Αν σκεφτείτε την πραγματική ζωή, οι χώρες και οι περιοχές είναι συχνά πολύ διαφορετικές μεταξύ τους, με ξεχωριστή ιστορία και κουλτούρα. Κατά τη δημιουργία του δικού σας, υπάρχουν πολλές διαφορετικές πτυχές που πρέπει να λάβετε υπόψη. Αυτό το άρθρο θα σας βοηθήσει να οργανώσετε και να ταξινομήσετε τις πιο λεπτές λεπτομέρειες και πτυχές της χώρας ή της περιοχής σας, ώστε να βοηθήσετε εσάς και τους παίκτες σας να εμβαθύνουν στην πτυχή του ρόλου του παιχνιδιού σας.
Βήματα
Βήμα 1. Δώστε μια ή δύο παραγράφους επισκόπηση της περιοχής ή της χώρας
Επισημάνετε μοναδικές ή ασυνήθιστες πτυχές σχετικά με αυτό και πού βρίσκεται γεωγραφικά στον κόσμο σας.
Βήμα 2. Λεπτομερής περιγραφή της κουλτούρας των ανθρώπων που κατοικούν στην περιοχή
Φροντίστε να λάβετε υπόψη και να καλύψετε τα ακόλουθα:
-
Social Dynamic: Υπάρχουν διαφορετικές φυλές, φυλές ή φυλές στην περιοχή; Πώς αντιμετωπίζουν οι άνθρωποι ο ένας τον άλλον και τους ξένους σε ατομική βάση; Κάποιες εκτός του κανόνα εθνικές ή εγχώριες παραδόσεις ή πρακτικές; Σε μεγαλύτερη κλίμακα, ποια είναι η συνολική κοινωνική αίσθηση της περιοχής; Perhapsσως ξεφεύγει από τον εμφύλιο πόλεμο, με διμοιρίες θανάτου ή ίσως υπάρχει μια προσωρινή ειρήνη. Από την άλλη άκρη, θα μπορούσε να είναι άκρως πατριωτικό ή θρησκευτικό, γεμάτο δεμένους, ριζοσπαστικούς εθνικιστές ή ζηλωτές.
-
Μόδα και γλώσσα: Αποφασίστε πώς ντύνονται οι άνθρωποι της περιοχής, πώς στολίζονται (δημοφιλή κοσμήματα, χτενίσματα, τατουάζ;), τη γλώσσα ή τις γλώσσες τους και πώς μιλούν.
-
Ημερολόγιο: Ποιες είναι μερικές αργίες, φεστιβάλ ή άλλες λαϊκές εορτές;
-
Θρησκεία: Ποια είναι η κυρίαρχη θρησκεία, εάν υπάρχει, και πόσο ισχυρή είναι η ιεροσύνη;
-
Τέχνη: Καλύψτε κάποια καλλιτεχνική παραγωγή και διακρίσεις: μουσική, υψηλή τέχνη και λαϊκή τέχνη, λογοτεχνία, λαογραφία, θέατρο, αρχιτεκτονική…
-
Ανακαλύψτε μία ή δύο άλλες κοινωνικές και κοινωνικές πτυχές, όπως συστήματα κάστας ή μεγάλα πολιτιστικά ταμπού.
Βήμα 3. Εξετάστε τους νόμους και την ηγεσία
Υπάρχουν συγκεκριμένοι νόμοι που διέπουν τη μαγεία; Είναι υπάλληλοι και ιδιοκτήτες γης ελεύθεροι/δουλοπάροικοι/εγγεγραμμένοι/σκλάβοι; Πώς είναι το δικαστικό σύστημα, εάν υπάρχει ένα (δίκη ή ακροάσεις, εκπροσώπηση, ένοχος-μέχρις αποδείξεως-αθώος/αντίστροφα, πεταμένος στο μπουντρούμι και περιμένετε να αποφασίσει η Αγία Νυχτερίδα του Καρόμπις); Ποια άλλα θεμελιώδη δικαιώματα έχουν οι άνθρωποι βάσει του νόμου, και πάλι, εάν υπάρχουν (δικαιώματα ιδιοκτησίας, γονικές ευθύνες, δίκη); Πώς είναι οι κυβερνήτες; Υπάρχουν διαφορετικά δουκάτα, προτεκτοράτα ή επαρχίες με διαφορετικούς νόμους; Είναι οι ίδιοι οι κυβερνήτες της κανονικής ποικιλίας (αξιωματούχοι, ευγενείς, γραφειοκράτες) ή ασυνήθιστοι (μάγοι, νεκροί άρχοντες, ιερείς);
Βήμα 4. Παρέχετε λεπτομέρειες για την πολιτική και την κοινωνική δομή
Σκεφτείτε τις επιρροές, τις τοπικές ομάδες συμφερόντων ή τις δυνάμεις στην περιοχή. Μια ισχυρή κυρίαρχη οικογένεια, ένα ιερατείο με επιρροή, συντεχνίες κλεφτών, καλοί ή κακοί μάγοι, κύκλοι δρυίδων, ανταγωνιστικές πολιτικές παρατάξεις, μυστικές εταιρείες είναι όλα καλά παραδείγματα.
Βήμα 5. Αποφασίστε πόσο ενδιαφέρον και επιρροή έχει η περιοχή με τον υπόλοιπο κόσμο, εάν υπάρχει, και πώς οι κυβερνήτες, οι πρεσβευτές και οι αξιωματούχοι επιτυγχάνουν τους στόχους τους
-
Τι αλληλεπίδραση έχει η περιοχή με τους πραγματικούς της γεωγραφικούς γείτονες; Είναι κατακτητική αυτοκρατορία ή εμπορεύονται και αλληλεπιδρούν ειρηνικά; Υπάρχουν παλιές κόντρες ή συμμαχίες; Θα μπορούσαν να νοιάζονται λιγότερο ο ένας για τον άλλον;
Βήμα 6. Εξετάστε πώς λειτουργεί η οικονομία
Τι κάνει τη χώρα χρήματα; Τι εισάγουν; Τι εξάγουν; Υπάρχουν φόροι κάθε είδους (συνήθως ναι αν είναι βασίλειο); Ποιοι είναι οι τοπικοί πόροι (από τη γη και τον πληθυσμό); Πόση επιρροή έχουν οι έμποροι και οι έμποροι; Περιγράψτε το συγκεκριμένο νομισματικό σύστημα της χώρας εάν διαθέτουν, ή ανταλλάσσουν ή εμπορεύονται πολύτιμους λίθους ή κάτι άλλο; Υπάρχουν δυσανάλογα κενά στις οικονομικές τάξεις που θα μπορούσαν να προκαλέσουν προβλήματα;
Βήμα 7. Περιγράψτε τις στρατιωτικές δυνατότητες της χώρας ή της περιοχής
Πόσο προηγμένες ή ωμές είναι οι τακτικές, τα όπλα και οι πολεμικές μηχανές τους; Τι θα λέγατε για μόνιμες δυνάμεις έναντι αποθεμάτων; Σύνταξη; Πώς συντονίζονται και αντιδρούν όλοι σε περιόδους πολέμου και συγκρούσεων; Ο στρατός προσλαμβάνει μισθοφόρους; Πόσα? Τι είδους? Ποιες παράξενες τακτικές χρησιμοποιούν (αθάνατα ή υπερφυσικά στρατεύματα, μαγικά όπλα μεταξύ των δυνάμεων, μάγοι πολέμου ή, για τους υπερβολικά δραματικούς, φλογοβόλους);
Βήμα 8. Δώστε μια επισκόπηση της γης
Σκεφτείτε τη χλωρίδα, την πανίδα και τον καιρό. Τι είδους "απολίτιστα" ανθρωποειδή ζουν στην έρημο; Πώς επηρεάζει η τοπική γεωγραφία και ο καιρός τον πληθυσμό, αν τελικά (αν πρόκειται για εμπορική κοινωνία είναι παράκτιοι και θαλάσσιοι έμποροι ή ίσως χερσαίοι νομάδες έμποροι); Δημιουργήστε έναν ή περισσότερους πίνακες συναντήσεων για την ερημιά.
Βήμα 9. Παρέχετε λεπτομέρειες για τυχόν εξαιρετικά γεωγραφικά χαρακτηριστικά που βρίσκονται εντός των συνόρων της χώρας
Υπάρχουν πέτρινες καμάρες ή φαράγγια; Καταπράσινες κοιλάδες ποταμών; Ένα τεράστιο πεδίο geysers; Δάση, δίκτυα σπηλαίων; Ένας απότομος βράχος ή ένας καταρράκτης; Μια μαγική έρημος στη μέση μιας ζούγκλας; Ασβεστολιθικοί βράχοι που πέφτουν στον ωκεανό όταν υπάρχει σεισμός, προκαλώντας τεράστια τσουνάμι;
Βήμα 10. Περιγράψτε αξιόλογους ιστότοπους στην περιοχή
Αυτά μπορεί να περιλαμβάνουν πόλεις, κωμοπόλεις, χωριά, στρατόπεδα, ερείπια, μπουντρούμια, κάστρα, φυλάξεις, φρούρια, αποκλεισμούς ή φυσικά ορόσημα. Οι πόλεις και τα μπουντρούμια συχνά χρειάζονται λεπτομερείς περιγραφές μόνοι τους. Δημιουργήστε πίνακες συναντήσεων για πόλεις και μπουντρούμια.
Βήμα 11. Σχεδιάστε κύριες διαδρομές μεταξύ πόλεων, τοποθεσιών καθώς και άλλων μονοπατιών στην ερημιά
Επίσης, χρησιμοποιήστε αυτήν την ενότητα για να περιγράψετε τους κύριους τύπους μεταφορών που βρίσκονται στην περιοχή, καθώς και τυχόν εξέχοντα κοντινά ρεύματα ή θαλάσσιους εμπορικούς δρόμους για θαλάσσιους πολιτισμούς.
Βήμα 12. Παρέχετε μια πλούσια ιστορία για την περιοχή
Προσπαθήστε να παρεκκλίνετε από τις τυπικές ιστορικές αλληλεπιδράσεις RPG (δηλαδή, «οι βάρβαροι πολέμησαν τους μάγους» ή «οι δράκοι επιτέθηκαν»). Ελάτε με μερικές ανατροπές για να το κάνετε ενδιαφέρον. Για παράδειγμα, ίσως οι νάνοι και οι γκόνολ είναι πιστοί σύμμαχοι αφού χρειάστηκε να ενώσουν μαζί χιλιάδες χρόνια πριν για να πολεμήσουν ένα ακόμη μεγαλύτερο κακό. Maybeσως οι gnolls να αφήσουν τους νάνους να τους οδηγήσουν στη μάχη τώρα. Μάθετε γιατί.
Βήμα 13. Σκεφτείτε τυχόν άλλες σημαντικές λεπτομέρειες σχετικά με τη χώρα που δεν αναφέρεται παραπάνω και γράψτε τις
Βήμα 14. Ιδέες ιδεών και αρχάριες περιπέτειας
Τι συμβαίνει αυτήν την περίοδο στην περιοχή; Υπάρχουν πραξικοπήματα ή παιχνίδια εξουσίας στα σκαριά; Πρόκειται να χτυπήσει ένα τεράστιο τέρας, πανούκλα ή φυσική καταστροφή; Maybeσως όλα είναι καλά και ήσυχα για μια αλλαγή ή ίσως τα γεγονότα εδώ να επηρεάσουν ολόκληρη την ήπειρο ή τον κόσμο.
Βήμα 15. Καταχωρίστε δύο ή τρεις τύπους υπολογιστών που είναι πιθανό να προέρχονται από αυτήν την περιοχή, χρησιμοποιώντας τον πολιτισμό και το ιστορικό ιστορικού ως οδηγό
Σημειώστε εδώ εάν υπάρχουν δημοφιλείς εταιρείες μισθοφόρων ή περιπετειών στην περιοχή και πώς αντιμετωπίζονται οι τυχοδιώκτες.
Βήμα 16. Δημιουργήστε πλήρη στατιστικά στοιχεία για ένα ή δύο εξέχοντα NPC από την περιοχή σας και δώστε τους μια ιστορία φόντου, προσαρμόζοντάς την στην τοπική γεύση και ιστορία
Χρησιμοποιήστε τα για να μυήσετε τους παίκτες σας στην περιοχή.
Συμβουλές
- Η παροχή αυτών των λεπτομερειών θα εμπνεύσει ιδέες για μεγαλύτερες, γενικές γραμμές πλοκής και τη λειτουργία άλλων περιοχών της γης σας. Φροντίστε να γράψετε αυτές τις μίνι εμπνεύσεις και να τις παρακολουθείτε.
- Σχεδιάστε τουλάχιστον έναν στοιχειώδη χάρτη της περιοχής σας και επεκτείνετε από εκεί καθώς προσθέτετε περισσότερες περιοχές. Θα το χρειαστείς. Βοηθάει να έχετε μια βασική γραμμή από πού να ξεκινήσετε και όχι να συνεχίσετε να βρίσκεστε στην αρχή όταν βρείτε κάτι λάθος.
- Για ορισμένα θέματα, ορισμένες περιοχές θα έχουν ελάχιστες καταχωρήσεις ή καμία. Ένας νομαδικός, βάρβαρος λαός που κατοικεί συνήθως δεν έχει καμία διεθνή ίντριγκα και η είσοδός του στο εμπόριο/εμπόριο μπορεί να λέει απλώς "γούνες, αγριογούρουνα και γυναίκες".
Προειδοποιήσεις
- Η δημιουργία ενός λεπτομερούς κόσμου εκστρατείας από την αρχή, ακόμη και μιας χώρας, πόσο μάλλον μιας ηπείρου, είναι ένα αρκετά εγχείρημα.
- Είναι σημαντικό να κάνετε πρώτα τη γεωγραφία και τα αντίστοιχα βιομάχά τους πριν ξεκινήσετε τη δημιουργία των ανθρώπων της χώρας, της υποδομής και της κουλτούρας τους, αν είστε έτοιμοι να κάνετε τη χώρα σας πιστευτή. Η ιστορία έχει αποδείξει πολλές φορές ότι δεν είναι ο άνθρωπος που φτιάχνει τη γη, αλλά είναι η γη που κάνει τον άνθρωπο. Πράγματα όπως βουνά, ποτάμια, τοπική χλωρίδα και πανίδα και άλλα μόνιμα χαρακτηριστικά τελικά αποφασίζουν πολλούς παράγοντες όπως βιώσιμες/στρατηγικές τοποθεσίες για οικισμό/συμπλοκές, τοποθέτηση εμπορικών και ταξιδιωτικών διαδρομών κ.λπ.