Πώς να παίξετε ζάρια 4, 5, 6: 14 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε ζάρια 4, 5, 6: 14 βήματα (με εικόνες)
Πώς να παίξετε ζάρια 4, 5, 6: 14 βήματα (με εικόνες)
Anonim

Αυτό το απλό παιχνίδι στοιχημάτων με ζάρια παίζεται πιο συχνά στο πεζοδρόμιο παρά στο καζίνο. Παίζεται με τρία ζάρια, αυτό το παιχνίδι ονομάζεται Dice 4-5-6 μετά το ρολό με την υψηλότερη βαθμολογία ή C-Lo.

Βήματα

Μέθοδος 1 από 2: Παίζοντας με έναν τραπεζίτη

Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 1
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 1

Βήμα 1. Επιλέξτε έναν τραπεζίτη

Εάν περισσότεροι από ένας παίκτες θέλουν να ξεκινήσουν ως τραπεζίτης, ζητήστε τους να ρίξουν ζάρια. Ο υψηλότερος κύλινδρος είναι ο τραπεζίτης για τον πρώτο γύρο. Ο τραπεζίτης έχει ελαφρώς καλύτερες πιθανότητες να κερδίσει, αλλά βάζει μεγαλύτερο μερίδιο.

Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 2
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 2

Βήμα 2. Ρυθμίστε το στοίχημα

Ο τραπεζίτης βάζει στοίχημα οποιουδήποτε ποσού. Εάν θέλετε, η ομάδα σας μπορεί να αποφασίσει για ένα ελάχιστο στοίχημα.

Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 3
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 3

Βήμα 3. Αντιστοιχίστε το στοίχημα

Κάθε άλλος παίκτης με ζάρια έχει την ευκαιρία να ταιριάξει με ένα μέρος ή όλο το ποντάρισμα. Προχωρήστε μόλις αντιστοιχιστεί το πλήρες ποντάρισμα ή όταν κανείς άλλος δεν θέλει να βάλει στοίχημα. Ακολουθούν μερικά παραδείγματα:

  • Παράδειγμα 1: Ο τραπεζίτης βάζει $ 25. Ο παίκτης πρώτος αντιστοιχεί σε $ 15 από αυτό το στοίχημα και ο παίκτης δύο βάζει $ 10. Το πλήρες ποντάρισμα των $ 25 αντιστοιχεί, οπότε κανείς άλλος δεν μπορεί να στοιχηματίσει. Συνεχίστε στο επόμενο βήμα.
  • Παράδειγμα 2: Ο τραπεζίτης βάζει 100 $. Ο παίκτης ένας βάζει 20 $, ο παίκτης δύο 40 $ και κανένας άλλος δεν θέλει να στοιχηματίσει. Δεδομένου ότι έχουν αντιστοιχιστεί μόνο $ 60, ο τραπεζίτης διατηρεί τα υπόλοιπα $ 40 του μεριδίου του. Συνεχίστε στο επόμενο βήμα, παίζοντας για τα $ 120 που είναι ακόμα στο τραπέζι.
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 4
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 4

Βήμα 4. Κυλήστε για αυτόματη νίκη ή ήττα

Μόλις γίνουν όλα τα στοιχήματα, ο τραπεζίτης ρίχνει τρία ζάρια. Στις περισσότερες εκδόσεις αυτού του παιχνιδιού, αυτά τα αποτελέσματα τελειώνουν αμέσως τον γύρο:

  • 4 + 5 + 6 ακριβώς ("c-lo"): αυτόματη νίκη. Ο τραπεζίτης παίρνει όλα τα χρήματα.
  • Οποιαδήποτε τρία του είδους ("ταξίδια"): αυτόματη νίκη.
  • Οποιοδήποτε ζεύγος + 6: αυτόματη νίκη. (Για παράδειγμα, 1 + 1 + 6 ή 3 + 3 + 6.)
  • 1 + 2 + 3 ακριβώς: αυτόματη απώλεια. Ο Banker πληρώνει σε κάθε παίκτη, ταιριάζοντας τα στοιχήματά του.
  • Οποιοδήποτε ζεύγος + 1: αυτόματη απώλεια. (Για παράδειγμα, 4 + 4 + 1 ή 6 + 6 + 1.)
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 5
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 5

Βήμα 5. Βρείτε τη βαθμολογία για άλλα αποτελέσματα

Εάν ο τραπεζίτης δεν έριξε έναν από τους παραπάνω συνδυασμούς, ο γύρος συνεχίζεται. Βρείτε τη βαθμολογία του τραπεζίτη:

  • Οποιοδήποτε ζεύγος + a 2, 3, 4 ή 5: η βαθμολογία του τραπεζίτη ισούται με την τιμή της τρίτης μήτρας. (Για παράδειγμα, 1 + 1 + 4 δίνει βαθμολογία 4. Ένα ρολό 5 + 5 + 3 δίνει βαθμολογία 3.)
  • Οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα: ο τραπεζίτης ρίχνει ξανά και τα τρία ζάρια μέχρι να λάβει ένα «ρολό αποφάσεων»: ένα σκορ, μια αυτόματη νίκη ή μια αυτόματη ήττα.
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 6
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 6

Βήμα 6. Προσπαθήστε να κερδίσετε το σκορ του τραπεζίτη

Εάν ο τραπεζίτης έβαλε σκορ (όχι αυτόματη νίκη ή ήττα), κάθε παίκτης έχει την ευκαιρία να ρίξει τρία ζάρια για να προσπαθήσει να το κερδίσει. Αυτό χρησιμοποιεί τους ίδιους κανόνες βαθμολόγησης, αλλά επηρεάζει μόνο το στοίχημα αυτού του παίκτη:

  • Εάν ένας παίκτης κερδίσει μια αυτόματη νίκη ή ένα σκορ υψηλότερο από αυτό του τραπεζίτη, ο τραπεζίτης πληρώνει σε αυτόν τον παίκτη ένα ποσό ίσο με το ποντάρισμα του παίκτη.
  • Εάν ένας παίκτης ρίξει μια αυτόματη απώλεια ή ένα σκορ χαμηλότερο από αυτό του τραπεζίτη, ο παίκτης δίνει το μερίδιό του στον τραπεζίτη.
  • Εάν ένας παίκτης ρίξει σκορ ίσο με τον τραπεζίτη, κανένα χρήμα δεν αλλάζει χέρια.
  • Εάν ένας παίκτης ρίξει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, ξανακυλά μέχρι να συμβεί ένα από τα παραπάνω.
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 7
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 7

Βήμα 7. Ξεκινήστε τον επόμενο γύρο

Μόλις κάθε παίκτης έχει κυλήσει (ή ο τραπεζίτης έβαλε αυτόματο αποτέλεσμα), ο γύρος τελειώνει. Εάν τα χρήματα είναι ακόμα στο τραπέζι λόγω ισοπαλίας, παραμένουν στο τραπέζι εκτός αν αλλάξει ο τραπεζίτης (δείτε παρακάτω). Εάν ο τραπεζίτης αλλάξει, οι παίκτες στοιχήματος παίρνουν τα στοιχήματά τους. Ξεκινήστε τον επόμενο γύρο, χρησιμοποιώντας τους ίδιους κανόνες.

Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 8
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 8

Βήμα 8. Αλλάξτε τραπεζίτες

Ορισμένες ομάδες περιστρέφουν τη θέση του τραπεζίτη δεξιόστροφα κάθε γύρο. Άλλοι αφήνουν τον τραπεζίτη να κρατήσει τη θέση του μέχρι κάποιος να κυλήσει με 4-5-6. Αυτό το άτομο στη συνέχεια αναλαμβάνει τη θέση του τραπεζίτη ξεκινώντας από τον επόμενο γύρο. Ο παλιός τραπεζίτης γίνεται ένας συνηθισμένος παίκτης.

Ο ρόλος του τραπεζίτη είναι πάντα προαιρετικός. Ένας παίκτης μπορεί να επιλέξει να το απορρίψει

Μέθοδος 2 από 2: Παίζοντας χωρίς τραπεζίτη

Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 9
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 9

Βήμα 1. Τοποθετήστε τα στοιχήματά σας

Σε αυτήν την έκδοση του παιχνιδιού, δεν υπάρχει τραπεζίτης. Κάθε παίκτης βάζει ένα αντίστοιχο ποντάρισμα σε ένα μόνο ποτ. Αυτοί οι κανόνες συνιστώνται για παιχνίδια δύο παικτών ή για ομάδες που αναζητούν ένα πιο τεταμένο παιχνίδι με ένα βαρύ βραβείο.

Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 10
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 10

Βήμα 2. Ρολάρετε μέχρι να έχετε αποτέλεσμα

Ρίξτε και τα τρία ζάρια μέχρι να πάρετε ένα ζευγάρι 1, 6, ή τριπλό. Για οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, ξαναγράψτε και τα τρία ζάρια μέχρι να λάβετε ένα από αυτά τα αποτελέσματα.

Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 11
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 11

Βήμα 3. Βάλτε κάθε αντίπαλο να κυλήσει

Κάθε παίκτης κυλά με τη σειρά του, ακολουθώντας τους ίδιους κανόνες. Κυλήστε μέχρι ο καθένας να έχει μια ουσιαστική βαθμολογία (1, 6, ζευγάρι ή τριπλό).

Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 12
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 12

Βήμα 4. Συγκρίνετε τα αποτελέσματά σας

Σε αυτήν την έκδοση, δεν υπάρχουν αυτόματες νίκες ή αυτόματες ήττες. Όποιος έχει το υψηλότερο αποτέλεσμα κερδίζει το pot. Ακολουθούν τα αποτελέσματα από το υψηλότερο στο χαμηλότερο:

  • 4+5+6 είναι το υψηλότερο ρολό.
  • Το 6+6+6 είναι το επόμενο υψηλότερο, ακολουθούμενο από όλα τα "ταξίδια" από 5+5+5 έως 1+1+1.
  • Οποιοδήποτε ζεύγος + 6, μέχρι οποιοδήποτε ζεύγος + 1.
  • Το 1+2+3 είναι το χαμηλότερο ρολό.
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 13
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 13

Βήμα 5. Πυροβολισμός για να σπάσει η ισοπαλία

Εάν δύο ή περισσότεροι παίκτες ισοφαρίσουν για την υψηλότερη βαθμολογία, ο καθένας ξαναγυρίζει για να σπάσει την ισοπαλία. Η υψηλότερη επανάληψη κερδίζει, αγνοώντας τα προηγούμενα ρολά. Υπάρχει επίσης ένας ειδικός κανόνας για το σπάσιμο των δεσμών με "ζευγάρι + τρίτο πέλμα:"

  • Ο υψηλότερος τρίτος κύβος κερδίζει πάντα, ανεξάρτητα από το ποια είναι τα ζευγάρια. 1 + 1 + 4 κτυπά 6 + 6 + 2, γιατί 4> 2.
  • Εάν η τρίτη μήτρα είναι η ίδια, το υψηλότερο ζευγάρι κερδίζει. 3 + 3 + 5 κτυπά 2 + 2 + 5, αφού 3> 2.
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 14
Παίξτε Ζάρια 4, 5, 6 Βήμα 14

Βήμα 6. Δώστε το δοχείο στον νικητή

Όποιος πήρε το υψηλότερο ρολό εκείνο τον γύρο κερδίζει ολόκληρο το ποτ. Βάλτε στοίχημα ξανά και ξεκινήστε τον επόμενο γύρο.

Βίντεο - Χρησιμοποιώντας αυτήν την υπηρεσία, ορισμένες πληροφορίες ενδέχεται να κοινοποιηθούν στο YouTube

Συνιστάται: