Το Carrom, που αναφέρεται επίσης ως Karrom, είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι στη Μέση Ανατολή και τις γύρω περιοχές. Το παιχνίδι μοιάζει με ένα συνδυασμό μπιλιάρδου και shuffleboard, ενώ είναι πολύ πιο φορητό. Περιλαμβάνει έναν επιτραπέζιο πίνακα και μερικά μικρά κομμάτια παιχνιδιού. Καθώς η δημοτικότητά του αυξάνεται, περισσότεροι άνθρωποι μαθαίνουν να παίζουν και να αγαπούν την Carrom. Μπορείτε να παίξετε το Carrom σε τουρνουά, πάρκα και το σπίτι της οικογένειάς σας.
Βήματα
Μέρος 1 από 3: Προετοιμασία του παιχνιδιού
Βήμα 1. Αγοράστε έναν πίνακα Carrom
Ο πίνακας πρέπει να είναι ένα λείο ξύλινο τετράγωνο 72-74 εκατοστών. Κάθε γωνία θα έχει μια κυκλική τρύπα 51 χιλιοστών με ένα δίχτυ κάτω από αυτήν, παρόμοια με ένα μικρό τραπέζι μπιλιάρδου. Ο πίνακας έχει δύο ομόκεντρους κύκλους στο κέντρο, ένας στο μέγεθος ενός κομματιού και ένας μεγαλύτερος κύκλος. Δύο γραμμές που τρέχουν διαγώνια από τις γωνίες δημιουργούν τις γραμμές φάουλ. Οι γραμμές που τρέχουν παράλληλα στις πλευρές δημιουργούν μικρά ορθογώνια γνωστά ως "βασική γραμμή".
- Μερικοί παίκτες επιλέγουν να λιπάνουν τον πίνακα με βορικό οξύ, άμυλο πατάτας ή σκόνη κιμωλίας για να επιτρέψουν στα κομμάτια να κινούνται πιο ελεύθερα πάνω από το ξύλο.
- Αυτό είναι αντιπροσωπευτικό ενός παραδοσιακού πίνακα Carrom. Άλλοι πίνακες έρχονται σε παραλλαγές μεγεθών αρκετά μεγάλων ώστε να ωθούν κομμάτια όπως θα κάνατε στο ανακατεμένο χαρτόνι. Ορισμένοι πίνακες μπορούν επίσης να διαμορφωθούν σε εξάγωνα για να επιτρέψουν περισσότερους παίκτες.
Βήμα 2. Συλλέξτε τα κομμάτια που χρειάζονται για να παίξετε το Carrom
Το παιχνίδι περιλαμβάνει εννέα μαύρα ή σκούρα κομμάτια, εννέα λευκά ή ανοιχτόχρωμα κομμάτια, μια κόκκινη βασίλισσα και έναν επιθετικό.
- Οι προχωρημένοι παίκτες συχνά κατέχουν έναν προσωπικό επιθετικό. Αυτά μπορεί να είναι έως και τέσσερις φορές βαρύτερα από ένα κομμάτι και είναι συνήθως κατασκευασμένα από κόκαλο ή ελεφαντόδοντο.
- Κάθε παίκτης μπορεί να φέρει τον δικό του επιθετικό ή ένας επιθετικός μπορεί να μοιραστεί σε όλους τους παίκτες.
Βήμα 3. Τοποθετήστε τη βασίλισσα στο κέντρο της σανίδας Carrom
Η βασίλισσα είναι το κόκκινο κομμάτι. Ξεκινήστε τοποθετώντας τη βασίλισσα στο μικρό κύκλο στο κέντρο του πίνακα. Τα υπόλοιπα σκοτεινά και ανοιχτά κομμάτια θα τοποθετηθούν γύρω από τη βασίλισσα μέσα στον μεγαλύτερο κύκλο.
Βήμα 4. Τακτοποιήστε τα ανοιχτά και σκοτεινά κομμάτια
Τοποθετήστε το πρώτο ελαφρύ κομμάτι κατά μήκος της διαγώνιας από τη βασίλισσα, προς την κατεύθυνση της τσέπης όπου θέλετε να χτυπήσετε το κομμάτι. Εναλλακτικά σκούρα και έπειτα ανοιχτά κομμάτια σε έναν κύκλο, δεξιόστροφα, χρησιμοποιώντας τη βασίλισσα ως κεντρικό σημείο.
Τοποθετήστε ένα άλλο ελαφρύ κομμάτι κατά μήκος της ίδιας διαγώνιας με το αρχικό και εναλλάξτε σκοτεινά και ανοιχτά κομμάτια δεξιόστροφα γύρω από τον πρώτο κύκλο τεμαχίων, μέχρι να ολοκληρώσετε έναν εξωτερικό κύκλο τεμαχίων
Βήμα 5. Καθορίστε ποιος θα χτυπήσει πρώτος
Ένας παίκτης θα κρατήσει ένα κομμάτι παιχνιδιού στο ένα χέρι. Ο άλλος παίκτης πρέπει να μαντέψει ποιο χέρι κρύβει το κομμάτι του παιχνιδιού. Εάν ο παίκτης μαντέψει σωστά, μπορεί να επιλέξει αν θα χτυπήσει πρώτα ή θα επιτρέψει στον άλλο παίκτη τη θέση των ελαφρών κομματιών, έχοντας πρώτα να χτυπήσει και να "σπάσει".
- Εάν ο παίκτης επιλέξει το λανθασμένο χέρι, ο παίκτης που κρατούσε το κομμάτι θα επιλέξει αν θα χτυπήσει πρώτα ή θα περάσει στον άλλο παίκτη.
- Ο πρώτος παίκτης μπορεί επίσης να προσδιοριστεί ανατρέποντας ένα νόμισμα.
Βήμα 6. Επιλέξτε τη θέση σας στον πίνακα Carrom
Ο παίκτης που θα χτυπήσει πρώτος θα καθίσει στη θέση που βλέπει προς τα ελαφρύτερα κομμάτια. Για ένα παραδοσιακό παιχνίδι δύο παικτών, ο αντίπαλος θα κάθεται στην απέναντι πλευρά του ταμπλό.
- Το Carrom παίζεται συχνά με τέσσερα άτομα που παίζουν ως διπλά. Σε αυτή την περίπτωση, ο σύντροφός σας κάθεται απέναντί σας και του αποδίδονται τα ίδια χρώματα.
- Οι στροφές προχωρούν δεξιόστροφα σε ένα παιχνίδι διπλών.
Μέρος 2 από 3: Striking the Pieces
Βήμα 1. Καθίστε άνετα στο πλάι σας
Όλες οι λήψεις πρέπει να λαμβάνονται από καθιστή θέση. Βεβαιωθείτε ότι κάθεστε άνετα σε μια θέση όπου μπορείτε να δείτε καθαρά τη λήψη σας και να τοποθετήσετε το χέρι σας στον πίνακα για λήψη.
- Οι παίκτες πρέπει να παραμείνουν καθιστοί. Δεν μπορούν να σηκωθούν από τις καρέκλες τους ή να κινηθούν στο ταμπλό.
- Το σώμα ενός παίκτη πρέπει να παραμείνει στο τετράγωνό του, το οποίο δημιουργείται από τις διαγώνιες γραμμές στον πίνακα. Εάν αυτά εκτείνονταν πέρα από το ταμπλό, αυτό θα ήταν το τεταρτημόριο του παίκτη. Μόνο ένα χέρι μπορεί να διασχίσει τη διαγώνιο. Τα χέρια, τα πόδια, οι ώμοι και το υπόλοιπο σώμα δεν πρέπει να διασχίζουν αυτή τη φανταστική γραμμή.
- Μόνο το χέρι και το χέρι σας μπορούν να αγγίξουν τον πίνακα. Οι αγκώνες δεν πρέπει ποτέ να αγγίζουν τον πίνακα.
Βήμα 2. Τοποθετήστε τον επιθετικό στον πίνακα αγγίζοντας και τις δύο γραμμές βάσης
Οι γραμμές βάσης είναι οι παράλληλες γραμμές που τρέχουν κατά μήκος της πλάκας σας, οι οποίες δημιουργούν το κρεβάτι Carrom. Το κτύπημα μπορεί να τοποθετηθεί οπουδήποτε μέσα στο ορθογώνιο που δημιουργείται από τις γραμμές βάσης και τους κύκλους στο τέλος.
- Ο επιθετικός πρέπει να αγγίζει και τις δύο γραμμές βάσης.
- Μπορεί να τοποθετηθεί απευθείας στο κέντρο του κύκλου στο τέλος των γραμμών. Διαφορετικά, δεν πρέπει να αγγίζει καθόλου τον κύκλο.
- Ο επιθετικός δεν πρέπει επίσης να αγγίζει τις διαγώνιες γραμμές στις γωνίες.
- Αντικαταστήστε τον επιθετικό στο κρεβάτι Carrom κάθε φορά που πυροβολείτε.
Βήμα 3. Πετάξτε τον επιθετικό στα κομμάτια που θα θέλατε να χτυπήσετε
Οι παίκτες έχουν διαφορετικά στυλ να κτυπήσουν τον επιθετικό. Είναι αποδεκτό να χρησιμοποιείτε τον δείκτη ή το μεσαίο δάχτυλό σας. Επιλέξτε όποιο είναι πιο άνετο για εσάς.
- Ακουμπήστε την παλάμη του χεριού σας στον πίνακα. Αγγίξτε τον μεσαίο ή τον δείκτη σας στον αντίχειρά σας, ακριβώς πίσω από τον επιθετικό.
- Εφαρμόστε κάποια αντίσταση στο δάχτυλό σας, χρησιμοποιώντας τον αντίχειρά σας, στη συνέχεια πετάξτε το δάχτυλό σας προς τα έξω και χτυπήστε τον επιθετικό για να το πετάξετε σε όλη την πλάκα.
Βήμα 4. Πυροβολήστε προς τα πίσω χρησιμοποιώντας τον αντίχειρά σας ή μια τεχνική ψαλιδιού
Εάν το κομμάτι στο οποίο στοχεύετε βρίσκεται πίσω από τον επιθετικό από την καθιστή θέση σας, ίσως χρειαστεί να γυρίσετε προς τα πίσω. Σε αυτή την περίπτωση, θα θελήσετε να προσαρμόσετε την τεχνική σας για ένα back-shot.
- Πυροβολήστε με τον αντίχειρά σας στρίβοντας τον δείκτη σας πάνω από την άκρη του αντίχειρά σας. Εφαρμόστε πίεση δημιουργώντας αντίσταση στον αντίχειρά σας και, στη συνέχεια, πετάξτε τον αντίχειρά σας από το κλείδωμα των δακτύλων για να χτυπήσετε τον επιθετικό.
- Δημιουργήστε ένα εφέ ψαλιδιού με τον δείκτη και το μεσαίο δάχτυλό σας επικαλύπτοντας ελαφρώς το ένα πάνω στο άλλο. Κρατώντας και τα δύο δάχτυλα ίσια, ασκήστε πίεση με το επάνω δάχτυλο και μετά πετάξτε το κάτω δάχτυλο προς τα έξω με μια κίνηση ψαλιδιού. Αυτή η τεχνική μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για εμπρός βολή.
Βήμα 5. Σπάστε τα κομμάτια στην πρώτη στροφή
Η λευκή ή ανοιχτόχρωμη συσκευή αναπαραγωγής χτυπά πάντα πρώτη. Αυτός ο παίκτης είναι υπεύθυνος για το σπάσιμο των κομματιών από το κέντρο, σπρώχνοντας τον επιθετικό στα διατεταγμένα κομμάτια για να τα σπάσει.
- Εάν ο επιθετικός δεν αφήσει και τις δύο γραμμές, αντικαταστήστε τον και προσπαθήστε ξανά.
- Ο πρώτος παίκτης θα έχει τρεις πιθανότητες να σπάσει.
- Ο παίκτης που είναι υπεύθυνος για το σπάσιμο εναλλάσσεται σε κάθε παιχνίδι. Αν παίζετε διπλά με τέσσερα άτομα, η στροφή κινείται αριστερόστροφα.
Βήμα 6. Περάστε τον επιθετικό στον άλλο παίκτη όταν κάνετε φάουλ ή αποτύχετε να τσεπώσετε ένα κομμάτι
Ο στόχος είναι να κερδίσετε πόντους και να κερδίσετε τον πίνακα τσεπώνοντας τα κομμάτια σας. Η σειρά σας θα συνεχιστεί όσο βάζετε τα δικά σας κομμάτια χρώματος χτυπώντας τα σε μια από τις γωνιακές τσέπες.
Όταν αποτυγχάνετε να τσεπώσετε ένα κομμάτι ή τυχαία τσεπώσετε το κομμάτι του αντιπάλου, η σειρά σας τελειώνει
Μέρος 3 από 3: Βαθμολογώντας πόντους
Βήμα 1. Τσεπώστε όλα τα κομμάτια σας για να κερδίσετε τον πίνακα
Μόλις καθαρίσετε όλα τα κομμάτια σας χτυπώντας τα στις τσέπες, ανακηρύσσεστε νικητής του πίνακα. Συλλέξτε έναν πόντο για κάθε κομμάτι του αντιπάλου σας που παραμένει στο ταμπλό μόλις τα δικά σας καθαριστούν.
Ο στόχος είναι να συλλέξετε 25 πόντους ή 8 πίνακες για να κερδίσετε
Βήμα 2. Αποφύγετε να βυθίσετε τα κομμάτια του αντιπάλου σας
Το να βυθίσεις τα κομμάτια του αντιπάλου σου κοστίζει η σειρά σου. Το κομμάτι τους μένει στην τσέπη και τους φέρνει πιο κοντά στο να κερδίσουν τον πίνακα. Αν τσεπώσετε το τελευταίο κομμάτι του αντιπάλου σας, χάνετε επίσης τον πίνακα και τους τρεις πόντους.
Βήμα 3. Καλύψτε τη βασίλισσα για τρεις πόντους
Η βασίλισσα είναι το κόκκινο κομμάτι, το οποίο τοποθετήθηκε στο κέντρο του πίνακα. Μόλις τσεπώσετε τη βασίλισσα, πρέπει να τοποθετήσετε ένα από τα κομμάτια σας σε οποιαδήποτε γωνία στην επόμενη στροφή για να θεωρηθεί ότι η βασίλισσα καλύπτεται. Εάν αποτύχετε να τσεπώσετε ένα κομμάτι στην επόμενη στροφή, η βασίλισσα δεν καλύπτεται και επιστρέφεται στο κέντρο του πίνακα.
- Εάν ένα από τα κομμάτια σας τσεπώνεται στην ίδια βολή όταν βυθίζετε τη βασίλισσα, αυτό μετράει για την κάλυψη της βασίλισσας.
- Ο νικητής του πίνακα μαζεύει τρεις πόντους αν τσεπάρει και τη βασίλισσα. Εάν ο ηττημένος αντίπαλος τσέπησε τη βασίλισσα, κανείς δεν παίρνει τους πόντους βασίλισσας για αυτόν τον πίνακα.
- Μόλις το παιχνίδι φτάσει τους 22 πόντους, δεν εκδίδονται άλλοι πόντοι για την κάλυψη της βασίλισσας.
Βήμα 4. Κάντε ένα σχέδιο για την κάλυψη της βασίλισσας
Η βασίλισσα δεν μπορεί να τσεπωθεί μέχρι να τσεπώσετε πρώτα ένα κομμάτι σας. Πρέπει να βάλεις στην τσέπη τη βασίλισσα πριν την τελευταία τσέπη, ώστε να μπορείς να καλύψεις τη βασίλισσα με αυτό το κομμάτι.
Χάνετε τον πίνακα, τρεις πόντους και έναν πόντο για κάθε ένα από τα υπόλοιπα κομμάτια του αντιπάλου σας αν βυθίσετε το τελευταίο σας κομμάτι πριν καλύψετε τη βασίλισσα
Βήμα 5. Τερματίστε τη σειρά σας και χάστε ένα κομμάτι όταν βυθίσετε τον επιθετικό
Εάν δεν τσεπώσετε ένα από τα κομμάτια σας, αλλά βυθίσετε τον επιθετικό, χάνετε τη σειρά σας και ένα κομμάτι. Ο αντίπαλός σας βγάζει ένα από τα κομμάτια σας από μια τσέπη και το τοποθετεί πίσω στο κέντρο του ταμπλό.
- Εάν δεν έχετε ακόμα τσέπησε ένα κομμάτι, θα τοποθετηθεί στο κέντρο όταν το κάνετε.
- Εάν βυθίσετε τόσο το κομμάτι σας όσο και τον επιθετικό, το κομμάτι σας τοποθετείται στο κέντρο της σανίδας και μπορείτε να πάτε ξανά.