κορυφή του τραπεζοειδούς στο κάτω μέρος. Στο αριστερό μισό του τραπεζιού, γωνίστε τις γραμμές προς τα αριστερά. Στο δεξί μισό, γωνίστε τις γραμμές προς τα δεξιά. Η κεντρική γραμμή πρέπει να είναι απόλυτα κατακόρυφη. Τέλος, σχεδιάστε 4 οριζόντιες γραμμές κατά μήκος του μικρότερου τραπεζοειδούς, με κάθε γραμμή να τρέχει από την αριστερή πλευρά του τραπεζοειδούς στη δεξιά πλευρά.

  • Αυτό το πλέγμα θα είναι τα κλειδιά στο φορητό υπολογιστή.
  • Για να δημιουργήσετε ένα πλήκτρο διαστήματος, διαγράψτε τις 3 κάθετες γραμμές στα 4 τετράγωνα που βρίσκονται στο κέντρο της κάτω σειράς, ώστε να υπάρχει ένα μεγάλο πλήκτρο.
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 21
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 21

Βήμα 7. Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο κάτω από το μικρότερο τραπεζοειδές

Αυτό θα είναι το trackpad στο φορητό υπολογιστή. Κεντράρετε το ορθογώνιο κάτω από το μικρότερο τραπεζοειδές και κάντε το 1/4 του μήκους του. Αφήστε ένα λεπτό κενό μεταξύ της κορυφής του ορθογωνίου και του κάτω μέρους των πλήκτρων, καθώς και μεταξύ του κάτω μέρους του ορθογωνίου και του πυθμένα του μεγαλύτερου τραπεζοειδούς.

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 23
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 23

Βήμα 8. Ολοκληρώθηκε

Μέθοδος 2 από 4: Σχεδίαση της οθόνης

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 1
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 1

Βήμα 1. Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο με στρογγυλεμένες γωνίες

Αυτό θα είναι το εξωτερικό άκρο του πλαισίου που περιβάλλει την οθόνη στην οθόνη. Αφήστε αρκετό χώρο στο χαρτί σας για να σχεδιάσετε τον πύργο και το πληκτρολόγιο του υπολογιστή.

Αν θέλετε οι γραμμές στο ορθογώνιο σας να είναι όσο το δυνατόν πιο ευθείες, σχεδιάστε τις χρησιμοποιώντας έναν χάρακα

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 2
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 2

Βήμα 2. Σχεδιάστε ένα μικρότερο ορθογώνιο μέσα στο πρώτο

Αυτό το ορθογώνιο θα είναι η οθόνη. Μην το κάνετε τόσο μικρότερο από το πρώτο που σχεδιάσατε. Θα πρέπει απλώς να υπάρχει ένα μικρό χάσμα μεταξύ των δύο. Το στενό κενό είναι το πλαίσιο γύρω από την οθόνη.

Θυμηθείτε να στρογγυλοποιήσετε και τις γωνίες στο δεύτερο ορθογώνιο

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 3
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 3

Βήμα 3. Σχεδιάστε τη βάση στο κάτω μέρος της οθόνης

Αρχικά, βρείτε το κέντρο της κάτω άκρης της οθόνης. Στη συνέχεια, σχεδιάστε ένα στενό, κάθετο ορθογώνιο που κατεβαίνει από αυτήν την άκρη. Κάντε το 1/4 του ύψους και το 1/10 του πλάτους της ίδιας της οθόνης.

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 4
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 4

Βήμα 4. Σχεδιάστε τη βάση της βάσης του υπολογιστή

Για να φτιάξετε τη βάση της βάσης, σχεδιάστε ένα οριζόντιο οβάλ που επικαλύπτεται με το κάτω τρίτο της βάσης. Κάντε το οβάλ περίπου το 1/5 του πλάτους της οθόνης.

Παραλλαγή:

Μπορείτε να σχεδιάσετε μια ορθογώνια βάση αντί για μια οβάλ, αν θέλετε. Απλώς σχεδιάστε ένα οριζόντιο ορθογώνιο που επικαλύπτεται με το κάτω τρίτο της βάσης.

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 5
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 5

Βήμα 5. Προσθέστε κουμπιά στο μπροστινό μέρος της οθόνης

Για να σχεδιάσετε τα κουμπιά, σχεδιάστε μικρούς κύκλους στην κάτω αριστερή ή δεξιά γωνία του πλαισίου. Στη συνέχεια, γεμίστε τα με το μολύβι σας. Σχεδιάστε περίπου 2-3 κουμπιά.

Δοκιμάστε να σχεδιάσετε κουμπιά με διαφορετικά σχήματα, αν θέλετε, όπως ορθογώνια ή τετράγωνα κουμπιά

Μέθοδος 3 από 4: Σχεδιάζοντας ένα πληκτρολόγιο υπολογιστή

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 6
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 6

Βήμα 1. Σχεδιάστε ένα μακρύ, οριζόντιο τραπεζοειδές τραπεζάκι κάτω από την οθόνη

Ένα τραπεζοειδές είναι ένα σχήμα 4 όψεων με μόνο ένα ζεύγος παράλληλων γραμμών. Κάντε τις πάνω και κάτω γραμμές στο τραπεζοειδές παράλληλο. Στη συνέχεια, σχεδιάστε τις σύντομες γραμμές στα άκρα σε γωνία 75 μοιρών. Αυτό θα είναι το πάνω μέρος του πληκτρολογίου.

  • Χρησιμοποιήστε έναν χάρακα για να σχεδιάσετε το τραπεζοειδές εάν χρειάζεστε βοήθεια για να κάνετε τις γραμμές ευθείες!
  • Αφήστε ένα κενό μεταξύ του τραπεζοειδούς και της βάσης της οθόνης, ώστε να μην αγγίζουν.
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 7
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 7

Βήμα 2. Σχεδιάστε ένα μικρότερο τραπεζοειδές μέσα στο πρώτο

Εδώ θα πάνε τα πλήκτρα στο πληκτρολόγιο. Κάντε το μόνο λίγο μικρότερο από το πρώτο τραπεζοειδές που σχεδιάσατε. Θα πρέπει απλώς να υπάρχει ένας μικρός χώρος ανάμεσα στα δύο σχήματα.

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 8
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 8

Βήμα 3. Σχεδιάστε οριζόντιες γραμμές κατά μήκος του μικρού τραπεζοειδούς για να κάνετε σειρές

Ξεκινώντας από την κορυφή του σχήματος, σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή από την αριστερή πλευρά στη δεξιά πλευρά. Στη συνέχεια, κάντε το ίδιο πράγμα μέχρι το τέλος του σχήματος.

Προσέξτε να μην κάνετε τις σειρές πολύ μεγάλες, αλλιώς δεν θα μπορείτε να χωρέσετε όλα τα κλειδιά. Κάντε τα αρκετά στενά ώστε να χωράτε 6-7 σειρές

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 9
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 9

Βήμα 4. Χωρίστε κάθε σειρά σε μικρά ορθογώνια για να φτιάξετε τα κλειδιά

Ξεκινώντας από την επάνω σειρά, σχεδιάστε κάθετες γραμμές από το επάνω μέρος της σειράς προς τα κάτω μέχρι το μήκος της σειράς. Στη συνέχεια, μετακινηθείτε προς τα κάτω στη δεύτερη σειρά και επαναλάβετε, αλλά τεντώστε τις γραμμές για να δημιουργήσετε ένα μοτίβο που μοιάζει με τούβλο. Συνεχίστε να μετακινείστε προς τα κάτω τις γραμμές μέχρι να τις χωρίσετε όλες σε μεμονωμένα κλειδιά.

Σχεδιάστε ένα μεγάλο κλειδί κοντά στο κέντρο της κάτω σειράς για το πλήκτρο διαστήματος

Υπόδειξη:

Μπορείτε να επισημάνετε τα κλειδιά με τα αντίστοιχα γράμματα, αριθμούς και σύμβολα, αν θέλετε!

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 10
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 10

Βήμα 5. Σχεδιάστε ένα ποντίκι υπολογιστή δίπλα στο πληκτρολόγιο

Για να σχεδιάσετε ένα ποντίκι υπολογιστή, σχεδιάστε πρώτα ένα οβάλ που έχει το ίδιο ύψος με το πληκτρολόγιο. Σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή στο κέντρο και, στη συνέχεια, σχεδιάστε μια κάθετη γραμμή από την κορυφή του οβάλ στο κέντρο της οριζόντιας γραμμής. Ολοκληρώστε το ποντίκι σχεδιάζοντας μια εύθραυστη γραμμή από την κορυφή του οβάλ στο πληκτρολόγιο, που θα είναι το κορδόνι.

Τοποθετήστε το ποντίκι είτε στη δεξιά είτε στην αριστερή πλευρά του πληκτρολογίου-δεν έχει σημασία ποια πλευρά

Μέθοδος 4 από 4: Σχεδίαση πύργου υπολογιστή

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 11
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 11

Βήμα 1. Σχεδιάστε ένα ψηλό, κάθετο ορθογώνιο

Αυτό θα είναι το μπροστινό μέρος του πύργου υπολογιστών. Σχεδιάστε την στην αριστερή ή τη δεξιά πλευρά της οθόνης και κάντε την ελαφρώς ψηλότερη από την οθόνη.

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 12
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 12

Βήμα 2. Σχεδιάστε ένα τραπεζοειδές στην πλευρά του ορθογωνίου

Για να κάνετε το τραπεζοειδές, ξεκινήστε τραβώντας μια κάθετη γραμμή στην πλευρά του ορθογωνίου που είναι ελαφρώς μικρότερη από την πλευρά. Στη συνέχεια, συνδέστε τα επάνω άκρα της κάθετης γραμμής και την πλευρά με μια ευθεία γραμμή. Κάντε το ίδιο πράγμα για τα κάτω άκρα. Όταν τελειώσετε, το περίγραμμα του πύργου του υπολογιστή θα φαίνεται τρισδιάστατο.

Εάν σχεδιάζετε τον πύργο του υπολογιστή στη δεξιά πλευρά της οθόνης, σχεδιάστε το τραπεζοειδές στην αριστερή πλευρά του πύργου. Εάν βρίσκεται στην αριστερή πλευρά της οθόνης, σχεδιάστε το τραπεζοειδές στη δεξιά πλευρά του πύργου

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 13
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 13

Βήμα 3. Σχεδιάστε 2 οριζόντια ορθογώνια μέσα στο κάθετο ορθογώνιο

Εκεί θα πάνε τα κουμπιά στον πύργο του υπολογιστή. Τοποθετήστε ένα κοντά στην κορυφή του πύργου και ένα κοντά στη μέση. Το μέγεθος κάθε ορθογωνίου δεν χρειάζεται να είναι ακριβές, αλλά κάνει το καθένα περίπου το 1/10 του ύψους του πύργου.

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 14
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 14

Βήμα 4. Προσθέστε κουμπιά στο μπροστινό μέρος του πύργου

Για να σχεδιάσετε τα κουμπιά, σχεδιάστε ομοιόμορφα τοποθετημένους κύκλους στο μήκος κάθε οριζόντιου ορθογωνίου. Προσθέστε 1-3 κύκλους ανά ορθογώνιο. Μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε ένα κουμπί λειτουργίας στο μπροστινό μέρος του πύργου. Απλώς σχεδιάστε έναν μικρό κύκλο στο κάτω μισό του πύργου και, στη συνέχεια, σχεδιάστε έναν άλλο κύκλο γύρω του.

Υπόδειξη:

Πειραματιστείτε με την προσθήκη διαφορετικών κουμπιών στο σχέδιό σας, αν θέλετε. Μπορείτε να προσθέσετε κουμπιά σε σχήμα τετραγώνου, ορθογωνίου ή ακόμη και τριγώνου!

Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 15
Σχεδιάστε έναν υπολογιστή Βήμα 15

Βήμα 5. Ολοκληρώθηκε

Συνιστάται: