«Ένας εξερευνητής της ερημίας είναι φίλος για όλους, να είναι φυτό ή ψάρι ή μικροσκοπικός τυφλοπόντικας», όπως αναφέρεται από τον Russell στο 3D κινούμενο σχέδιο της Disney «Up». Μάθετε πώς να σχεδιάζετε τον χαριτωμένο και παχουλό Russell, ακολουθώντας αυτό το σεμινάριο για το πώς να τον σχεδιάσετε με το κάμπινγκ του. Ξεκινήστε λοιπόν να μαζεύετε τα υλικά σχεδίασης όπως τα μολύβια, το στυλό και τις γόμες σας και προετοιμαστείτε για την περιπέτεια.
Βήματα
Βήμα 1. Ξεκινήστε σκιαγραφώντας το κεφάλι του
Σχεδιάστε κατευθυντήριες γραμμές (κάθετες και οριζόντιες γραμμές) πρώτα και στη συνέχεια σχεδιάστε ένα στρογγυλεμένο σχήμα αχλαδιού για το κεφάλι του και προσθέστε στα αυτιά του.
Βήμα 2. Αφού σχεδιάσετε το σχήμα του κεφαλιού του, σχεδιάστε τα πικάντικα μαλλιά του και το καπέλο εξερευνητή της ερημιάς
Βήμα 3. Σχεδιάστε το σώμα του
Σχεδιάστε έναν μεγάλο κύκλο για το κύριο σώμα του, ακολουθούμενο από μια σειρά κύκλων και ωοειδών για τα χέρια και τα πόδια του. Στη συνέχεια, προσθέστε μια κάθετη γραμμή για την κατευθυντήρια γραμμή του σώματός του.
Για αυτήν την εικόνα, ο Ράσελ κρέμεται από έναν σωλήνα κήπου από το ιπτάμενο σπίτι. Προσπαθήστε να το απεικονίσετε ενώ σχεδιάζετε τα χέρια και τα πόδια του για να αντιγράψετε την κίνηση του σώματός του
Βήμα 4. Προσθέστε στα χέρια και τα παπούτσια του
Σχεδιάστε τα χέρια του τραβώντας τα δάχτυλά του σαν να κρατούν κάτι και μετά τα παπούτσια του προσθέτοντας κορυφογραμμές.
Βήμα 5. Συνδέστε τους κύκλους και τα οβάλ σας
Σβήστε μερικές εσωτερικές γραμμές και σχηματίστε το σώμα του Russell, αρχίστε επίσης να σχεδιάζετε το περίγραμμα του πουκαμίσου, των σορτς και των κάλτσες του.
Βήμα 6. Σχεδιάστε τις λεπτομέρειες του πουκαμίσου, του σορτς και των παπουτσιών του
Βάλτε μια τσέπη για το πουκάμισό του, ένα κουμπί, την μπαντάνα του εξερευνητή της ερημιάς, ένα φύλλο για τα σήματα και τη ζώνη του.
Βήμα 7. Ολοκληρώστε να σχεδιάζετε τις λεπτομέρειες του σώματός του, σχεδιάζοντας γραμμές στο πουκάμισο, το σορτσάκι και τα παπούτσια του για να τονίσετε τις ρυτίδες και τα σχέδια βελονιών
Ξεκινήστε επίσης να σβήνετε μερικές εσωτερικές γραμμές για να καθαρίσετε σταδιακά το σχέδιό σας. Τελειώστε αυτό το βήμα σχεδιάζοντας τα πολλά σήματα του Russell.
Βήμα 8. Σχεδιάστε τα εργαλεία του για κάμπινγκ
Σχεδιάστε το σχήμα του σακιδίου του με τις πολλές τσέπες, τη σημαία του, τη σάλπιγγα, την κανάτα νερού, το μαχαίρι τσέπης, τον φακό, τον υπνόσακο και τέλος τις μπρελόκ του.
Βήμα 9. Σβήστε αργά μερικές εσωτερικές γραμμές για να καθαρίσετε το σχέδιό σας και έτσι δεν θα μπερδευτείτε καθώς σχεδιάζετε τα στοιχεία του
Σχεδιάστε τώρα τις λεπτομέρειες της γραμμής στο κάμπινγκ του Ράσελ για να τονίσετε τις άκρες της τσέπης του, το ρολό του υπνόσακου του, το δίπλωμα της σημαίας του και να τελειώσετε με την τρομπέτα του.
Βήμα 10. Σχεδιάστε τον σωλήνα κήπου στον οποίο κολλάει
Σχεδιάστε ένα μακρύ κυρτό ορθογώνιο για το σώμα του σωλήνα και στη συνέχεια τις λεπτομέρειες του ρύγχους ή του κεφαλιού του.
Βήμα 11. Προσθέστε γραμμές στον εύκαμπτο σωλήνα κήπου για να τελειώσετε αυτό το μέρος του σχεδίου και, στη συνέχεια, αρχίστε να σχεδιάζετε το πρόσωπο και τις γραμμές του Russell στο καπέλο του
Συνήθως έχει χοντρά φρύδια, μικρά μάτια και στρογγυλή μύτη. Ολοκληρώστε αυτό το βήμα σχεδιάζοντας το λογότυπο του wilderness explorer στη σημαία του, την κανάτα νερού, τη μπαντάνα και το μπρελόκ.
Για να σχεδιάσετε το λογότυπο του εξερευνητή της ερημιάς, δοκιμάστε να σχεδιάσετε έναν κύκλο με ένα πεύκο και το γράμμα "W" και "E" μέσα σε αυτό
Βήμα 12. Περιγράψτε το σχέδιό σας
Διαγράψτε τις οδηγίες και τις εσωτερικές γραμμές και, στη συνέχεια, σχεδιάστε παχιές γραμμές στο σχέδιό σας ή χρησιμοποιήστε μια μαύρη πένα ή δείκτη για να σχεδιάσετε τις παχιές γραμμές σας.
Βήμα 13. Χρωματίστε το και τελειώσατε
Ο Russell έχει πολλά χρώματα, οπότε χρησιμοποιήστε τη συνοδευτική εικόνα για να σας βοηθήσει να τον χρωματίσετε.